Die folgenden Änderungen und Fehlerbehebungen werden am Donnerstag, den 30. Oktober, um 10:00 Uhr PDT mit der Version 15.20 veröffentlicht. HINWEIS: Diese Ausfallzeit wird sich aufgrund der zahlreichen Änderungen verlängern.

[ Albtraumgefecht ]

Erhalte den ersten Helden aus Arc II, Menuett , die Tagundnachtgleiche Chronophage Werde zum Helden im diesmonatigen Gefecht und nutze deine Fähigkeiten, um im kommenden Monatsevent zu dominieren. Minuet, die die Forschungsarbeit am Tachyon-Projekt leitet, hat eine mobilere Zeitmaschine entwickelt. Ihre Forschung trug zur Entwicklung des Chronophagen bei, eines Panzers, der die Raumzeit manipulieren kann. Ihr Körper speichert ihre Zeitsprünge. Tätowierungen, die sie bei jedem Sprung erhält, helfen ihr, ihr wahres Alter zu bestimmen.

Nur für dieses Gefecht sind auch frühere exklusive Nightmare-Uniques und ihre Technologien verfügbar.

Wir haben die Skirmish-Liste um die beiden aktuellsten Saisons erweitert! Nutze deine Goliath, Crozier, Sirene und Glühwürmchen Einheiten und deren Helden , Die Mazedonien , Die Metatron und nur für diesen Monat Blutfang , Dr. Ache , Dr. Aegon , Totengräber , Und Nox gegen Kanes Streitkräfte Spiele das Rekruten- oder das Offiziersset, um Gefechts-EP zu sammeln. Die Sets können in beliebiger Reihenfolge abgeschlossen werden und gewähren jeweils einen Bonus-EP-Behälter. Das Offiziersset stellt deine Stärke auf die Probe, bringt dir aber mehr EP als das Rekrutenset. Wähle das Set, das am besten zu deinem Stärkelevel passt. Du kannst die Ziele mehrmals treffen, und Siege zählen für zukünftige Set-Abschlüsse. Du wirst also nicht bestraft, wenn du ein Ziel erneut triffst!

Starts: 31. Oktober um 10 Uhr PDT
Ende: 3. November um 10 Uhr PST
Geschäft schließt: 4. November um 10 Uhr PST

[ ARC II Verbesserungen ]

Wenn wir uns nun dem ARC II Es werden mehrere Verbesserungen vorgenommen:

  • Wie bei jeder Generationsverbesserung, ARC II Die Einheiten werden eine höhere Maximalleistung als frühere Generationen aufweisen. Zwar werden sie auf niedrigen Stufen immer noch mit der vorherigen Generation vergleichbar sein, aber auf ihrer Maximalstufe werden sie deutlich leistungsstärker sein.

  • Um den Druckaufbau zu verringern, ARC II Die Geräte benötigen keine Zeit mehr für ein Upgrade, sondern nutzen stattdessen Token wie bei Helden und legendären Einheiten.

  • Wir werden vereinfachen, welche Waffentypen Arbeit gegen die Rüstungsarten , im Gegensatz zum aktuellen System, in dem bestimmte Fraktionen spezifische Schwächen gegenüber Waffen- und Schadensarten aufwiesen.

    • PLATZEN ist stark gegen SCHWER

    • AUFRECHTERHALTEN ist stark gegen MEDIUM

    • BEREICH ist stark gegen LICHT

    • Geschosse, die früher verwendet wurden ENERGIE ignoriert nun 25 % der festen Schadensreduktion einer Einheit.

    • Geschosse, die früher verwendet wurden FEUER Verursacht doppelten Schaden an Gebäuden und Zombies.

  • ARC I Einheiten erhalten einen Bonus von 50 % auf Gesundheit und Schaden. Die vollständige Liste der verbesserten Einheiten finden Sie im Designertagebuch. HIER Die

  • Mehrere ARC I-Einheiten erhalten außerdem zusätzliche Verbesserungen:

    • Mondläufer Die Geschwindigkeit erhöht sich von 4 auf 6. Beschleunigung und Verzögerung bleiben gleich.

    • Meteorsturm +33 % Feuerrate, Nachladezeit von 5 Sekunden auf 3,5 Sekunden reduziert. Die Optiktechnologie für große Reichweite ermöglicht nun das Anvisieren von Zielen aus der Luft und das Treffen von Zielen in großer Höhe.

