Kapitäne,
Willkommen auf der offiziellen T14 Dreadnought Strategieleitfaden Dieser Leitfaden soll Ihnen Einblicke in die Zielmechaniken des neuen Dreadnought-Rumpfes, der Wyvern, geben. Sie erfahren mehr über Ihre Gegner und erhalten allgemeine Zielinformationen, die Ihnen im Kampf helfen. Viel Erfolg!
Blühende Korruption
Die Meere werden unruhig, als die Verderbnis des Schwarzwassers ungehindert um sich greift und die Natur zu monströsen Gestalten verzerrt. Greta, stets wachsam, versammelt die Drakonier und enthüllt den Wyvern.
Ausgerüstet mit sengenden Wurfgeschossen, die mit radioaktiven Beschleunigern versehen sind, ist die Mission des Wyvern einfach – die Verderbnis zurück in die Tiefen zu verbrennen.
Dreadnought-Rumpf der Stufe 14: Wyvern
Der Wyvern ist standardmäßig ausgestattet mit:
- 16 Waffenplätze
- 4 Rüstungsplätze
- 6 Spezialplätze
- 2 zusätzliche Waffenplätze (freigeschaltet auf der E3)
- 2 weitere zusätzliche Waffenplätze (freigeschaltet auf Stufe 7)
- 2 zusätzliche Rüstungsplätze (freigeschaltet auf E4)
- 2 weitere zusätzliche Rüstungsplätze (freigeschaltet auf Stufe E9)
- 3 CIC-Steckplätze (freigeschaltet bei E1, E6 und E10)
- Beinhaltet 3 Offiziersplätze; der erste davon kann mit einem mächtigen Kapitän ausgestattet werden. (Diese Slots werden bei E2, E5 und E8 freigeschaltet)
Die Hauptwaffe des Wyvern, die Frostfeuerwerfer Der Werfer feuert auf mittlere Distanz und verursacht radioaktiven Schaden. Er verursacht Flächenschaden und entfaltet sein volles Potenzial in Kombination mit der eingebauten Fähigkeit des Wyvern.
Nutzung der eingebauten Wyvernwut
Der Wyvern besitzt eine eingebaute Fähigkeit namens Wyverns Wut Im Stillstand sind radioaktiver Schaden und Wirkungsbereich erhöht. Plane deine Angriffe sorgfältig, um die Fähigkeit optimal zu nutzen.
Feindinformationen
Beschädigter Koaxialturm
- Typ: Kettengewehr
- Gesundheit: Mittel
- Schaden: Hoch
- Schadensart: Ballistisch
- Spritzwasser: Nicht verfügbar
- Genauigkeit: Hoch
- Reichweite: Kurz
Notiz: Um die etwas geringere Reichweite deiner Waffe zu vermeiden, bleibe in ihrer maximalen Reichweite.
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Beschädigter pyroklastischer Turm II
Name: Beschädigter pyroklastischer Turm II
- Typ: Werfer
- Gesundheit: Mittel
- Schaden: Hoch
- Schadensart: Radioaktiv
- Spritzwasser: Gering
- Genauigkeit: Nicht verfügbar
- Reichweite: Mittel
Notiz: Halten Sie sich von seinem Frontkegel fern, um keinen Schaden zu erleiden.
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Korrumpierter Speer II
- Typ: Kanone
- Gesundheit: Mittel
- Schaden: Mittel
- Schadensart: Ballistisch
- Spritzer: Mittel
- Genauigkeit: Mittel
- Reichweite: Hoch, mit sicheren Bereichen innerhalb der minimalen Reichweite.
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Korrumpierte Donnerbüchse
- Typ: Kanone
- Gesundheit: Mittel
- Schaden: Mittel
- Schadensart: Ballistisch
- Spritzer: Mittel
- Genauigkeit: Nicht verfügbar
- Reichweite: Hoch, mit sicheren Bereichen innerhalb der minimalen Reichweite.
