MIT

  • Die Sentinel Arc I-Einheit, Crozier
  • MegaVolt-Induktor, MegaAmp-Induktor, Priorisierung thermischer Signaturen, Priorisierung elektromagnetischer Signaturen und codierte Stromtechnologie für Crozier
  • Crozier-Kriegsbemalungen
  • Ferrula Blackout Warpaint
  • Ferrula Heldeneinheit und Technik

Beginn: 7. August um 10 Uhr PDT
Ende: 13. August um 10 Uhr PDT
Ladenschluss: 14. August um 10 Uhr PDT

CROZIER

Beschreibung: Ein Kernmitglied der Sentinels Quick Reaction Forces. Ausgestattet mit Induktionsspulen, um Schock und Ehrfurcht wahrhaftig zu machen. Croziers gleiten mühelos über das Schlachtfeld und fügen jedem, der ihnen im Weg steht, Schmerz zu.

Generation: Arc 1
Fraktion: Wächter
Typ: Leichtflugzeug
Waffe: Schockspulen
Ziele: Boden/Luft
Schadensart: Energie
Größe: 325
HP (Stufe 1): 42000
HP (Max. Stufe): 80000
DPS (Stufe 1): 1680
DPS (Maximales Level): 2364
Höchstgeschwindigkeit: 8
Maximale Reichweite: 400
Talent: Stufe 1: Erhält 360°-Bewegung und -Schießen. Erhält einen Mehrfachschuss von 3. Kann nicht auf dieselbe Einheit zielen. Kann in Drohnensilos gehen.
Level 10: +33 % Bewegungsgeschwindigkeit.
Stufe 20: Ignoriert die Angriffsprioritäten der Einheit. +100 % Schaden an Gebäuden.
Zusammenhaltsbonus: +2 % verursachter Schaden und -2 % erlittener Schaden pro aktiver Arc 1 Sentinels-Einheit.

MISSIONSBESCHREIBUNG

Mutoto spricht von Hybris. Thoriumkristalle umschließen alles, was wir aufgebaut haben. Die Stimmen warnen ihn vor dem dunklen Pfad, Tausende gedankenlose Stimmen. Er sieht Männer in Waldbränden verbrennen, Schiffe im Eis zerquetscht und Raumfähren in der Luft explodieren. Dann sieht er eine Armee von Soldaten, Überläufern, mit kristallklaren, blutvioletten Augen, die auf die Menschheit zumarschieren. Sie wollen nichts weiter als Gehorsam. Keine Herren, keine Absichten. Sie sind hinter Mutoto her, und nur durch Hannibal kann er gerettet werden.

In Operation: Premonition treten Kommandanten gegen den Kampagnen-, den Incursion- und den Taktik-Track an. Schalte die Story und die neue Einheit im Kampagnen-Track frei und verdiene RIESIGE Mengen an XP im Incursion- und Taktik-Track. Nutze die Event-XP, um Preise im Event-Store zu kaufen.

Östliche Horde

Diese einstigen Kindersoldaten sind seit langem von ihren Unterdrückern befreit und hegen einen Drang nach Rache und eine Vorliebe für die Verbrennung. Barmherzigkeit, Mitgefühl und Mäßigung waren keine Worte, die diese Soldaten in der Schule gelernt haben.

Updates der Östlichen Horde

Wir wissen nicht genau, was Mutoto mit dem Thorium um sich herum vorhat, aber wir haben gesehen, wie seine Einheiten Flammen einfach wegsteckten. Das Hauptquartier empfiehlt, Feuerschaden unbedingt zu vermeiden.

Feuerwehr:
Gerüchten zufolge sind die Luftzielschaltkreise dieser Einheiten so stark beschädigt, dass sie nicht mehr funktionieren. Quellen zufolge sind sie außerdem in ihrer Verteidigung auf das absolute Minimum reduziert.
PANZERUNGSKLASSIFIZIERUNG: LEICHT
SCHADENSKLASSE: FEUER

Feuerwehrmann:
Die Flammen fielen erstmals bei einer Machtdemonstration auf. Sie scheinen anders zu sein als zuvor, doch die Kampfkraft ihrer Waffen hat sich nicht wesentlich verändert. Ihre Panzerung hingegen scheint direkt von der Feuerwehr übernommen worden zu sein.
PANZERUNGSKLASSIFIZIERUNG: MITTEL
SCHADENSKLASSE: FEUER

Lebensnehmer:
Ein ständiger Dorn in unserem Auge. Diese selbstzerstörerischen Einheiten kümmern sich weder um ihr eigenes noch um unseres. Ausgestattet mit Störgeräten, die Feinde dazu bringen, ihre Angriffe auf die Lebensnehmer zu priorisieren, stellen sie eine gefährliche und taktische Ergänzung des Arsenals der Östlichen Horde dar.
PANZERUNGSKLASSIFIZIERUNG: MITTEL
SCHADENSKLASSE: BURST, gefolgt von BEREICH

