سيتم تطبيق التغييرات والإصلاحات التالية في الإصدار 15.20 يوم الخميس 30 أكتوبر الساعة 10 صباحًا بتوقيت المحيط الهادئ. ملاحظة: سيتم تمديد فترة التوقف هذه بسبب عدد التغييرات التي تتم.

[ مناوشة الكابوس ]

احصل على أول بطل Arc II، مينويت ، الاعتدال كرونوفاج بطلة في مناوشة هذا الشهر، واستخدميها للسيطرة على الحدث الشهري القادم. في إطار عملها البحثي في مشروع تاكيون، طورت مينويت محركًا زمنيًا أكثر مرونة. ساعد بحثها في تطوير كرونوفاج، وهو دبابة قادرة على التلاعب بالزمكان. يحتفظ جسدها بسجل انزلاقاتها الزمنية. تساعدها الوشوم التي ترسمها على كل قفزة في تتبع عمرها الحقيقي.

بالنسبة لهذه المناوشة فقط، ستكون العناصر الفريدة الحصرية الخاصة بالكابوس الماضي وتقنياتها متاحة أيضًا.

لقد وسّعنا قائمة Skirmish لتشمل الموسمين الأخيرين! استخدم جالوت، كروزير، صفارة الإنذار واليراعات الوحدات و الأبطال ، ال مقدونيا ، ال ميتاترون ، و لهذا الشهر فقط ناب الدم ، الدكتور آشي ، الدكتور ايجون ، حفار القبور ، و نوكس ضد قوات كين العب مجموعة المجندين أو مجموعة الضباط لكسب نقاط خبرة المناوشات. يمكنك إكمال المجموعات بأي ترتيب، وستحصل على مخبأ خبرة إضافي. ستختبر مجموعة الضباط قوتك، لكنها ستمنحك نقاط خبرة أعلى من مجموعة المجندين. اختر المجموعة التي تناسب مستوى قوتك. يمكنك إصابة الأهداف عدة مرات، وستُحتسب انتصاراتك ضمن إكمال المجموعات المستقبلية، لذا لن تُعاقب على إصابة هدف مرة أخرى!

يبدأ: 31 أكتوبر الساعة 10 صباحًا بتوقيت المحيط الهادئ
ينتهي: 3 نوفمبر الساعة 10 صباحًا بتوقيت المحيط الهادئ
إغلاق المتجر: 4 نوفمبر الساعة 10 صباحًا بتوقيت المحيط الهادئ

[ تحسينات ARC II ]

عندما ننتقل إلى القوس الثاني ، يتم إجراء العديد من التحسينات:

  • كما هو الحال مع كل جيل من التحسينات، القوس الثاني ستتمتع الوحدات بقوة قصوى أعلى من الأجيال السابقة. مع أنها ستظل في البداية مماثلة للجيل السابق في المستويات المنخفضة، إلا أنها ستكون أقوى بكثير في مستواها الأقصى.

  • لتقليل ضغط البناء، القوس الثاني لن تحتاج الوحدات إلى وقت للترقية بعد الآن، بل ستستخدمها بدلاً من ذلك الرموز كما هو الحال مع الأبطال والوحدات الأسطورية.

  • سوف نقوم بتبسيط ما يلي أنواع الأسلحة العمل ضد الذي أنواع الدروع ، على عكس النظام الحالي حيث كانت لدى فصائل معينة نقاط ضعف محددة فيما يتعلق بأنواع الأسلحة والأضرار.

    • ينفجر قوية ضد ثقيل

    • حَافَظ على قوية ضد واسطة

    • منطقة قوية ضد ضوء

    • المقذوفات التي كانت تستخدم طاقة سيتم الآن تجاهل 25% من تخفيض الضرر الثابت للوحدة.

    • المقذوفات التي كانت تستخدم نار سيسبب ضررًا مضاعفًا للمباني والزومبي.

  • القوس الأول ستتلقى الوحدات تعزيزًا للصحة والضرر بنسبة ٥٠٪. راجع "مذكرات المصمم" للاطلاع على القائمة الكاملة للوحدات التي ستتلقى تعزيزات. هنا .

  • ستتلقى أيضًا العديد من وحدات ARC I تعزيزات إضافية:

    • متزلج القمر :تزداد السرعة من 4 إلى 6. ويظل التسارع والتباطؤ كما هما.

