أيها القادة، مرحبًا بكم في دليل استراتيجية المدمرة T15 الرسمي. يهدف هذا الدليل إلى تزويدكم ببعض الأفكار حول آليات الاستهداف لهيكل المدمرة الجديد، شينيغامي. تعرفوا على أعدائكم، وابحثوا عن معلومات الاستهداف العامة لمساعدتكم في المعركة. حظًا سعيدًا!
دوامة المياه السوداء
"تبدأ المياه السوداء بالتجمع داخل أراضي سكورج بقوة كبيرة. ترسل إيسوروس أقوى هيكل لها حتى الآن - شينيغامي، لوضع حد سريع لأي شيء تخطط له المياه السوداء. ومع ذلك، ليس سكورج هو هدفها..."
هيكل المدمرة من المستوى 15: شينيغامي
تم تجهيز شينيغامي في البداية بـ 10 فتحات أسلحة و4 فتحات دروع و6 فتحات خاصة. يمكن تجهيز التدابير المضادة بـ 6 من فتحات الأسلحة. يتم فتح فتحتين إضافيتين للأسلحة في E3، واثنتين أخريين في E7. يتم فتح فتحتين إضافيتين للدروع في E4، واثنتين أخريين في E8. يتم فتح 3 فتحات CIC في E1 وE6 وE10. بالإضافة إلى ذلك، تتضمن شينيغامي 3 فتحات للضباط؛ يمكن لأولها تجهيز قبطان قوي. يتم فتح هذه الفتحات في E2 وE5 وE9.
السلاح الرئيسي لشينيغامي، Perimortem Depth Charge، يطلق النار على مدى متوسط، ويتسبب في ضرر ارتجاجي. الشحنات العميقة تعتمد على الانتشار وقادرة على القضاء على عدة أعداء في نفس الوقت.
استخدام تعطش الدم المدمج - باب الموت:
"باب الموت" المدمج في شينيغامي، هو قدرة تعطش الدم التي تكتسب تقوية إعادة تحميل ارتجاجية متراكمة. ابحث عن طرق للوصول بسرعة إلى الحد الأقصى من التراكمات قبل مواجهة أعداء أكثر صعوبة. في E5، تتم ترقية باب الموت، مما يزيد من تقوية إعادة التحميل ويضيف تقوية ضرر ارتجاجي متراكمة.
معلومات العدو
الاسم: دوامة
الضرر: غير متاح
ملاحظة: ابحث عن دوامات بأحجام مختلفة. قد تتشكل بعضها حتى أمام عينيك. تؤثر الدوامات على سفينتك وكذلك على الأعداء. ابحث عن طرق يمكنك من خلالها استخدامها لصالحك.
الاسم: Corrupted Lionfish Spawner
- النوع: هيكل طوربيد
- الصحة: متوسطة
- الضرر: متوسط
- نوع الضرر: ارتجاجي
- الانتشار: لا يوجد
- الدقة: عالية
- المدى: عالي
- الضعف في التدابير المضادة: عالي؛ يوصى باستخدام Cormorants.
ملاحظة 1: يفرخ Corrupted Lionfish Spawner طائرات بدون طيار محجبة - هذه غير قابلة للاستهداف، ولديها طوربيدات متوسطة المدى خاصة بها، وسوف تدمر نفسها ذاتيًا إذا اقتربت كثيرًا، مما يتسبب في ضرر كبير.
ملاحظة 2: تحتوي هذه الطائرات بدون طيار على جهاز يوفر لها حصانة ضد الدوامات.
الاسم: Corrupted Heavy Cruiser
- النوع: هيكل شحنة عميقة
- الصحة: متوسطة
- الضرر: متوسط
- نوع الضرر: ارتجاجي
- الانتشار: متوسط - عالي
- الدقة: غير متاح
- المدى: متوسط
- الضعف في التدابير المضادة: لا يوجد
الاسم: Corrupted Drone refitted
- النوع: هيكل طائرة بدون طيار طوربيد
- الصحة: منخفضة جدًا
- الضرر: منخفض
- نوع الضرر: ارتجاجي
- الانتشار: غير متاح
- الدقة: عالية
- المدى: متوسط
- الضعف في التدابير المضادة: عالي؛ يوصى باستخدام Cormorants.
الاسم: Corrupted Interdictor refitted
- النوع: هيكل صاروخ
- الصحة: متوسطة
- الضرر: متوسط
- نوع الضرر: متفجر
- الانتشار: متوسط
- الدقة: غير متاح
- المدى: متوسط
- الضعف في التدابير المضادة: منخفض؛ يوصى باستخدام Sprints.
الاسم: Corrupted Zealot (Malice)
- النوع: هيكل جاتلينج
- الصحة: متوسطة
- الضرر: متوسط
- نوع الضرر: ارتجاجي
- الانتشار: غير متاح
- الدقة: عالية جدًا
- المدى: قصير
- الضعف في التدابير المضادة: لا يوجد
الاسم: Corrupted Zealot (Malignant)
- النوع: هيكل صاروخ
- الصحة: متوسطة
- الضرر: متوسط
- نوع الضرر: متفجر
- الانتشار: منخفض
- الدقة: غير متاح
- المدى: متوسط
- الضعف في التدابير المضادة: عالي؛ يوصى باستخدام Sprints.
الاسم: Corrupted Warden
- النوع: هيكل صاروخ
- الصحة: متوسطة
- الضرر: متوسط
- نوع الضرر: متفجر
- الانتشار: منخفض
- الدقة: غير متاح
- المدى: عالي
- الضعف في التدابير المضادة: عالي جدًا؛ يوصى باستخدام Sprints.
الاسم: Corrupted Horror refitted
- النوع: هيكل صاروخ وقذائف الهاون
- الصحة: عالية
- الضرر: متوسط-عالي
- نوع الضرر: متفجر
- الانتشار: منخفض - عالي
- الدقة: غير متاح
- المدى: عالي جدًا
- الضعف في التدابير المضادة: عالي؛ يوصى باستخدام Sprints. لا يمكن استخدام التدابير المضادة لسلاح الهاون.
ملاحظة: خطط لنهجك بعناية مع قذائف الهاون بعيدة المدى وثلاثة أسلحة صاروخية داخلية (أقواس حمراء).
المسرد
تعريفات المدى نسبية للهيكل الموسمي الأساسي. وبالتالي، ما هو قصير بالنسبة لهيكل واحد قد يعتبر متوسطًا بالنسبة لهيكل آخر، والهدف هو أن ننقل بسهولة إلى اللاعبين المدافع/السفن التي يمكنهم تجاوز مداها والمدافع/السفن التي قد تطلق عليك النار من مسافة كبيرة.
- قصير جدًا = يمكن تجاوزه بسهولة.
- قصير = قابل للتجاوز.
- متوسط = على الأقل نفس مدى اللاعب ولكن بشكل عام ليس أكثر من ذلك بكثير.
- عالي = سيتجاوز مدى هيكل اللاعب بسهولة.
- عالي جدًا = سيغطي جزءًا كبيرًا من الهدف.
إذا لم يتم تحديد القوس، فسيكون له قوس بزاوية 360 درجة.