Wie am 28. Februar 2025 angekündigt, wird es Änderungen am PVP- und Medaillensystem geben. Hier sind einige häufige Fragen zu dieser Ankündigung.
Fragen zu PvP und Rängen
Frage: Es scheint keine Strafe zu geben, wenn ein Spieler nicht 2 Gebäude zerstört und sich zurückzieht. Stimmt das?
EP / Dev Antwort: Richtig, es ist keine Strafe für einen der Spieler vorgesehen, der von der angreifenden Flotte erlittene Schaden bleibt jedoch bestehen.Frage: Wenn dieses neue Medaillensystem startet – werden Stützpunkte mit Medaillen zurückgesetzt oder werden sie nach der Anzahl Medaillen eingestuft, die sie aktuell haben?
EP / Dev Antwort: Die aktuelle Medaillenanzahl wird verwendet, um die Position des Spielers in den Starträngen festzulegen. Spieler an der Spitze der aktuellen Bestenliste beginnen beispielsweise in einem höheren Rang. Am Ende einer Saison werden die Spieler jedoch je nach ihrer Position in einen höheren oder niedrigeren Rang versetzt. Die Medaillen werden zurückgesetzt, um für die nächste Saison gleiche Bedingungen zu gewährleisten.Frage: Viele von uns ziehen sich frühzeitig zurück, anstatt den Timer für das letzte Gebäude usw. abzuwarten, und ich würde es hassen, die Schlacht zu verlieren, nur weil ich mich 5 Minuten zu früh zurückgezogen habe, NACHDEM ich eine Basis zerstört habe. Wird das passieren?
EP / Dev Antwort: Wenn Sie alle Ziele erreichen, endet der Kampf sofort mit einem 3-Sterne-Sieg und Sie müssen nicht warten, bis die Zeit abgelaufen ist, ähnlich wie bei der 100-prozentigen Zerstörung einer Basis.Frage: Wird es Einschränkungen geben, die Spieler daran hindern, das defensive Medaillensystem auszunutzen, etwa indem sie wiederholt Spieler mit niedrigerem Rang opfern oder Buddy-Bubbles und Allianz-Hopping verwenden?
EP / Dev Antwort: Das System ist so konzipiert, dass es gegen Exploits und Missbrauch resistent ist. 1: Rote Blasen begrenzen, wie oft Leute Flotten in die Basis eines anderen Spielers einspeisen können. 2: Ein Rückzug führt zum Verlust aller Belohnungen. Wenn Sie sich zurückziehen, um dem Verteidiger Medaillen vorzuenthalten, verlieren Sie auch alle Medaillen, die Sie verdient hätten. 3: Sie erhalten nur Medaillen, wenn Sie Spieler auf derselben Stufe wie Sie besiegen. Damit ein Spieler einen anderen Spieler angreifen und verlieren kann, um ihm Medaillen zu geben, muss er auch seine Stufe bei jedem Einspeiser beibehalten.Frage: Werden die Medaillen immer noch von der Gesamtpunktzahl des Verlierers abgezogen und zur Gesamtpunktzahl des Gewinners addiert?
EP / Dev Antwort: Nein, Medaillen werden nicht mehr übertragen. Dies ist beabsichtigt, um Missbrauch vorzubeugen.Frage: Wird das neue System die Taktik verhindern, dass Spieler mit der gleichen Medaillenzahl die Bases des anderen treffen, um beide Bases aus dem Spiel zu nehmen und den Verlust von Medaillen zu vermeiden?
EP / Dev Antwort: Man kann einem anderen Spieler keine Medaillen mehr wegnehmen, das blaue Blasen hat also keinen Wettbewerbsvorteil mehr.Frage: Können Spieler weiterhin Medaillentausche ausnutzen, indem sie eine Allianz verlassen, einen Teamkollegen treffen und dann nach einer Abkühlungsphase wieder beitreten, um einen Netto-Null-Medaillengewinn/-verlust aufrechtzuerhalten?
EP / Dev Antwort: Da es keine Medaillenübertragung gibt, erhalten Sie in diesem Fall lediglich Medaillen, indem Sie den anderen Spieler besiegen. Rote Blasen verhindern, dass dies ein effektiver Exploit ist.Frage: Es wird ausdrücklich erwähnt, dass Angreifer ihren Rang oder höher erreichen müssen, um Medaillen zu erhalten. Gilt das Gleiche für Verteidiger? Bekommen Verteidiger also von jedem Medaillen oder ist es das Gleiche, dass sie nur Medaillen von ihrem Rang oder höher erhalten?
EP / Dev Antwort: Das Gleiche gilt, Medaillen bekommt man immer nur ab dem gleichen oder höheren Rang.- Frage: Gibt es eine Art Reset der Medaillenzahlen? Falls nicht, würde das Vereinbarungen zwischen Spielern, einfach zu frubbeln und eine aktive Teilnahme am PvP zu vermeiden, stark fördern. Gibt es etwas, das vom Frubbeln abhält? Die aktuelle Methode zum Horten von Medaillen besteht darin, dass zwei Basen (normalerweise in derselben Allianz) mit derselben Medaillenzahl sich gegenseitig für einen gleichmäßigen Tausch angreifen und dann 36 Stunden warten, bevor der Vorgang wiederholt wird.
EP / Dev Antwort: Die Medaillenanzahl wird zu Beginn jeder Saison zurückgesetzt. Obwohl Frubbeln in der Vergangenheit eine nützliche Strategie war, bietet es keinen bedeutenden Wettbewerbsvorteil mehr. Spieler können keine Medaillen mehr stehlen und wenn sie getroffen werden, haben sie die Möglichkeit, Medaillen in der Verteidigung zu gewinnen! Wir hoffen, dass die Spieler wollen, dass andere sie angreifen.