Mit

-Die Sentinel Arc I-Einheit, Goliath
-Der letzte Teil für Metatron
-Stagshot, Rhino Rounds, Armored Abdomen, Hardshell und Air Conditioning Tech für Goliath
-Goliath-Kriegsbemalungen
-Kabuto Blackout Kriegsbemalung
-Kabuto-Heldeneinheit und -Technik

Beginn: 3. Juli um 10 Uhr PDT
Endet: 9. Juli um 10 Uhr PDT
Ladenschließung: 10. Juli um 10 Uhr PDT

Goliath

Beschreibung: Die Goliaths sind eine Bedrohung für jede Armee. Ausgestattet mit Kanonen, die desorientierende Einschläge ausführen und ihre Feinde benommen und verwirrt zurücklassen können, sind sie eine unerschütterliche Kraft, die selbst die widerstandsfähigsten Verteidigungslinien durchbrechen kann.

Generation: Arc 1

Fraktion: Sentinels

Typ: Schwere Fahrzeuge

Waffe: Kanonen

Ziele: Boden

Schadensart: Burst

Größe: 400

HP (Stufe 1): 88.200

HP (Max. Stufe): 201.600

DPS (Stufe 1): 1.364

DPS (Maximales Level): 1.850

Höchstgeschwindigkeit: 2

Maximale Reichweite: 500

Talent: Stufe 1: Die Feuerrate erhöht sich, je länger die Einheit feuert. +200 pauschale Schadensreduzierung.

Level 10: Schüsse sorgen für Verwirrung.

Level 20: -50 % erlittener Schaden durch Explosionsschaden.

Zusammenhaltsbonus: +2 % verursachter Schaden und -2 % erlittener Schaden pro aktiver Arc 1 Sentinels-Einheit.

Metatron

Beschreibung: Der Metatron, der von oben herab wacht, ist als Engel des Todes bekannt. Es wird gemunkelt, dass Feinde, die versuchen, den Metatron zu zerstören, ihre Sicht verlieren und anschließend durch seinen Nahkampfangriff vernichtet werden.

Generation: Arc 1

Fraktion: Wächter

Typ: Leichtflugzeug

Waffe: Laserbolzen

Ziele: Boden/Luft

Schadensart: Energie

Größe: 500

HP (Stufe 1): 105.000

HP (Stufe 10): 150.000

DPS (Stufe 1): 800

DPS (Stufe 10): 890

Höchstgeschwindigkeit: 2

Maximale Reichweite: 565

Talent: Stufe 1: Schüsse mit einer Reichweite von mehr als 400 setzen die Reichweite des Ziels für 10 Sekunden auf 400. Wechselt zu einer stärkeren Waffe, wenn das Ziel näher als 400 ist.

Zusammenhaltsbonus: +2 % verursachter Schaden und -2 % erlittener Schaden pro aktiver Arc 1 Sentinels-Einheit.

Verdiene dir den Metatron, indem du alle 8 Teile im Event Store freischaltest.

MISSIONSBESCHREIBUNG

Mutoto ist zurückgekehrt, doch nun wirkt er … verändert. Sein sonst so ruhiges Auftreten ist verschwunden, er wirkt fast verrückt. Er fordert die Rückkehr Hannibals und spricht von Gedankenkontrolle, Indoktrination und apokalyptischen Warnungen. Warnen uns seine Visionen vor einer düsteren Zukunft oder ist er einer Thoriumvergiftung erlegen?

In Operation: Dark Omens treten Kommandanten gegen den Kampagnen-, den Incursion- und den Taktik-Track an. Schalte die Story und die neue Einheit im Kampagnen-Track frei und sammle RIESIGE Mengen an XP im Incursion- und Taktik-Track. Nutze die Event-XP, um Preise im Event-Store zu kaufen.

Östliche Horde

Diese ehemaligen Kindersoldaten sind seit langem von ihren Unterdrückern befreit und hegen einen Drang nach Rache und eine Vorliebe für die Verbrennung. Barmherzigkeit, Mitgefühl und Mäßigung waren keine Worte, die diese Soldaten in der Schule lernten.

Schurken-Pegasus

Unser Lieblings-Himmelswächter, die Pegasus, wurde zum fliegenden Killer umfunktioniert. Mit ihrer unglaublichen Reichweite und ihrer Ladung für den Bären, den Himmelsbären, macht dieser schwebende Dämon einen Luftangriff unmöglich.

Updates der Östlichen Horde

Wir wissen nicht genau, was Mutoto mit dem Thorium um sich herum vorhat, aber wir haben gesehen, wie seine Einheiten Flammen einfach ignorierten. Das Hauptquartier empfiehlt, Feuerschaden unbedingt zu vermeiden.

Feuerwehr:

Gerüchten zufolge sind die Luftzielkreise dieser Einheiten so beschädigt, dass sie nicht mehr funktionieren. Quellen zufolge sind sie defensiv auf das absolute Minimum reduziert.

