Mit dabei
-Die Sentinel Arc II Einheit, Vesper
-Vesper Promotion Spec Op
-Vesper-Kriegsbemalungen
-Byzantinisches Brandmittel und Antikythera-Mechanismus-Tech für Eidolon
-Ishara Blackout-Kriegsbemalung
-Ishara-Helden-Einheit und -Tech
BEGINNT: 5. Februar um 10:00 Uhr PST
ENDED: 11. Februar um 10:00 Uhr PST
LADENSCHLUSS: 12. Februar um 10:00 Uhr PST
VESPER
Beschreibung: Mit Klauenmontierten Geschützen und einem am Heck montierten Blaster bewaffnet, dringen Vespers in gefährliches Gelände vor, wo andere nicht können.
Generation: Arc 2
Fraktion: Sentinels
Typ: Mittleres Fahrzeug
Waffe: Heck-Blaster/Klauen-Geschütz
Ziele: Boden/Luft
Schadenstyp: Stoß
Größe: 340
Gebäudestufe zum Max. erforderlich: Tech Center, 45
HP (Lvl 1): 185.380
HP (Max. Lvl): 299.000
DPS (Lvl 1, Heck-Blaster): 951
DPS (Lvl 1, Klauen-Geschütz): 1.901
DPS (Max. Lvl, Heck-Blaster): 2.059
DPS (Max. Lvl, Klauen-Geschütz): 4.119
Max. Geschwindigkeit: 2
Max. Reichweite: 575
Talent: Level 1: Hört auf, sich bei 300 Reichweite auf das Ziel zuzubewegen. Kann während der Bewegung nach vorne schießen. Verwendet ein Projektil mit niedriger Feuerrate und niedriger Geschwindigkeit mit Zielverfolgung über 400 Reichweite hinaus. Verwendet seine schnell feuernden Klauen-Geschütze ohne Zielverfolgung, wenn er auf eine Einheit in oder unter 350 Reichweite zielt.
Level 10: -30 % erlittener Schaden während der Bewegung.
Level 15: Einheit erhält einen schwachen viralen Effekt, der 20 % des verursachten Schadens an der Elterneinheit verursacht. +50 Reichweite.
Level 20: Klauen-Geschütze durchdringen jetzt Feinde (50 Distanz), wenn sie auf einen Feind unter 350 Reichweite zielen.
Schalte Vesper frei, indem du sie im Event-Store einlöst!
MISSIONSBESCHREIBUNG
Geminis Krieg geht weiter, obwohl seine Streitkräfte schwinden. Er konzentriert sich auf den einen Mann, der mehr zu wissen scheint, als er zugibt: Lazarus. Nachdem Geminis Aktionen das Ende des vorherigen Sentinels-Anführers herbeigeführt haben, macht sich in den Sentinel-Reihen eine Atmosphäre der Angst breit. Ist Lazarus nicht mehr lange auf der Welt, oder weiß er etwas, das die Nachkommen aufhalten kann?
In Operation: Aftershock werden sich Kommandanten der NEUEN Event-Struktur stellen, die Basisausbildungsziele, den Incursion-Pfad, den Taktik-Pfad und das Testgelände umfasst. Schalte die Geschichte in den Incursion- und Taktik-Pfaden frei und verdiene ENORME Mengen an XP. Verwende die Event-XP, um Preise im Event-Store zu kaufen.
NACHKOMMEN
Die Nachkommen, die lange unter der Erde begraben waren, sind ein längst vergessenes Überbleibsel einer einst großen Zivilisation. Sie haben geschworen, versteckt zu bleiben, bis sich die Welt darüber erholt hat, aber sie mussten ihre Gelübde brechen, um ihre Häuser zu sichern. Der grassierende Thoriumabbau hat das schlafende Biest schon einmal geweckt, und es geschieht wieder.
EVENT-STRUKTUR
Basisausbildung
Die Basisausbildungsbasen sind so konzipiert, dass sie mit Einheiten angegriffen werden können, die im Supply Store erhältlich sind oder besser.
Belohnungen für die Basisausbildungsbasis: Ziel im Holdout-Stil, das 200 XP + 4 zufällige Kisten vergibt, die in der Basis spawnen und 200 zusätzliche XP pro Kiste vergeben. Für die ersten 4 Male, in denen du dieses Ziel abschließt, erhältst du einen Vesper, Eidolon und Build Logistics für beide. Nach dem 4. Abschluss erhältst du nur noch XP.
Incursion-Basis-Set
Dieses Basenset ist für einen Zug der neuesten Einheit konzipiert, die im aktuellen Hauptevent (Vesper) angeboten wird, und es können nur Sentinel-Einheiten eingesetzt werden. Dieses Set enthält auch die Geschichte für das Hauptevent.
