صيف سعيد أيها المتمردون! حسنًا، على الأقل لمن هم في نصف الكرة الشمالي. الآن وقد أصدرنا مجموعة من الهياكل لكل فصيل من المستوى ١٥، حان وقت مناقشة هذا المستوى وما نخطط له مع فيغا كونفليكت في الأشهر القادمة.

لقد مرّت بضعة أشهر على إطلاق المستوى 15، ورغم حماسنا لتجربة أفكار جديدة في أنظمة بث المحتوى والفعاليات، إلا أنها لم تُلاقِ استحسانًا لدى أهم فئة، ألا وهي اللاعبون. هذا لا يعني أن المستوى 15 فاشل، ولكنه يعني أننا أجرينا، وما زلنا نُجري، تغييرات لنواصل تقديم تجربة ممتعة لكم. نواصل التركيز على موازنة اللعبة مع كل إصدار، وهذا الإصدار القادم ليس استثناءً. نواصل انفتاحنا على الآراء البناءة بشأن المحتوى وهيكل الفعاليات. مع ذلك، دعونا نناقش الرؤية الأصلية للمستوى.

كان أحد الأهداف الرئيسية للمستوى 15 هو الحد من الاعتماد على ما كنا نسميه "التقنيات القديمة" واستخدامها. وشمل ذلك مكونات وقادة أساطيل من عصور قديمة في اللعبة، مما أدى عادةً إلى مشاكل غير مقصودة في التوازن عند إصدار تقنيات جديدة. ومن خلال تغيير أنواع الفتحات وإنشاء أنواع أسلحة جديدة، تمكنا من تقليص جزء كبير من التقنيات القديمة، بالإضافة إلى الحد من التأثير الإجمالي لقادة الأساطيل الحاليين. لم يكن التنفيذ مثاليًا بأي حال من الأحوال، ولكنه ساهم في تسريع وتيرة التطوير ومنحنا مساحة تصميم أكبر لابتكار تقنيات ومكونات جديدة. بالطبع، لا يزال قادة الأساطيل يشكلون مصدر إزعاج، ولكن لا يوجد الكثير مما يمكننا فعله حاليًا لمعالجتهم بالكامل. بناءً على ملاحظات اللاعبين، أردنا إعادة النظر في نظام الفصائل الثلاثي، مع تغيير طريقة إصدار الفصائل، بهدف تعزيز لعب لاعب ضد لاعب (PvP) مع توفير مجموعة كبيرة من المحتوى الجديد بوتيرة أبطأ. أردنا أيضًا تغيير إيقاع الفعاليات الحالي، بمنح اللاعبين طريقة مختلفة للحصول على محتوى جديد وبنائه، مع الحفاظ على قيمة ثابتة لكل إصدار من الهيكل مع وصول كل مجموعة. كان هدفنا تخفيف بعض العناء، مع منح اللاعبين فرصة لجمع محتوى اختياري لثلاث فصائل، مع التركيز على فصيلهم المفضل.

في الوضع الراهن، لم تلق نوايا نظام الفعاليات الجديد هذا استحسانًا كبيرًا من قاعدة اللاعبين (وهذا يعود إلينا)، ونتيجةً لذلك، سنُجري المزيد من التغييرات على نظام الفعاليات، بهدف استعادة إيقاع مألوف لديكم، مما يسمح للسفن بالاستمرار في الحصول على القيمة التي تريدونها وتستحقونها. يعمل داموس بجدّ على ابتكار مسارات محتوى شيّقة لتستمتعوا بها، وأعتقد بصدق أنكم ستُعجبون بما يُخبئه لكم. سنعود إلى إيقاع إصدار محتوى مألوف لديكم، كما ذُكر سابقًا، ولكنه لن يُقلل من قيمة أو فعالية محتوى المستوى 15 الحالي الذي حصلتم عليه. نعتزم تحسين هذه القيمة والفعالية. مع ذلك، المستوى 15 لن يختفي. سنواصل بناء وتوسيع المستوى الحالي. فكّروا فيه كـ"مستوى حيّ"، حيث سنواصل موازنة المحتوى الحالي وإجراء التغييرات اللازمة عليه مع الاستمرار في إصدار محتوى جديد ومثير. هدفنا هو أن يؤدي هذا إلى منحنى طاقة أكثر تدرجًا، ويسمح بنمو قوة المحتوى بشكل طبيعي بدلًا من قفزات هائلة هنا وهناك. سنواصل الاستماع إلى آراء اللاعبين وإجراء تغييرات على التوازن عند الحاجة.

فيما يتعلق بوضع لاعب ضد لاعب الحالي، نحن على دراية ببعض المشاكل الكبيرة التي تُعاني منها اللاعبون حاليًا. لا تزال قواعد السلاحف منخفضة المستوى تُمثل شوكة في خاصرة الجميع، ونبحث حاليًا عن حلول متعددة لمعالجة هذا الأمر. نحن لا نتجاهل هذه المشكلة، بل نريد حلها أيضًا. هناك أيضًا مشكلة انفجار السفن الغريبة للغاية التي لا تزال تظهر من حين لآخر. مرة أخرى، نحاول باستمرار معالجة هذه المشكلة، لأنها صعبة المنال بالنسبة لنا. أخيرًا، لم يُثبت المستوى 15 نفسه بعد فيما يتعلق بقتال القواعد. من المفترض أن يُسهم المحتوى الأساسي الجديد، إلى جانب بعض تغييرات التوازن، في توجيه المستوى نحو الاتجاه الصحيح فيما يتعلق بذلك. وكما ذكرنا سابقًا، سنواصل السعي لتحسين كل شيء وجعله أكثر توازنًا.

نأمل أن تستمروا معنا في تحقيق التوازن في هذه المرحلة. لدينا بعض الإضافات المثيرة للعبة قريبًا:

  • ستوفر لك الحدود سفينة رائدة قوية (قد يقول البعض Dreadnought، ولكن ليس أنا، لأن Damus سوف يغضب) لتعزيز قواتك.
  • مزيد من محتوى T15 الأساسي، بما في ذلك المزيد من ضباط القاعدة
  • قادة أسطول T15 الجدد
  • جلود الوحدات النمطية
  • إذا حصلت VEGA على سفينة رائدة، ألا ينبغي أن يحصل Saprophyte وGuardians على نفس الشيء؟
  • وقريبًا جدًا... ينضم عدو/صديق جديد إلى المعركة...

  • بالطبع، لدينا أيضًا بعض الأشياء الممتعة في الاعتبار لحدث Haunted لهذا العام.

بالإضافة إلى ذلك، لدينا بعض الأفكار المُركّزة على حروب اللاعبين ضد اللاعبين (PvP) التي نعمل عليها حاليًا، ولكنها ستستغرق بعض الوقت. لذا ابقوا معنا، فهناك أشياء مثيرة قادمة إلى Vega Conflict في الأشهر القادمة، وتذكروا أننا نستمع إليكم. إلى اللقاء يا Rebels!

كيكس_لور_ماستر