PANZERUNGSKLASSIFIZIERUNG: LEICHT

SCHADENSKLASSE: FEUER

Feuerwehrmann:

Die Flammen fielen erstmals bei einer Machtdemonstration auf. Sie scheinen anders zu sein als zuvor, doch die Kampfkraft ihrer Waffen hat sich nicht wesentlich verändert. Ihre Panzerung hingegen scheint direkt von der Feuerwehr übernommen worden zu sein.

PANZERUNGSKLASSIFIZIERUNG: MITTEL

SCHADENSKLASSE: FEUER

Lebensnehmer:

Ein ständiger Dorn in unserem Auge. Diese selbstzerstörerischen Einheiten kümmern sich weder um ihr eigenes noch um unseres. Ausgestattet mit Störgeräten, die Feinde dazu bringen, ihre Angriffe auf die Lebensnehmer zu priorisieren, stellen sie eine gefährliche und taktische Ergänzung des Arsenals der Östlichen Horde dar.

PANZERUNGSKLASSIFIZIERUNG: MITTEL

SCHADENSKLASSE: BURST, gefolgt von BEREICH

Meteor:

Unseren Informationen zufolge hat Mutoto große Ressourcen in die Modernisierung der Meteore investiert. Sie sind nun mit neuen Raketen ausgestattet, die Virusschaden verursachen, und neuen Zielchips, mit denen sie alle Einheiten und alle anvisierbaren Raketen anvisieren können. Dies hat zu einer Änderung der Raketenabschussmethode geführt, also behalte sie im Auge.

PANZERUNGSKLASSIFIZIERUNG: MITTEL

SCHADENSKLASSE: BURST

Hot Rod:

Wie bei der Feuerwehr verschlechterten sich auch hier die Zielerfassungskreise, sodass sie nun nur noch Bodeneinheiten angreifen können. Mutoto schien sich stärker darauf zu konzentrieren, die Überlebenschancen der Fahrzeuge gegenüber Gegnern auf größere Distanz zu erhöhen. Mutoto schien außerdem daran interessiert zu sein, die Piloten dieser Fahrzeuge durch erfahrene Piloten zu ersetzen, die sich gleichzeitig bewegen und schießen können.

PANZERUNGSKLASSIFIZIERUNG: LEICHT

SCHADENSKLASSE: BEREICH

Brandstifter:

Die Brandstifter wetteifern mit den Feuerwehrleuten in Mutotos Infanterie um die Spitzenposition, was zu Verbesserungen bei den Zusammensetzungen ihrer Brandgranaten geführt hat. Seien Sie vorsichtig, wann und wo diese landen.

PANZERUNGSKLASSIFIZIERUNG: MITTEL

SCHADENSKLASSE: NACHHALTIG (Hauptwaffe), FEUER (Feuergranate)

Bombardierer:

Eines der am stärksten modifizierten Fahrzeuge in Mutotos Arsenal. Die Bombarder erhielten die gleichen Ziel- und Viral-Upgrades wie die Meteors, aber auch eine Reihe weiterer Modifikationen, wie größere Reichweite und erhöhte Projektilgeschwindigkeit.

PANZERUNGSKLASSIFIZIERUNG: LEICHT

SCHADENSKLASSE: BURST

Brandschutzbeauftragter:

Die ersten Veränderungen an diesen Einheiten waren eine verbesserte Panzerung. Laboranalysen zeigen, dass diese Einheiten mit einer zusätzlichen pauschalen Schadensreduzierung ausgestattet wurden.

PANZERUNGSKLASSIFIZIERUNG: SCHWER

SCHADENSKLASSE: BURST

Feuerbrand:

Diese Einheiten waren ursprünglich ein Prototyp und wurden von der Östlichen Horde gestohlen. Sie wurden mit einem neuen Projektil ausgestattet, das eine Reihe von Explosionen auf das Ziel auslöst.

PANZERUNGSKLASSIFIZIERUNG: SCHWER

SCHADENSKLASSE: BURST (Erstexplosion), BURST (Sekundäre Explosionen)

Pyromantis:

Nachdem das Corpus-Hauptquartier im Kampf gegen einen Pyromantis-Zug schwere Verluste erlitten hatte, teilten sie uns mit, dass diese Panzer offenbar immun gegen Energieschaden seien. Zu den zahlreichen Änderungen gehörten die Fähigkeit, Energiestürme einzusetzen und die Panzerung gegen entfernte Ziele zu verbessern. Die einzige Schwäche, die sie sahen, war, dass sie, sobald eine Einheit die Lücke schloss, nicht reagieren konnten.

PANZERUNGSKLASSIFIZIERUNG: SCHWER

SCHADENSKLASSE: BURST (Projektil), ENERGIE (Stürme)

VERANSTALTUNGSSTRUKTUR

Kampagnentrack

Spielen Sie die Event-Storyline durch, um die neue Einheit zu erhalten und Logistik aufzubauen.