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Korrumpierte Drac-Balliste
- Typ: Railgun
- Gesundheit: Mittel
- Schaden: Hoch
- Schadensart: Ballistisch
- Spritzer: Mittel
- Genauigkeit: Nicht verfügbar
- Reichweite: Sehr hoch, mit sicheren Bereichen innerhalb der minimalen Reichweite.
Notiz: Telegrafen mit einem roten Entfernungsring, der anzeigt, wann der Funke ausgelöst wird.
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Verdorbener Wendigo
- Typ: Launcher
- Gesundheit: Mittel
- Schaden: Gering / Schockwellenschaden: Hoch
- Schadensart: Radioaktiv
- Splash: Schockwelle
- Genauigkeit: Mittel
- Reichweite: Hoch
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Korrumpierter Störsender-Kanon
- Typ: Kanone
- Gesundheit: Mittel
- Schaden: Mittel
- Schadensart: Ballistisch
- Spritzer: mittel
- Genauigkeit: n. v.
- Reichweite: Hoch, mit sicheren Bereichen innerhalb der Mindestreichweite
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Korrumpierter drakonischer Versorgungs-Spawner
- Typ: Gebäude
- Schaden: Nicht verfügbar
- Gesundheit: Niedrig, aber durch den Schleier geschützt
- Schadensart: Nicht zutreffend
- Spritzwasser: Nicht verfügbar
- Genauigkeit: Nicht verfügbar
- Bereich: Nicht verfügbar
Notiz: Setzt korrumpierte Lilienminen ein. Zerstöre die korrumpierte Große Halle, um den Schleier zu entfernen.
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Verdorbene Lilienmine
- Typ: Mine
- Gesundheit: Nicht verfügbar
- Schaden: Gering bis mittel
- Schadensart: Radioaktiv
- Spritzer: Mittel
- Genauigkeit: Nicht verfügbar
- Reichweite: Kurz
Notiz: Diese organischen Blackwater-Minen versprühen giftige Sporen, die stark genug sind, um Metall zu zersetzen. Fahren Sie vorsichtig vorbei und halten Sie sich dabei unbedingt außerhalb der unmittelbaren Nähe der Mine auf. Wenn Sie sich in den Sporenwolken aufhalten, erleiden Sie Schäden und werden langsamer.
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Verdorbene Große Halle
- Typ: Gebäude
- Gesundheit: Niedrig
- Schaden: Nicht verfügbar
- Schadensart: Nicht zutreffend
- Spritzwasser: Nicht verfügbar
- Genauigkeit: Nicht verfügbar
- Bereich: Nicht verfügbar
Notiz : Wendet Schleier auf die korrumpierten drakonischen Versorgungs-Spawnpunkte an
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Verdorbene Berge
- Typ: Gebirge
- Gesundheit: Nicht verfügbar
- Schaden: Nicht verfügbar
- Schadensart: Nicht zutreffend
- Spritzwasser: Nicht verfügbar
- Genauigkeit: Nicht verfügbar
- Bereich: Nicht verfügbar
Notiz: Blockiere die Geschosse der weitreichenden Corrupted Drac Ballista, bevor du dich in ihren sicheren Bereich begibst.
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Glossar
Die Reichweitenangaben beziehen sich auf den jeweiligen Schiffstyp der Saison. Was für einen Schiffstyp kurz ist, kann für einen anderen als mittel gelten. Ziel ist es, den Spielern auf einfache Weise zu vermitteln, welche Geschütztürme/Schiffe sie übertreffen können und welche Geschütztürme/Schiffe sie aus beträchtlicher Entfernung beschießen könnten.
- Sehr kurz = Leicht zu übertreffen.
- Kurz = Außer Reichweite.
- Mittel = Mindestens die gleiche Reichweite wie der Spieler, aber im Allgemeinen nicht viel mehr.
- Hoch = Übertrifft die Reichweite des Spielerschiffs deutlich.
- Sehr hoch = Deckt einen erheblichen Teil des Ziels ab.
Wenn der Bogen nicht angegeben ist, dann handelt es sich um einen 360-Grad-Bogen.
VIEL GLÜCK, PIRATEN.