Meteor:
Unseren Informationen zufolge hat Mutoto große Ressourcen in die Modernisierung der Meteore investiert. Sie sind nun mit neuen Raketen ausgestattet, die viralen Schaden verursachen, sowie mit neuen Zielchips, mit denen sie alle Einheiten und alle anvisierbaren Raketen anvisieren können. Dies hat zu einer Änderung der Raketenabschussmethode geführt, also behalte sie im Auge.
PANZERUNGSKLASSIFIZIERUNG: MITTEL
SCHADENSKLASSE: BURST

Hot Rod:
Wie bei der Feuerwehr verschlechterten sich auch bei diesen Fahrzeugen die Zielerfassungskreise, sodass sie nun nur noch Bodeneinheiten angreifen können. Mutoto schien sich stärker darauf zu konzentrieren, die Überlebenschancen der Fahrzeuge gegenüber Gegnern auf größere Distanz zu erhöhen. Mutoto schien außerdem daran interessiert zu sein, die Piloten dieser Fahrzeuge durch erfahrene Piloten zu ersetzen, die sich gleichzeitig bewegen und schießen können.
PANZERUNGSKLASSIFIZIERUNG: LEICHT
SCHADENSKLASSE: BEREICH

Brandstifter:
Die Brandstifter wetteifern mit den Feuerwehrmännern in Mutotos Infanterie um die Spitzenposition, was zu Verbesserungen bei den Zusammensetzungen ihrer Brandgranaten geführt hat. Seien Sie vorsichtig, wann und wo diese landen.
PANZERUNGSKLASSIFIZIERUNG: MITTEL
SCHADENSKLASSE: NACHHALTIG (Hauptwaffe), FEUER (Feuergranate)

Bombardierer:
Eines der am stärksten modifizierten Fahrzeuge in Mutotos Arsenal. Die Bombarder erhielten die gleichen Ziel- und Viral-Upgrades wie die Meteors, aber auch eine Reihe weiterer Modifikationen, wie z. B. eine größere Reichweite und eine erhöhte Projektilgeschwindigkeit.
PANZERUNGSKLASSIFIZIERUNG: LEICHT
SCHADENSKLASSE: BURST

Brandschutzbeauftragter:
Die ersten Veränderungen, die bei diesen Einheiten auffielen, waren eine verbesserte Panzerung. Laboranalysen zeigen, dass diese Einheiten mit einer zusätzlichen pauschalen Schadensreduzierung ausgestattet wurden.
PANZERUNGSKLASSIFIZIERUNG: SCHWER
SCHADENSKLASSE: BURST

Feuerbrand:
Diese Einheiten waren ursprünglich ein Prototyp und wurden von der Östlichen Horde gestohlen. Sie wurden mit einem neuen Projektil ausgestattet, das eine Reihe von Explosionen auf das Ziel auslöst.
PANZERUNGSKLASSIFIZIERUNG: SCHWER
SCHADENSKLASSE: BURST (Erstexplosion), BURST (Sekundäre Explosionen)

Pyromantis:
Nachdem das Corpus-Hauptquartier im Kampf gegen einen Zug Pyromantis schwere Verluste erlitten hatte, informierten sie uns, dass diese Panzer offenbar immun gegen Energieschaden seien. Zu den zahlreichen Änderungen gehörten die Fähigkeit, Energiestürme einzusetzen und die Panzerung gegen entfernte Ziele zu verbessern. Die einzige Schwäche, die sie sahen, war, dass sie, wenn eine Einheit die Lücke schloss, nicht reagieren konnten.
PANZERUNGSKLASSIFIZIERUNG: SCHWER
SCHADENSKLASSE: BURST (Projektil), ENERGIE (Stürme)

VERANSTALTUNGSSTRUKTUR

Kampagnentrack

Spielen Sie die Event-Storyline durch, um die neue Einheit und die Baulogistik zu erhalten.

  • Preis der Kampagne 1: 1x Crozier, 1x 24-Stunden-Logistik für den Crozier-Bau
  • Preis der Kampagne 2: 1x Crozier, 1x 24-Stunden-Logistik für den Crozier-Bau
  • Preis der Kampagne 3: 1x Crozier, 1x 24-Stunden-Logistik zum Bau eines Croziers, schaltet Incursion Track frei
  • Preis der Kampagne 4: 1x Crozier, 1x 24-Stunden-Logistik für den Crozier-Bau
  • Preis der Kampagne 5: 1x Crozier, 1x 24-Stunden-Logistik zum Bau von Crozier, Trophäen werden zum Kauf im Event Store freigeschaltet, Taktische Strecke wird freigeschaltet

Der Kampagnen-Track kann mehrmals wiederholt werden, zahlt aber nur bei wiederholten Durchläufen Thorium aus. Mit jeder Wiederholung des Tracks wird der Schwierigkeitsgrad höher.