Preis der Kampagne 1: 1x Goliath, 1x 24-Stunden-Goliath-Build-Logistik

Preis der Kampagne 2: 1x Goliath, 1x 24 Stunden Goliath Baulogistik

Preis der Kampagne 3: 1x Goliath, 1x 24 Stunden Goliath Bauen Sie Logistik auf, schalten Sie Incursion Track frei

Preis der Kampagne 4: 1x Goliath, 1x 24 Stunden Goliath Baulogistik

Preis der Kampagne 5: 1x Goliath, 1x 24 Stunden Goliath Baulogistik, Trophäen werden zum Kauf im Event Store freigeschaltet, Taktische Strecke wird freigeschaltet

Der Kampagnentrack kann mehrmals wiederholt werden, zahlt aber nur bei wiederholtem Durchlauf Thorium aus. Mit jedem Durchlauf wird der Schwierigkeitsgrad erhöht.

Challenge-Basissätze

Die Herausforderungssets umfassen das Standard-Incursion-Set (freigeschaltet nach Abschluss von Kampagne 3, Basis) oder für fortgeschrittene Spieler das Taktik-Set (freigeschaltet nach Abschluss von Kampagne 5, Basis). Jedes Set gewährt nach Abschluss einen XP-Bonus.

Belohnungen für Incursion Base I: 50.000 XP

Belohnungen für Incursion Base II: 50.000 XP

Belohnungen für Incursion Base III: 100.000 XP

Bonusbelohnungen für den Abschluss der Incursion-Basis: 100.000 XP

Belohnungen für Taktische Basis I: 100.000 XP

Belohnungen für Tactical Base II: 200.000 XP

Bonusbelohnungen für den Abschluss der taktischen Basis: 600.000 XP

Versorgungslager

Im Supply Depot Token Store kannst du alles eindecken, was du für die Teilnahme am Event benötigst. Triff Supply Depot-Basen auf der Weltkarte und erhalte 100 Token pro besiegtem Ziel. Du hast die Chance auf bis zu 60 Bonus-Token, mit denen du neue Einheiten und andere nützliche Gegenstände freischalten kannst, die du für das aktuelle Event benötigst. In den Basen befinden sich verbündete Einheiten, die den Spielern helfen. So einfach war es noch nie, sich zu informieren.

Neue Artikel

Einlösungslimit

Token-Kosten

Moonskater

10

30

Orbiter

8

30

Meteorsturm-Teil x1

8

30

Legendärer Humvee

9

30

Legendäres Humvee-Trainingstoken

5

30

Bombardieren

9

30

Pionier

8

30

Kriegerteil x1

8

30

Legendärer Oni

11

30

Legendäres Oni-Trainingstoken

5

30

EVENT-SHOP

Neue Artikel

Einlösungslimit

XP-Kosten

Trophäe

1

100.000

Metatron-Teil x1

8

250.000

Goliath

20

150.000

Goliath 24-Stunden-Upgrade-Logistik

10

1.000.000

Goliath 24-Stunden-Build-Logistik

5

252.000

Hirschschuss (Goliath)

20

420.000

Rhino-Runden (Goliath)

20

420.000

Gepanzerter Bauch (Goliath)

20

420.000

Hartschale (Goliath)

20

420.000

Klimaanlage (Goliath)

20

420.000

Kabuto-Teil

80

160.000

Kabuto-Teil x4

20

600.000

Kabuto-Teil x10

8

1.400.000

Kabuto-Upgrade-Token

10

800.000

Herkules-Muscheln (Kabuto)

1

1.500.000

Titanische Rüstung (Kabuto)

1

1.500.000

Freon-Belüftung (Kabuto)

1

1.500.000

Skarabäus-Ansturm (Kabuto)

1

1.500.000

Longhorn-Zielen (Kabuto)

1

1.500.000

Goliathblaue Schrottplatz-Kriegsbemalung

20

300.000

Goliath Black Junkyard Warpaint

20

300.000

Kabuto Blackout Kriegsbemalung

1

3.000.000

„Use It or Lose It“ läuft nur 24 Stunden. Bitte löse deine Preise bis Donnerstag, den 10. Juli, um 10:00 Uhr PDT ein!

PREISBESCHREIBUNGEN

Hirschschuss (Goliath)
Effekt(e): +25 % Schaden an Fahrzeugen.
Steckplatz: Kanone
Funktion: Angriff
EP: 420.000

Rhino-Runden (Goliath)
Effekt(e): +25 % Schaden an Gebäuden.
Steckplatz: Kanone
Funktion: Angriff
EP: 420.000

Gepanzerter Bauch (Goliath)
Effekt(e): -25 % Schaden durch Infanterie.
Steckplatz: Thorax
Funktion: Verteidigung
EP: 420.000

Hartschale (Goliath)
Effekt(e): -25 % Schaden durch das Fahrzeug.
Steckplatz: Thorax
Funktion: Verteidigung
EP: 420.000

Klimaanlage (Goliath)
Effekt(e): -50 % Schaden durch Feuer.
Steckplatz: Aasfresser
Funktion: Verteidigung
EP: 420.000

Goliath-Kriegsbemalungen
Event-XP: jeweils 300.000

Kabuto Blackout Kriegsbemalung
Ereignis-XP: 3.000.000

Event-Trophäe
Ereignis-XP: 100.000