Das Ende der ersten Staffel

Kapitäne,

PvP-Saison 1 neigt sich dem Ende zu! Saison 1 war als „Seeding“-Saison gedacht, um die ersten Ränge zu etablieren, Spieler um Auf- und Abstiege kämpfen zu lassen und Feedback zu sammeln. Obwohl die Jungfernfahrt durch einige schwierige Gewässer führte, haben wir euch aufmerksam zugehört und euer Feedback bei jedem Schritt eingeholt. Euer Input hat uns entscheidend dabei geholfen, ein stärkeres und ausgewogeneres Spielerlebnis für Saison 2 zu gestalten, und wir freuen uns darauf, euch zu zeigen, was uns erwartet.

Da die Sonne über Staffel 1 untergeht, ist es Zeit, über Belohnungen zu sprechen!

Die Belohnungen für diese Saison basieren auf Ihrem Ranking am Ende der Saison. Wenn Sie zu der Gruppe gehörten, die zum Diamant-Status aufgestiegen ist, erhalten Sie die Diamant-Belohnung.

Schauen wir uns an, welche Preise Sie in dieser Saison gewinnen können …

Rang Belohnen
Diamant 5 x Conqueror-Crew-Truhen
2 x Verteidigertruhen
1 x Abrisskommando
2 x 1-Stunden-Eroberer-Reparatur-Token
Platin 4 x Conqueror-Crew-Truhen
2 x Verteidigertruhen
1 x Abrisskommando
2 x 1-Stunden-Eroberer-Reparatur-Token
Gold 3 x Conqueror-Crew-Truhen
1 x Defender Crew Truhen
2 x 1-Stunden-Eroberer-Reparatur-Token
Silber 2 x Conqueror-Crew-Truhen
2 x 1-Stunden-Eroberer-Reparatur-Token
Bronze 1 x Conqueror-Crew-Truhe
2 x 1-Stunden-Eroberer-Reparatur-Token

Einführung: Änderungen in PvP-Saison 2

Wie bereits erwähnt, haben wir uns Ihr Feedback zur PvP-Saison 1 angehört und das Entwicklerteam nimmt große Änderungen vor, um das PvP-Erlebnis in Saison 2 zu verbessern.

Lesen Sie weiter, um mehr darüber zu erfahren, was sich in Staffel 2 ändert!

Änderungen am Rangpool

Wir passen die Spieleranzahl in den einzelnen Rängen an, um die Kämpfe wettbewerbsfähiger und fairer zu gestalten. Die anfängliche Platzierung hat einige Ränge überbesetzt, daher werden viele Spieler nach unten rutschen, um eine bessere Verteilung und einen härteren Wettbewerb in den oberen Rängen zu gewährleisten.

  • Diamond umfasst nun bis zu 300 Spieler.
  • Andere Ränge (Platin, Gold, Silber, Bronze) werden ebenfalls aktualisiert, um eine bessere Balance zu erreichen.
Stufe Staffel 2 Ab Staffel 3
Förderung Degradierung Bevölkerung Förderung Degradierung Bevölkerung
Diamant 300 0 150 300
Platin 300 1.799 700 150 350 700
Gold 350 6.788 3.000 350 1.500 3.000
Silber 1.500 * * 1.500 * *
Bronze * - * * - *

* Bronze und Silber haben keine festen Bevölkerungszahlen. Stattdessen werden alle Spieler in Silber, die keinen anderen Spieler angreifen, in die Bronze-Stufe zurückgestuft, und alle Spieler, die in Bronze angreifen, steigen in die Silber-Stufe auf.