Incursion-Basis I Belohnungen: 1.000 XP
Incursion-Basis II Belohnungen: 1.500 XP (Freigeschaltet nach Abschluss von Basis I)
Incursion-Basis III Belohnungen: 2.000 XP (Freigeschaltet nach Abschluss von Basis II)
Incursion-Basis-Abschluss-Bonusbelohnungen: 3.500 XP
Taktischer-Schlag-Set
Das Taktischer-Schlag-Set wird freigeschaltet, nachdem alle 3 Incursion-Basen abgeschlossen wurden, und ist schwieriger. Dieses Set ist für Züge der vorherigen Einheiten konzipiert, die im aktuellen Hauptevent (Eidolon) angeboten werden und ist NICHT fraktionsgebunden. Jede Basis enthält auch ein einzelnes hochwertiges Ziel, das zusätzlich 4.000 XP vergibt. Aber Vorsicht, dieses Ziel weiß, dass du es ins Visier genommen hast und wird versuchen, aus dem Kampf zu fliehen, wenn du es nicht rechtzeitig töten kannst. Dieses Set enthält auch die Geschichte für das Hauptevent.
Taktische Basis I Belohnungen: 2.000 XP (Freigeschaltet nach Abschluss des Incursion-Basensets)
Taktische Basis II Belohnungen: 2.000 XP (Freigeschaltet nach Abschluss der Taktischen Basis I)
Taktische Basis-Abschluss-Bonusbelohnungen: 4.000 XP
Testgelände
Dieses Ziel ist für die 2 neuesten einzigartigen Einheiten konzipiert. Du kannst einen Zug mit 2 einzigartigen Einheiten in diese Basen bringen. Wenn du diese Ziele abschließt, füllst du eine Fortschrittsanzeige, die es dir ermöglicht, eine Bronze-, Silber- oder Gold-Preistruhe zu erreichen. Du nimmst an dem Level teil, das du möchtest, und sobald du das Level der Truhe erreicht hast, das du möchtest, klickst du auf die Schaltfläche FESTLEGEN auf dem Event-Bildschirm, um die Truhe zu erhalten, die du verdient hast, und um deinen Fortschritt zurückzusetzen. Wenn du das Item, auf das du für deine Belohnung würfelst, voll hast, erhältst du Thorium als Ausweichpreis.
Bronze-Truhen-Roll:
x1,2 XP-Boost (2 Stunden)
Und ein zufälliger Roll der folgenden:
1 Neueste Einheit Reparatur Alle Logistik
6.000 Iridium
10.000 Adv. Materialien
Silber-Truhen-Roll:x1,5 XP-Boost (2 Stunden)
Und ein zufälliger Roll der folgenden:
1 Neueste Einheit Reparatur Alle Logistik
1 Aktuelle Neue Fraktion Reparatur Alle Logistik
12.000 Iridium
20.000 Adv. Materialien
Gold-Truhen-Roll:x2 XP-Boost (2 Stunden)
Und ein zufälliger Roll der folgenden:
1 Universelle Einzigartige Reparaturlogistik
1 Neueste Einheit Reparatur Alle Logistik
1 Aktuelle Neue Fraktion Reparatur Alle Logistik
18.000 Iridium
30.000 Adv. Materialien
XP-Boosts sind nicht stapelbar. Ein Silber-Boost ersetzt einen Bronze-Boost. Ein Gold-Boost ersetzt einen Silber-Boost. Boosts werden beim Truhen-Roll aktiviert.
EVENT-STORE
Neue Items | Einlöselimit | XP-Kosten |
Trophäe | 1 | 4.000 |
Vesper | 24 | 6.000 |
Vesper-Upgrade-Marken | 10 | 16.000 |
Vesper 24-Stunden-Build-Logistik | 5 | 8.000 |
Vesper Promotion Spec Op | 2 | Die erste ist KOSTENLOS, 40.000 für die zweite |
Byzantinisches Brandmittel (Eidolon) | 22 | 10.000 |
Antikythera-Mechanismus (Eidolon) | 22 | 10.000 |
Ishara-Teil | 80 | 1.600 |
Ishara-Teil x4 | 20 | 6.000 |
Ishara-Teil x10 | 8 | 14.000 |
Ishara-Upgrade-Marke | 20 | 16.000 |
Displacement Veil (Ishara) | 1 | 30.000 |
Molecular Purgation (Ishara) | 1 | 30.000 |
Total Excommunication (Ishara) | 1 | 30.000 |
Vesper Blue Warpaint | 24 | 8.000 |
Vesper Black Warpaint | 24 | 8.000 |
Ishara Blackout Warpaint | 1 | 60.000 |
Use It or Lose It dauert nur 24 Stunden. Bitte stelle sicher, dass du deine Preise bis Donnerstag, den 12. Februar, um 10 Uhr PST einlöst!
PREISBESCHREIBUNG
Vesper Promotion Spec Op
Effekt(e): Alle eingesetzten Vespers aus deinen Zügen sind für die Dauer der Spec Op Level 20.
Zeit: 2 Stunden
Kosten: Die erste ist KOSTENLOS. Zusätzliche kostet 40.000 XP
Byzantinisches Brandmittel (Eidolon)
Effekt(e): Klone setzen leichte Einheiten in Brand, die Haupteinheit erhält +40 Splash-Größe, wenn sie auf brennende Einheiten sch