Die folgenden Änderungen und Korrekturen werden im Update vom Mittwoch, 30. April, um 16:00 Uhr PDT angewendet.
[ Operation: Astral Apostate ]
Devin befürchtet, dass Equinox' neue Technologie in die falschen Hände fällt. Er präsentiert sich als Verbündeter der Sentinels, um sicherzustellen, dass sie in die Hände des Maschinengottes fällt. Alte Spannungen brechen wieder auf, als die wahren Gläubigen erneut die Grenzen zwischen Hingabe und Fanatismus verwischen.
Im Einsatz: Astral Apostate, die nächste Arc I-Einheit, die Bombardieren, lässt Schmerzen regnen und Sie können es im Event Store und im Campaign Track verdienen. Der Bombard ist ein mächtiges Artilleriefahrzeug, das mit Streubomben ausgerüstet ist und feindliche Truppen außer Gefecht setzt. Greifen Sie niemals eine Basis an, ohne sie vorher zu bombardieren! Seine Projektile teilen sich in drei, auf Stufe 10 in fünf und erhalten zusätzliche 50 Punkte Reichweite. Auf Stufe 20 teilen sie sich in sieben und erhalten weitere 50 Punkte Reichweite. Du kannst außerdem seine Technologie freischalten. Weitbereichsbewusstsein, Blowout-Panels , Thermobare Schalen , HE-Granaten , Und Fernkampfunterstützung !
Mit diesem Event kannst du außerdem den letzten Teil verdienen, der zum Freischalten benötigt wird Der Krieger!
BEGINNT: 1. Mai um 10:00 Uhr PDT
ENDE: 7. Mai um 10:00 Uhr PDT
[ Feldboni ]
Dank eures Feedbacks haben wir nun das erste Update für das Basisschwächensystem veröffentlicht. Zunächst wurde der Name in „Feldboni“ geändert, um deutlicher zu machen, dass es sich um Boni für eure Einheiten handelt und welche Einheiten sich am besten für das Ziel eignen. Nachfolgend sind die neuen Funktionen des Feldbonisystems aufgeführt:
Bonus für beste Einheit – Ein Bonus für den Einsatz der Einheit, die am besten zu diesem Ziel passt.
Sekundärer Einheitenbonus – Ein Bonus für die Verwendung von Einheiten aus der Liste der empfohlenen Einheiten.
Tag-Match-Boni – Zusätzliche Boni für die Zuordnung des richtigen Einheitentyps, Fraktionstyps und Rüstungstyps.
Heldeneinheiten – Heldeneinheiten werden jetzt speziell zu den besten/empfohlenen Einheiten hinzugefügt, die mit ihrer Basiseinheit übereinstimmen.
Änderungen an der Benutzeroberfläche – Wir haben die Benutzeroberflächenbildschirme geändert, um die Funktionsweise des Systems besser zu vermitteln.
Lesen Sie mehr über diese Änderung im neuen Dev Diary von FriendlyFixer HIER!