    • Krieger +100 Reichweite. Gewährt 2 Stapel Kriegsmomentum pro geworfener Axt. Die Projektilgeschwindigkeit der Axt wurde verdoppelt.

    • Metatron Er sollte sich nun besser in Reichweite seiner stärkeren Waffe begeben können. Seine Geschwindigkeit erhöht sich von 2 auf 4. Beschleunigung und Verzögerung bleiben unverändert.

    • Mazedonien Geschwindigkeitserhöhung von 6 auf 7. Beschleunigung und Verzögerung bleiben gleich.

    • Orbiter Reichweite: +50.

    • Crozier : +125 Reichweite.

    • Glühwürmchen Reichweite: +50.

  • Einzigartige Einheiten wird nun alle 4 Monate veröffentlicht, wobei die Teile über 3 Monate hinweg verdient werden. Schattenoperationen , mit einem Bonusmonat Schattenoperationen Um am Ende aufzuholen, gibt es im Laufe des Monats außerdem Bonuspreise. Der letzte Teil wird weiterhin im Laufe des Monats veröffentlicht. Hauptveranstaltung nach 3 Monaten Schattenoperationen Die

    • Sie benötigen keine Teile mehr zum Freischalten Elite Und Omega Ebenen, aber wir werden stattdessen umstellen auf Upgrade-Tokens um den Einheitenfortschritt über alle Einheitentypen hinweg zu optimieren. Elite-Tokens wird zur Verfügung gestellt pro Monat nach dem Einzigartige Einheit kommt heraus in Angriffsoperationen , Und Omega-Token wird verfügbar sein 2 Monate nachdem die Einheit herauskommt Angriffsoperationen Die

    • Technik für die Einzigartige Einheiten wird verfügbar sein 3 Monate nach der Veröffentlichung der Einheit Angriffsoperationen Die

    • Einzigartige Einheiten wird nun sein Fraktionslos vorwärts gehen.

  • Statt zwei Monate am Stück einer einzigen Fraktion zu widmen, konzentrieren wir uns nun jeweils einen Monat lang auf eine Fraktion. So erhält jede Fraktion schneller neue Einheiten, wodurch die Saison von zwei auf vier Monate verlängert wird. Das bedeutet auch, dass wir uns in der Regel vier Monate lang auf dieselbe gegnerische Fraktion konzentrieren – mit Ausnahme von besonderen Fraktionsauftritten (Kanes Truppen, Winterforce). Dadurch habt ihr mehr Zeit, Strategien zu entwickeln und euch an die neuen Einheiten zu gewöhnen.

  • Alle Gebäude in eurer Basis erhalten einen Gesundheitsbonus.

HINWEIS: Da die ARC I-Einheiten zusätzliche Gesundheit erhalten, werden wir während der Wartungsarbeiten alle Züge auf der Weltkarte zurückziehen, um sie zu reparieren. Alle eingesetzten Züge werden sich nach der Wartungsarbeit wieder in eurer Basis befinden.

[Fair Play]

Die Übeltäter hatten einen Weg gefunden, mehr Einheiten im Kampf einzusetzen, als eigentlich möglich sein sollte. Diese Fähigkeit wurde beseitigt.

[Änderungen an der Benutzeroberfläche]

  • Es gibt jetzt eine neue Gesundheitsanzeige für Einheiten.

  • Es gibt jetzt eine neue Einstellung, um gegnerische Trophäen auf Spielerbasen auszublenden.

  • Es gibt nun eine Einstellung, um die Hintergrundgeschichten-Dialoge auf Basen, die diese enthalten, zu deaktivieren.

  • Allgemeine Leistungsverbesserungen

  • Missionare konnten die schwimmenden Plattformen nicht angreifen.

  • Einige taktische Operations-Boosts liefen vorzeitig ab ( NOTIZ Um dies zu beheben, werden die während der Serverwartung aktiven Bronze- und Silber-Offensiv-Taktik-Boosts deaktiviert. Sobald das Spiel wieder online ist, bieten wir allen Spielern 200.000.000 Thorium als Entschädigung an.

  • Das Helden-Tag von Kriegsherr Vesuvius funktionierte nicht richtig.