Das Reawakening-Event markiert den Beginn eines spannenden neuen Kapitels für Vega Conflict. Es stehen viele Veränderungen bevor, da wir uns in einem vertrauten Universum wiederfinden, aber mit vielen neuen Spielern auf dem Spielfeld.
Wir haben uns entschieden, diese Gelegenheit zu nutzen, um unsere Herangehensweise an die Ereignisse und den Rhythmus der Inhaltsveröffentlichungen zu ändern. Unser Plan sieht vor, alle zwei Monate drei neue Schiffsrümpfe (einen für jede Fraktion) zu veröffentlichen. In jedem der folgenden Kernereignisse wird für jedes Schiff ein neues Upgrade-Level und ein neuer Mod veröffentlicht. Die Verteidigungsanlagen und Waffen der Level 2 und 3 werden im Laufe der Saison ebenfalls langsam veröffentlicht. Das Ziel besteht darin, den Spielern zu ermöglichen, im Laufe der Saison wirklich mit jedem Schiff auf jedem Mk-Level zu spielen, anstatt sich gleich bis zu Mk6 hochzuarbeiten. Einerseits verlangsamen wir die Veröffentlichung der Inhalte, worum uns viele Spieler seit Jahren bitten.
Wir veröffentlichen jedoch auch mehr Inhalte als bisher. Viele von euch fühlen sich unter Zeitdruck, in einem Monat eine Flotte mit dem neuesten Schiff fertigzustellen. Wie soll man drei Flotten in zwei Monaten fertigstellen? Die Antwort ist ganz einfach: Das braucht man nicht. Es wird nicht erwartet, dass man alles bekommt.
Bitte hören Sie mich an, bevor Sie Ihre Weltraum-Mistgabeln ergreifen. Wir bemühen uns, diese Rümpfe in einem besseren Gleichgewicht zueinander als je zuvor zu veröffentlichen, und mit den Ihnen zur Verfügung stehenden Ressourcen ist es möglich, zu Beginn der Saison mehrere Flotten mit niedrigem MK der neuesten Schiffe zu bauen, aber im weiteren Verlauf der Saison werden Sie beim Bau und bei der Umrüstung auf einen Stau stoßen. Ich versichere Ihnen, dass es, egal auf welche Fraktion Sie sich konzentrieren, immer Ziele geben wird, die für alle neuesten Schiffe vorgesehen sind, damit Sie weiter vorankommen können. Machen Sie sich also keine Sorgen, eine „falsche“ Wahl zu treffen, denn die gibt es nicht. Und für Sie, die alles komplettieren möchten, wird es später Gelegenheiten geben, die Dinge nachzuholen, die Sie möglicherweise verpasst haben.
Während des Wiedererwachens befinden sich Ihre Hauptziele in den Quantum-Enforcer-Ereignissektoren. Spieler sollten die bestehenden Quantum-Enforcer-Ziele sowie einen finalen Showdown mit den Enforcern (das Culminate-205-Ziel) angreifen, um Informationen zu erhalten, mit denen sie Technologie für die neuen Fraktionen kaufen können. Sie werden auch feststellen, dass die neuen Fraktionen jeweils ihren eigenen Ereignissektor haben, aber die dort erscheinenden Ziele sollten als Bonusziele für frühe Anwender der neuen Schiffe angesehen werden.
Ich empfehle Ihnen, sich auf den Aufbau einer vollständigen Flotte für eine einzelne Fraktion zu konzentrieren. Dies sichert Ihnen den Erfolg im nächsten Event. Beginnen Sie dann in der verbleibenden Zeit mit der Arbeit an den anderen Fraktionen.
Eine weitere große Änderung, die Sie sehen werden, ist, dass alle neuen Event-Sektoren PvP-fähig sein werden. Im Kern ist Vega Conflict ein PvP-Spiel und wir versuchen, diese Wurzeln ein wenig mehr zu pflegen. Der Weltraum ist gefährlich und nichts sollte ohne Risiko sein, aber dennoch ist dies auch ein Test für unsere PvP-Community, um zu sehen, ob sie mit dieser Art von Verantwortung umgehen kann. Wenn Spieler anfangen, dies in ungesundem Maße zu missbrauchen, werde ich die Event-Sektoren zu PvP-freien Zonen machen.
Wie immer sind wir offen für Feedback und haben die feste Absicht, bei Bedarf Anpassungen vorzunehmen. Wir bitten Sie jedoch, dasselbe zu tun und den von uns implementierten Änderungen gegenüber aufgeschlossen zu bleiben. Alles, was wir tun, dient dem Ziel, Vega Conflict zu einem besseren Spiel zu machen. Wir sind unglaublich begeistert von dieser mutigen neuen Richtung für das Spiel und können es kaum erwarten, die Erfahrung mit Ihnen allen zu teilen.
Viel Glück da draußen,
Damus und das Vega Conflict Team