VEGA Conflict wird am Mittwoch, den 18. Dezember, um 10:00 Uhr PST für voraussichtlich 3 Stunden ausfallen.
Zeit für eine Nostalgiereise! Die Nightfall Coalition startet mithilfe ihrer neu entwickelten Quantentechnologie einen Angriff in die Vergangenheit ihrer Zeitlinie, um die Quantum Enforcers daran zu hindern, ihre verheerende Waffe voll einzusetzen! Können sie die Zerstörung ihrer Zeitlinie mit den Streitkräften von Lord Regent Burr dicht auf den Fersen verhindern oder wird der Lord Regent seinen Willen durchsetzen?
[EREIGNIS] Sonnenwende
Veranstaltungsbeginn: Donnerstag, 19. Dezember, 15:00 Uhr PST
Ende der Veranstaltung: Montag, 23. Dezember, 15:00 Uhr PST
[EVENT] Mobilisierung
Veranstaltungsbeginn: Donnerstag, 26. Dezember, 15:00 Uhr PST
Ende der Veranstaltung: Montag, 30. Dezember, 15:00 Uhr PST
[EVENT] Dezimierung
Veranstaltungsbeginn: Donnerstag, 2. Januar, 15:00 Uhr PST
Ende der Veranstaltung: Montag, 6. Januar, 15:00 Uhr PST
[EVENT] Wiederholung von Decimation
Veranstaltungsbeginn: Donnerstag, 9. Januar, 15:00 Uhr PST
Ende der Veranstaltung: Montag, 13. Januar, 15:00 Uhr PST
[EVENT] Allianzkrieg
Veranstaltungsbeginn: Freitag, 10. Januar, 15:00 Uhr PST
Ende der Veranstaltung: Montag, 13. Januar, 15:00 Uhr PST
[EREIGNIS] Erinnerung
Veranstaltungsbeginn: Donnerstag, 16. Januar, 15:00 Uhr PST
Ende der Veranstaltung: Montag, 20. Januar, 15:00 Uhr PST
[EVENT] Mobilisierung
Veranstaltungsbeginn: Donnerstag, 23. Januar, 15:00 Uhr PST
Ende der Veranstaltung: Montag, 27. Januar, 15:00 Uhr PST
[EVENT] Dezimierung
Veranstaltungsbeginn: Donnerstag, 30. Januar, 15:00 Uhr PST
Ende der Veranstaltung: Montag, 3. Februar, 15:00 Uhr PST
Nightfall-Koalition
Chimäre
Beschreibung | Die Chimera ist eine Kombination aus Nightfall Coalition- und Quantum Enforcer-Technologie. Sie kann Angriffen der Enforcer widerstehen und ist außerdem in der Lage, leistungsstarke Upgrades auszurüsten, mit denen sie Feinde schnell verfolgen und ihre Waffen schneller nachladen kann. |
Bezeichnung | Cutter |
Gesundheit | 225.000 |
Trockenmasse | 900 |
Schadensbonus bei Blutrebellion | +50 % |
Wiederaufleben | +20 % / +30 % / +40 % / +50 % / +60 % / +70 % |
Vorwärtsgeschwindigkeit | 550 |
Hinzugefügte Slots | Keine / +Panzerung / +Spezial / +Widerstand / +Schild / +Waffe |
Anforderungen | Schiffsfabrik XVI (16) Schiffslabor XIV (14) |
Chimera Einzigartige Specials
Stalker-Systeme und Quantentechnologie
Name | Stalker-System |
Beschreibung | Dieses Upgrade verleiht dem ausgerüsteten Rumpf einen Schadensbonus gegen Schlachtschiffrümpfe und einen großen Wendegeschwindigkeitsbonus. |
Schadensbonus für Schlachtschiffe | 50 % |
Wendegeschwindigkeits-Boost | 25 % |
Name | Quantentechnologie |
Beschreibung | Dieses Upgrade verleiht dem ausgerüsteten Rumpf eine erhöhte Waffen-Nachladegeschwindigkeit sowie einen Schadensschub gegen Quantum-Enforcer-Rümpfe. |
Waffen nachladen | -10 % |
Schadenssteigerung durch Quantum Enforcer | +15 % |
Widerstand der Quantum Enforcers | +20 % |
Unheilvolle Rakete


Beschreibung | Die Sinister Missile feuert eine schnelle Salve von Raketen ab, die rasch nachgeladen werden können und so die feindliche Verteidigung unerbittlich schwächen. |
Waffentyp | Rakete |
Masse | 2.896 / 3.824 / 5.090 / 6.026 |
Schaden pro Sekunde | 23.750 / 29.288 / 36.274 / 39.887 |
Geschwindigkeit | Mk1 – Mk3: 3.500 m/s Mk4: 4.000 m/s |
Min. Bereich | 1 000 m |
Maximale Reichweite | 4 700 m |
Modulvoraussetzung | Waffenlabor XIV (14) |
Terminalflügel


Beschreibung | Der Terminal Wing ist das für den Einsatz auf Stützpunkten umgebaute Terminalgeschwader, das dazu gebaut wurde, Ihre Feinde zu belästigen. |
Waffentyp | Geschwader |
Schadensart | Mk1: Kinetisch Mk2: Explosiv Mk3: Energie Mk4: Blut |
Masse | 2.961 / 3.119 / 3.385 / 5.951 |
Schaden pro Sekunde | Mk1 – Mk3: 65.000 Mk4: 71.000 |
Scramble-Bereich | 9.000 m |
Flugdauer | 45 Sek. |
Gesundheit | Mk1 – Mk3: 750.000 Mk4: 800.000 |
Modulvoraussetzung | Waffenlabor XIV (14) |
- Dem Rumpf des Marauder Conflictor wurde ein Durchschlagswiderstandswert von 2 hinzugefügt.
- Die Reichweite der Degeneratorkanone wurde auf 7.000 m reduziert, der DPS wurde jedoch auf 40.500/43.750/48.000/52.250 erhöht.
- Die Massenreduzierungswerte für den Marauder Baron Carrier wurden wie folgt aktualisiert:
- Waffe = 0 / 0 / -30 % / -35 % / -50 % / -60 %
- Rüstung = 0 / 0 / -30 % / -30 % / -50 % / -50 %
- Schild = 0 / 0 / -30 % / -35 % / -50 % / -50 %
- Die Blutversion des Savage Driver Turret feuert jetzt die richtigen 3 Schüsse ab statt 1.
- Visuelle Probleme unter IOS für Quantum Enforcer-Module wurden behoben.
- Malevolent Vulcan 3: Die Herstellung dieser Funktion funktioniert ordnungsgemäß.
- Allgemeine Verbesserungen