Challenge-Basissätze

Die Herausforderungssets bestehen aus dem Standard-Incursion-Set (wird nach dem Abschluss von Kampagne 3 freigeschaltet) oder für fortgeschrittene Spieler aus dem Taktik-Set (wird nach dem Abschluss von Kampagne 5 freigeschaltet). Jedes Set gewährt nach Abschluss einen XP-Bonus.

Belohnungen für Incursion Base I: 50.000 XP
Belohnungen für Incursion Base II: 50.000 XP
Belohnungen für Incursion Base III: 100.000 XP
Bonusbelohnungen für den Abschluss der Incursion-Basis: 100.000 XP

Belohnungen für Taktische Basis I: 100.000 XP
Belohnungen für Tactical Base II: 200.000 XP
Bonusbelohnungen für den Abschluss der taktischen Basis: 600.000 XP

VERSORGUNGSLADEN

Im Supply Depot Token Store können Sie sich mit allem versorgen, was Sie für die Teilnahme am Event benötigen. Treffen Sie Supply Depot-Basen auf der Weltkarte und erhalten Sie 100 Token pro besiegtem Ziel. Sie haben die Chance auf bis zu 60 Bonus-Token, mit denen Sie neue Einheiten und andere nützliche Gegenstände freischalten können, die Sie für die Teilnahme am aktuellen Event benötigen. In den Basen befinden sich verbündete Einheiten, die den Spielern helfen. So war es noch nie so einfach, sich zu informieren.

Neue Artikel Einlösungslimit Token-Kosten
Moonskater 10 30
Orbiter 8 30
Meteorsturm-Teil x1 8 30
Legendärer Humvee 9 30
Legendäres Humvee-Trainingstoken 5 30
Bombardieren 9 30
Pionier 8 30
Kriegerteil x1 8 30
Legendärer Oni 11 30
Legendäres Oni-Trainingstoken 5 30

EVENT-SHOP

Neue Artikel Einlösungslimit Token-Kosten
Trophäe 1 100.000
Crozier 24 150.000
Crozier 24-Stunden-Upgrade-Logistik 10 1.000.000
Crozier 24-Stunden-Baulogistik 5 252.000
MegaVolt-Induktor (Crozier) 24 420.000
MegaAmp-Induktor (Crozier) 24 420.000
Priorisierung der thermischen Signatur (Crozier) 24 420.000
Priorisierung elektromagnetischer Signaturen (Crozier) 24 420.000
Klimaanlage (Crozier) 24 420.000
Ferrula-Teil 80 160.000
Ferrula-Teil x4 20 600.000
Ferrula-Teil x10 8 1.400.000
Ferrula-Upgrade-Token 10 800.000
Agile Hartnäckigkeit (Ferrula) 1 1.500.000
Eiserner Wille (Ferrula) 1 1.500.000
Ripwake-Generator (Ferrula) 1 1.500.000
GigaVolt-Induktor (Ferrula) 1 1.500.000
GigaAmp-Induktivität (Ferrula) 1 1.500.000
Crozier Blue Junkyard Warpaint 24 300.000
Crozier Black Junkyard Warpaint 24 300.000
Ferrula Blackout Warpaint 1 3.000.000

„Use It or Lose It“ dauert nur 24 Stunden. Bitte lösen Sie Ihre Preise ein bis 10 Uhr PDT am Donnerstag, 14. August!

PREISBESCHREIBUNGEN

MegaVolt-Induktor (Crozier)

Effekt(e): +3 Mehrfachschuss, -40 % Schaden.
Steckplatz: Stinger
Funktion: Angriff
EP: 420.000

MegaAmp-Induktor (Crozier)

Effekt(e): -2 Mehrfachschüsse, +100 % Schaden.
Steckplatz: Stinger
Funktion: Angriff
EP: 420.000

Priorisierung der thermischen Signatur (Crozier)

Effekt(e): -30 % Schaden durch Infanterie.
Steckplatz: Zweck
Funktion: Verteidigung
EP: 420.000

Priorisierung elektromagnetischer Signaturen (Crozier)

Effekt(e): -30 % Schaden durch Fahrzeuge.
Steckplatz: Zweck
Funktion: Verteidigung
EP: 420.000

Codierte Ströme (Crozier)

Effekt(e): Wendet einen viralen Effekt an, der 75 % des Schadens an die übergeordnete Einheit weitergibt.
Steckplatz: Widerhaken
Funktion: Dienstprogramm
EP: 420.000

Crozier-Kriegsbemalungen

Event-XP: jeweils 300.000

Ferrula Blackout Warpaint

Ereignis-XP: 3.000.000

Event-Trophäe

Ereignis-XP: 100.000