Seid gegrüßt, Kommandanten, hier ist der freundliche Fixer!
Ich habe bereits erwähnt, dass wir einige Fairplay- und Anti-Cheating-Maßnahmen genauer besprechen werden. Heute möchte ich auf Gebäudereparaturen eingehen. Das wird zwar kurz sein, sollte aber etwas mehr Details und Klarheit darüber liefern, was wir vorhatten.
Zunächst einmal ist die Funktionsweise von Basisreparaturen derzeit einfach. Nach Ende eines Gefechts beginnen alle Gebäude gleichzeitig mit der Reparatur. Die Reparaturzeit jedes Gebäudes ist direkt proportional zum erlittenen Schaden und seiner maximalen Gesundheit. 50 % der verlorenen Gesundheit bedeuten, dass die Reparatur 50 % der maximalen Zeit in Anspruch nimmt. Bei den meisten Gebäuden beträgt die Reparaturzeit 1 Stunde, bei manchen 1,5 Stunden. Da man jedoch mindestens 1 Gold besitzen kann, summiert sich der Aufwand, wenn man alle Gebäude zusammenzählt, schnell. Die Reparatur von 240 Mauern kostet eine Menge Gold!
Zu diesem Zweck scheinen Spieler einen Exploit in einem externen Tool zu nutzen, um nur Schlüsselgebäude wie Plattformen, Bunker, Bastionen und das Kommandozentrum zu reparieren. Dies kann dazu führen, dass Basen etwas heruntergekommen aussehen, und wir haben einige Basen höherer Stufen gesehen, die überhaupt nicht mit Mauern ausgestattet sind.
Dies ist natürlich nicht ideal. Um dies zu beheben, nehmen wir in unserem Update vom 26. Juni drei Änderungen vor:
Die Reparatur einiger wichtiger Gebäude dauert jetzt nur noch 1 Stunde, was 1 Gold entspricht
Alle Mauern und reinen Verteidigungsstrukturen werden sofort und kostenlos repariert
Tatsächlich werden alle nichtmilitärischen Gebäude sofort kostenlos repariert
Es wird nun einen Rabatt geben, wenn alle Gebäude auf einmal repariert werden, anstatt dass dies einzeln erfolgen muss.
Diese Änderungen ermöglichen es uns, Basisreparaturen so zu verbilligen, dass sie für rein defensive Gebäude weiterhin von Nutzen sind, während gleichzeitig diejenigen, die sich gegen angreifende Einheiten wehren können, weiterhin im Spiel bleiben. Außerdem können wir Rabatte gewähren, die unter dem Limit von 1 Gold pro Gebäude liegen. Und schließlich ist es einfach fairer.
Bleiben Sie dran für unseren nächsten Tagebucheintrag zu Cheats und Exploits.
FriendlyFixer