Beginn: Donnerstag, 27. Februar 2025, 15:00 Uhr PST
Ende: Montag, 3. März 2025, 15:00 Uhr PST

Ladenöffnungszeiten: Donnerstag, 27. Februar 2025, 15:00 Uhr PST
Laden schließt: Dienstag, 4. März 2025, 15:00 Uhr PST

Es ist Zeit, auf Elite aufzusteigen! Greife die im Abschnitt ZIELE aufgeführten Ziele an, um Punkte zu sammeln. Dann verwende diese EVENTPUNKTE für Preise, die im Abschnitt PREISSHOP weiter unten in dieser Übersicht aufgeführt sind!

NOTIZ: Manche Gegenstände sind NUR in Beuteabwürfen verfügbar und manche Gegenstände sind NUR im Event-Store erhältlich.

Wichtige Veranstaltungshinweise

  • Decimation bietet Basisangriffe – füllen Sie die Wutleiste unten im HUD, indem Sie Ereignisziele angreifen. Sobald Sie voller Wut sind, lösen Sie einen Basisangriff für zusätzliche Ereignispunkte aus.
  • Die Ereignisziele befinden sich in den Sektoren der Quantum Enforcers.

Name Ebene Ereignispunkte Min Blitz Max Blitz Beuteabwurf
Quantum Enforcer-Ergebnis 200 250.000 40 60
Quantum Enforcer-Finale* 197 60.000 20–30 x Mk VI NFC Gryphon-Muster
Quantum Enforcer-Finale 196 50.000 18–25 x Mk VI NFC Gryphon-Muster
Quantum Enforcer aufrufen* 197 60.000 20–30 x Mk VI NFC Chimera-Muster
Quantum Enforcer aufrufen 196 50.000 18–25 x Mk VI NFC Chimera-Muster
Frist für Quantum Enforcer* 195 48.000 10–18 x Mk IV NFC Gryphon-Muster
Frist für Quantum Enforcer 194 40.000 8-15 x Mk IV NFC Gryphon-Muster
Quantum Enforcer Rückblick* 195 48.000 10–18 x Mk IV NFC Chimera-Muster
Quantum Enforcer – Rückblick 194 40.000 8–15 x Mk IV NFC Chimera-Muster
Ablaufdatum von Quantum Enforcer* 193 36.000 40 60 40–70 Fragmente des Verwüstungstreibers III
Ablauf von Quantum Enforcer 192 30.000 40 60 30–60 Fragmente des Verwüstungstreibers III
Quantum-Enforcer-Rückblende* 193 36.000 40 60 40–70 Fragmente der Sinister Missile III
Quantum Enforcer-Rückblende 192 30.000 40 60 30–60 Fragmente der Sinister Missile III
Quantum-Enforcer-Auflösung 190 5.000 Stufe 1: 2 - 4 Devastation Driver I BPP
Stufe 1: 2–4 Chronal Armor I BPP
Stufe 1: 2 - 4 Zeitschild I BPP
Stufe 2: 1 - 2 Devastation Driver II BPP
Stufe 2: 1–2 Chronal Armor II BPP
Stufe 2: 1 - 2 Temporal Shield II BPP

*Diese Ziele befinden sich in PvP-fähigen Sektoren. Sie sind risikoreicher, lohnen sich aber auch.

Quantum Enforcer Finale 196/197 - 1x Migrand-Kreuzer, 2x Animus-Schlachtschiff, 2x Serpent Cutter, 1x Sever-Zerstörer, 1x Steward-Kreuzer, 2x Champion-Schlachtschiff, 2x Constable Cutter, 1x Breacher-Zerstörer, 2x Preserver-Spezialist
Schadensart: Blut, Quantum
Empfohlene Flotte: MK5+ Nightfall Coalition Gryphon-Rümpfe
Besondere Hinweise: Die feindlichen Formationen sind gut ausbalanciert und weisen keine offensichtlichen Schwächen auf, die ausgenutzt werden könnten. Dies ist eine perfekte Gelegenheit, die Macht des Greifs zu entfesseln.

Zielname Feindliche Flotte Empfohlene Flotte
Quantum Enforcer-Ergebnis
200
1x Kommissar Dreadnought MK6 Nightfall Coalition-Rümpfe
Quantenvollstrecker-Aufruf 196/197 6x Animus-Schlachtschiff, 6x Champion-Schlachtschiff MK5+ Nightfall Coalition Chimera-Rümpfe
Quanten-Enforcer-Frist 194/195 1x Migrand-Kreuzer, 2x Animus-Schlachtschiff, 1x Serpent Cutter, 1x Sever-Zerstörer, 1x Steward-Kreuzer, 2x Champion-Schlachtschiff, 1x Constable Cutter, 1x Breacher-Zerstörer, 1x Preserver-Spezialist MK3+ Nightfall Coalition Gryphon-Rümpfe
Quantum Enforcer - Rückblick 194/195 5x Animus-Schlachtschiff, 5x Champion-Schlachtschiff MK3+ Nightfall Coalition Chimera-Rümpfe
Ablaufdatum des Quantum Enforcer: 192/193 1x Migrant-Kreuzer, 1x Sever-Zerstörer, 2x Claw-Fregatte, 1x Steward-Kreuzer, 1x Breacher-Zerstörer, 2x Sentineel-Fregatte MK3+ Nightfall Coalition-Rümpfe
Quantenvollstrecker-Rückblende 192/193 2x Serpent Cutter, 2x Animus-Schlachtschiff, 2x Constable Cutter, 2x Champion-Schlachtschiff MK3+ Nightfall Coalition-Rümpfe

Nightfall Coalition: Greif

Preis Typ Kosten Maximaler Anspruch # Pro Anspruch
Gryphon Mk2-Muster Verbrauchsmaterial 7.500 48 5
Gryphon Mk3-Muster Verbrauchsmaterial 10.500 48 10
Gryphon Mk5-Muster Verbrauchsmaterial 145.000 60 28

Gryphon-Upgrades: Quantengetriebene Munition und Quantenantriebe

Preis Typ Kosten Maximaler Anspruch # Pro Anspruch
Quantenbetriebene Munition Verbrauchsmaterial 260.000 6 1
Quantenmotoren Verbrauchsmaterial 260.000 6 1

Verwüstungstreiber-BO-Fragment

Preis Typ Kosten Maximaler Anspruch # Pro Anspruch
Verwüstungstreiber 4 Fragment Verbrauchsmaterial 260.000 36 50

Bei den oben genannten Preisen handelt es sich nur um Sonderpreise. Eine vollständige Liste aller verfügbaren Preise finden Sie im In-Game-Store!


Viel Glück, Rebellen!