Medaillenbelohnungen: Klüger, gerechter

  • Medaillen sind nun vollständig von Blasen getrennt. Wenn du Medaillen erhältst oder 5 Mal zurückziehst, bist du 7 Tage lang daran gehindert, Medaillen von diesem Spieler zu erhalten . Sie werden auf der Weltkarte als durchgestrichenes Medaillensymbol angezeigt und aus Ihren Ortungslisten ausgeschlossen, um das Auffinden von Zielen, bei denen Sie Medaillen gewinnen können, zu erleichtern.
  • Keine Medaillen für den Rückzug , wie zuvor.
  • Verteidiger können jetzt auf zwei Arten Medaillen verdienen:
    1. Wenn sie handeln 80 % Schaden an 3 oder mehr angreifenden Schiffen , oder
    2. Hindern Sie den Angreifer daran, mehr als 2 Ziele zu erreichen.
  • Angreifer Sie erhalten Medaillen, je nachdem, wie viele wichtige Ziele sie zerstören.
    • 4 Ziele = 4 Medaillen
    • 3 Ziele = 2 Medaillen
    • 2 Ziele = 1 Medaille

es gibt auch neue Kampfergebnisse wie Sieg des Verteidigers, Unentschieden oder überwältigender Sieg des Angreifers Das wird in Ihrem Kampfprotokoll angezeigt! Wichtig: Es wird jetzt in Ihrem Kampfprotokoll hervorgehoben, wenn sich der Angreifer zurückgezogen hat.

Die vollständige Liste der möglichen Kampfergebnisse lautet wie folgt:

Ergebnis Belohnen Ergebnis
Angreifer zieht sich zurück Nichts für irgendjemanden Rückzug
Keine Ziele erreicht, Angreifer verliert 80 % von 3+ Schiffen 2 Medaillen für Verteidiger Sieg des Verteidigers
Der Angreifer erreicht 2 Ziele und verliert 80 % von 3+ Schiffen 1 Medaille für Angreifer, 2 Medaillen für Verteidiger. Verteidiger knapper Sieg
Angreifer erfüllt 2 Ziele 1 Medaille für Angreifer, 1 Medaille für Verteidiger. Ziehen
Der Angreifer erreicht 3 Ziele und verliert 80 % von 3+ Schiffen 2 Medaillen für Angreifer, 1 Medaille für Verteidiger. Angreifer knapper Sieg
Angreifer erfüllt 3 Ziele 2 Medaillen für Angreifer Sieg des Angreifers
Der Angreifer erreicht 4 Ziele und verliert 80 % von 3+ Schiffen 4 Medaillen für Angreifer, 1 Medaille für Verteidiger. Großer Sieg des Angreifers
Angreifer erfüllt 4 Ziele 4 Medaillen für Angreifer Überwältigender Sieg des Angreifers

Änderungen an der roten Blase

  • Rote Blasen halten jetzt 48 Stunden statt 5 Tagen (außer während Vengeance).
  • Wenn Sie eine rote Blase gegen jemanden haben und diese Person angreifen, wird Ihre rote Blase entfernt.
  • Das Verdienen von Medaillen ist jetzt völlig unabhängig von Blasen.

Volle Base-Smashes

Viele Spieler haben sich das gewünscht: Sie können jetzt komplett eine Basis auslöschen ! Nachdem du 3 Sterne verdient hast, endet der Kampf nicht sofort. Du kannst weitermachen oder auf „Verlassen“ klicken, was nicht als Rückzug zählt.

Rangsymbole der Weltkarte

Kein Verstecken mehr! Rangsymbole werden jetzt deutlich im Kontextmenü angezeigt, sodass Sie immer wissen, wem Sie gegenüberstehen. selbst wenn sie ihren Megarumpf darauf parken.

Warum das wichtig ist

Bei diesen Änderungen geht es vor allem um:

  • Bessere Balance
  • Mehr Strategie
  • Belohnung für intelligente Verteidigung und intelligente Angriffe

Und vor allem: PvP soll Spaß machen und fair bleiben!

Vielen Dank für euer Feedback, Captains. Lasst uns Staffel 2 noch besser machen als die erste.

– Euer Battle Pirates Team

Möchtest du alle Regeln zu PVP und Medaillen lesen? Schau dir die Artikel zum PVP-Rangsystem hier!