BEGINNT: Freitag, 27. März um 10:00 Uhr PDT
ENDE: Montag, 30. März um 10:00 Uhr PDT
LADENSCHLUSS: Dienstag, 31. März um 10:00 Uhr PDT

Mit dabei 

  • Neuer Rangers-Luftheld - Marshal-Freischaltteile
  • Marshal-Upgrade-Marken
  • Marshal 24-Stunden-Bau-Logistik
  • Marshal-Tech - Chickasaw Warden, Cherokee Scout & Choctaw Guardian
  • Vesper-Upgrade-Marke
  • Vesper Maxbuidable

MARSHAL

Verdiene dir Marshal im Gefechtsladen, nachdem du alle 80 Teile gesammelt hast.

Beschreibung: Marshal wurde dazu geboren, als Soldat der Eastern Horde ausgebildet zu werden, entkam aber im Eifer des Gefechts und schlug seinen eigenen Weg ein. Er ließ sich zum Luftaufklärungspiloten ausbilden und spezialisierte sich auf Luft-Boden-Operationen. Er war als Kopfgeldjäger erfolgreich und verbrachte Jahrzehnte damit, die Schlimmsten der Schlimmsten zu zügeln. Seine einsame Lebensweise ließ seine Legende wachsen, bis zu dem Punkt, an dem die Rangers ihm seine bisher schwierigste Herausforderung angeboten haben: die Leitung seines eigenen Teams.

MARSHAL-WERTE

GENERATION

Arc 2

FRAKTION

Rangers

TYP

Schweres Flugzeug

WAFFE

Maschinengewehr

ZIELE

Boden

SCHADENSTYP

Anhaltend

GRÖSSE

425

MAX. GEBÄUDELEVEL

Flugzeughangar/45

TP (Lvl 1)

278.070

TP (Max. Lvl)

448.500

SPS (Lvl 1)

2.025

SPS (Max. Lvl)

4.388

MAX. GESCHWINDIGKEIT

5

REICHWEITE

600

MARSHAL-TALENTE

Level 1 - Die Einheit stoppt die Annäherung an Ziele in einer Entfernung von 375 auf RUBI. Die Einheit wirft Drop Jaegars ab, wenn sie sich in einer Entfernung von 400 zu ihrem Ziel befindet. Drop Jaegers haben +30 Splash, während Marshal eingesetzt ist.

Einfach heldenhaft: +10 % verursachter Schaden und -10 % erlittener Schaden Aura für alle befreundeten Ironsides.

Level 10 - Erhält eine Aura von 500 Reichweite, die den von Drop Jaegers verursachten Schaden um 25 % für Ziele erhöht, die näher als 250 Reichweite sind, und ihren erlittenen Schaden um 50 % von Feinden reduziert, die weiter als 500 Reichweite entfernt sind.

Heldenhaft: +20 % verursachter Schaden und -20 % erlittener Schaden Aura für alle befreundeten Ironsides.

Level 15 - -30 % erlittener Schaden durch Feinde, die näher als 600 Reichweite sind. Held wird berühmt.

Superheldenhaft: +30 % verursachter Schaden und -30 % erlittener Schaden Aura für alle befreundeten Ironsides.

Level 20 - Erzeugt alle 10 Sekunden eine Kampfzone auf Zielen. Bei feindlichen Bodeneinheiten innerhalb von Kampfzonen ist der erlittene Schaden durch Infanterie um 30 % erhöht und ihre Priorität erhöht.

DROP JAEGERS-WERTE

TYP

Infanterie

RÜSTUNGSTYP

Leicht

ZIELE

Boden

SCHADENSTYP

Anhaltend

TP 

75.000

SPS 

5.769

MAX. GESCHWINDIGKEIT

3

REICHWEITE

400

MISSIONSBESCHREIBUNG

Verdiene dir den nächsten Arc II-Helden, Marshal, den Equinox-Helden im diesmonatigen Gefecht, und nutze ihn, um im kommenden monatlichen Event zu dominieren.

Nutze Eidolon, Vesper, Chronophage, Frostpiercer und Tachyon Einheiten und ihre Helden, gegen Nachkommen, um das Rekruten-Set oder das Offiziers-Set durchzuspielen, um Gefechts-EP zu verdienen. Die Sets können in beliebiger Reihenfolge abgeschlossen werden und zahlen einen Bonus-EP-Cache aus. Das Offiziers-Set wird deine Macht auf die Probe stellen, zahlt aber mehr EP als das Rekruten-Set. Wähle das Set, das am besten zu deiner Machtstufe passt. Du kannst die Ziele mehrmals treffen, und Siege zählen für zukünftige Set-Abschlüsse, sodass du nicht dafür bestraft wirst, wenn du ein Ziel erneut triffst!

 

EVENTSTRUKTUR

Rekrutenbasis I Belohnungen: 1.000 EP

Rekrutenbasis II Belohnungen: 2.000 EP

Rekrutenbasis III Belohnungen: 5.000 EP

Rekrutenbasis-Abschlussbonus-Belohnungen: 8.000 EP

 

Offiziersbasis I Belohnungen: 8.000 EP

Offiziersbasis II Belohnungen: 16.000 EP

Offiziersbasis-Abschlussbonus-Belohnungen: 28.000 EP

 

EVENT-LADEN

Neue Artikel

Einlösungslimit

EP-Kosten

Marshal-Upgrade-Marke

10

40.000

Marshal-Freischaltteile

80

4.000/Teil

Marshal 24-Std.-Bau-Logistik

4

32.000

Marshal-Tech: Chickasaw Warden

1

100.000

Marshal-Tech: Cherokee Scout

1

100.000

Marshal-Tech: Choctaw Guardian

1

100.000

Vesper-Upgrade-Marke

25

40.000

Vesper Max Buildable

24

5.000

Use It or Lose It dauert nur 24 Stunden. Bitte stelle sicher, dass du deine Preise bis Dienstag, den 31. März um 10:00 Uhr PST einlöst.

 

PREISBESCHREIBUNG

Chickasaw Warden ( Marshal)
Effekt(e): -30 % weniger Schaden durch Infanterie + Fahrzeug
Slot: Gerechtigkeitsfokus
Funktion: Verteidigung
EP: 42.000

Cherokee Scout  (Marshal)
Effekt(e): +30 % mehr Schaden an Infanterie und Fahrzeugen
Slot: Kriegsdienst
Funktion: Angriff
EP: 42.000

Choctaw Guardian ( Marshal) 
Effekt(e): -30 % weniger Schaden durch Anhalten und Bereich
Slot: Felderfahrung
Funktion: Verteidigung
EP: 42.000