    • عاصفة النيزك : +٣٣٪ معدل إطلاق نار، ووقت إعادة التعبئة انخفض من ٥ ثوانٍ إلى ٣.٥ ثانية. تقنية بصريات المدى العميق تُضيف الآن استهدافًا جويًا، وتُمكّن من إصابة الارتفاعات العالية.

    • محارب : +١٠٠ مدى. يكتسب مجموعتين من زخم الحرب لكل رمية فأس. تضاعفت سرعة مقذوفات الفأس.

    • ميتاترون :يجب أن يتحرك إلى مدى أفضل لسلاحه الأقوى الآن. تزداد السرعة من ٢ إلى ٤. يبقى التسارع والتباطؤ كما هما.

    • مقدونيا :زيادة السرعة من 6 إلى 7. يظل التسارع والتباطؤ كما هما.

    • المركبة المدارية : +50 المدى.

    • كروزير : +125 المدى.

    • يراعة : +50 المدى.

  • وحدات فريدة سيتم الآن إصدارها كل 4 أشهر، مع الحصول على الأجزاء على مدار 3 أشهر من عمليات الظل مع شهر إضافي عمليات الظل للتعويض في النهاية، بالإضافة إلى جوائز إضافية خلال ذلك الشهر. سيصدر الجزء الأخير في الحدث الرئيسي بعد 3 أشهر من عمليات الظل .

    • لن تحتاج بعد الآن إلى أجزاء لفتحها نخبة و أوميغا المستويات، ولكننا سننتقل بدلاً من ذلك إلى رموز الترقية لتبسيط تقدم الوحدة عبر جميع أنواع الوحدات. رموز النخبة سوف تكون متاحة شهر بعد وحدة فريدة يخرج في عمليات الضربة ، و رموز أوميغا سوف تكون متاحة شهرين بعد خروج الوحدة في عمليات الضربة .

    • التكنولوجيا من اجل وحدات فريدة سوف تكون متاحة 3 أشهر بعد إطلاق الوحدة في عمليات الضربة .

    • وحدات فريدة سوف يكون الآن بلا فصيل المضي قدما.

  • بدلاً من قضاء شهرين متتاليين على فصيل واحد، سنخصص شهرًا واحدًا فقط للتركيز على فصيل واحد، مما يتيح لكل فصيل الحصول على وحدة جديدة دون انتظار طويل، مما يجعل الموسم 4 أشهر بدلًا من شهرين. هذا يعني أيضًا أننا سنركز عادةً على فصيل العدو نفسه لمدة 4 أشهر، باستثناء ظهور فصائل خاصة (قوات كين، قوة الشتاء)، مما يتيح لك وضع استراتيجيات والتعود على الوحدات الجديدة لفترة أطول.

  • ستحصل جميع المباني في قاعدتك على زيادة في الصحة.

ملاحظة: نظرًا لأن وحدات ARC I ستتلقى صحة إضافية، فخلال فترة التوقف، سنقوم بسحب جميع الفصائل الموجودة على خريطة العالم لإصلاحها، وبالتالي فإن أي فصائل تم نشرها ستعود إلى قاعدتك بعد فترة التوقف.

[اللعب العادل]

اكتشف الأشرار طريقةً لنشر وحداتٍ أكثر مما ينبغي في المعركة. وقد أُلغيت هذه القدرة.

[تغييرات واجهة المستخدم]

  • أصبح هناك الآن شريط صحة جديد للوحدات.

  • أصبح هناك الآن إعداد جديد لإخفاء جوائز العدو على قواعد اللاعبين.

  • أصبح هناك الآن إعداد لتعطيل حوار المعرفة على القواعد التي تحتوي عليه.

  • تحسينات الأداء العامة

  • لم يتمكن المبشرون من استهداف المنصات العائمة

  • كانت بعض تعزيزات العمليات التكتيكية تنتهي صلاحيتها مبكرًا ( ملحوظة لإصلاح هذه المشكلة، سيتم إلغاء تعزيزات العمليات الهجومية البرونزية والفضية النشطة خلال فترة التوقف. سنقدم عرضًا لجميع اللاعبين عند عودة اللعبة مقابل ٢٠٠ مليون ثوريوم كتعويض عن ذلك.

  • لم يكن علامة بطل Warlord Vesuvius تعمل بشكل صحيح