Grüße, Kommandanten!
Wir freuen uns, einige wichtige Updates zum Raketensystem in War Commander bekannt zu geben. Unser Team hat das Spielerfeedback und die Spielbalance genau beobachtet und führt eine umfassende Überarbeitung ein, die ein dynamischeres, strategischeres und letztendlich unterhaltsameres Kampferlebnis für alle schaffen soll.
Was ändert sich?
Dieses Update befasst sich mit dem Thema „Raketen-Spam“ und fördert eine größere Vielfalt taktischer Ansätze im Kampf. Folgendes sollten Sie wissen:
Größe
Die Größe einiger Raketen wurde angepasst, um besser zu ähnlichen Raketen zu passen
Bauzeit
Die Bauzeit aller Raketen wurde angepasst. Das bedeutet, dass es jetzt nur noch 15 Minuten dauert, bis der Raketensilo seine volle Kapazität erreicht (1500 auf Stufe 15)!
Builds, die weniger als 5 Minuten dauern, sind nicht kostenlos . Dies wurde entfernt.
Abkühl-/Reisezeiten
Bei vielen Raketen wurden Anpassungen hinsichtlich der Abkühl- und Flugzeit vorgenommen.
- Anpassungen des Raketenschadens
- Um die vorgenommenen Änderungen auszugleichen, wurde der Schaden der meisten Raketen angepasst, um sicherzustellen, dass sie weiterhin wirkungsvoll bleiben.
Warum nehmen wir diese Änderungen vor?
Diese Anpassungen sind eine direkte Reaktion auf das Feedback unserer Spieler und unser kontinuierliches Engagement für die Spielbalance. Das vorherige System führte oft zu Situationen, in denen schnelle, kontinuierliche Raketenangriffe die Schlachten dominieren konnten, was die strategische Vielfalt einschränkte und den Kampf weniger lohnend erscheinen ließ.
Unsere Ziele mit dieser Überholung sind:
Fördern Sie vielfältige Strategien: Fördern Sie den Einsatz einer größeren Bandbreite an Einheiten und Taktiken, die über bloßes Raketen-Spam hinausgehen.
Taktische Tiefe verbessern: Treffen Sie eine bewusstere und wirkungsvollere Entscheidung über den Einsatz von Raketen, statt nur ein Dauerfeuer zu sein.
Kampfablauf verbessern: Erstellen Sie spannendere Schlachten, in denen die Spieler über das Timing und die Ressourcenverwaltung ihrer Raketenangriffe nachdenken müssen.
Ausgewogenes Offensiv- und Defensivspiel: Geben Sie den Verteidigern mehr Möglichkeiten, konzentrierte Raketenangriffe abzuwehren.
Welche Auswirkungen hat dies auf Ihr Gameplay?
Ihr werdet wahrscheinlich eine Veränderung im Gefechtstempo bemerken. Bei Raketenangriffen kommt es mehr auf Präzision und Timing an als auf schiere Masse. Wir empfehlen euch:
Überdenken Sie Ihre Ausrüstung: Experimentieren Sie mit verschiedenen Einheiten-/Raketenzusammensetzungen und Verteidigungsstrategien.
Angriffe planen: Finden Sie heraus, wann Raketenangriffe effektiver geplant werden können.
Ziele priorisieren: Sorgen Sie dafür, dass jede Rakete zählt, indem Sie sich auf hochwertige Ziele konzentrieren.
Wichtige Hinweise
Diese Änderungen gelten für alle im Kampf eingesetzten Raketen.
Wir werden die Spielbalance weiterhin genau beobachten und sind entschlossen, bei Bedarf weitere Anpassungen vorzunehmen.
Wir glauben, dass diese Änderungen zu einem gesünderen und angenehmeren War Commander-Erlebnis für alle führen werden. Wir freuen uns über Ihr Feedback und ermutigen Sie, teile deine Gedanken zu diesen Updates.
Für weitere Diskussionen oder um Probleme zu melden, besuchen Sie bitte unseren offiziellen Discord-Server.
Viel Glück auf dem Schlachtfeld,
War Commander Team