VEGA Conflict estará inactivo el miércoles 18 de diciembre a las 10 a. m. PST y se espera que dure 3 horas.

¡Es hora de un viaje nostálgico! La Coalición Nightfall, con la ayuda de su nueva tecnología cuántica, lanza un ataque al pasado de su línea temporal en un intento de evitar que los Ejecutores Cuánticos desplieguen por completo su devastadora arma. Con las fuerzas del Lord Regente Burr pisándoles los talones, ¿podrán detener la destrucción de su línea temporal o el Lord Regente se saldrá con la suya?

[EVENTO] Solsticio

El evento comienza: jueves 19 de diciembre a las 3:00 p. m. (hora del Pacífico)
El evento finaliza: lunes 23 de diciembre a las 3:00 p. m. (hora del Pacífico)

[EVENTO] Movilización

El evento comienza: jueves 26 de diciembre a las 3:00 p. m. (hora del Pacífico)
El evento finaliza: lunes 30 de diciembre a las 3:00 p. m. (hora del Pacífico)

[EVENTO] Diezmación

El evento comienza: jueves 2 de enero a las 3:00 p. m. (hora del Pacífico)

El evento finaliza: lunes 6 de enero a las 3:00 p. m. (hora del Pacífico)

[EVENTO] Repetición de Decimation

El evento comienza: jueves 9 de enero a las 3:00 p. m. (hora del Pacífico)

El evento finaliza: lunes 13 de enero a las 3:00 p. m. (hora del Pacífico)

[EVENTO] Guerra de la Alianza

El evento comienza: viernes 10 de enero a las 3:00 p. m. (hora del Pacífico)
El evento finaliza: lunes 13 de enero a las 3:00 p. m. (hora del Pacífico)

[EVENTO] Reminiscencia

El evento comienza: jueves 16 de enero a las 3:00 p. m. (hora del Pacífico)
El evento finaliza: lunes 20 de enero a las 3:00 p. m. (hora del Pacífico)

[EVENTO] Movilización

El evento comienza: jueves 23 de enero a las 3:00 p. m. (hora del Pacífico)

El evento finaliza: lunes 27 de enero a las 3:00 p. m. (hora del Pacífico)

[EVENTO] Diezmación

El evento comienza: jueves 30 de enero a las 3:00 p. m. (hora del Pacífico)
El evento finaliza: lunes 3 de febrero a las 3:00 p. m. (hora del Pacífico)

Coalición del Anochecer
Quimera


Descripción La Quimera es una fusión de la tecnología de Nightfall Coalition y Quantum Enforcer. Es capaz de resistir los ataques de Enforcer y también puede equipar mejoras poderosas que le permiten rastrear ágilmente a los enemigos y recargar sus armas más rápido.
Designación Cortador
Salud 225.000
Masa seca 900
Bonificación de daño de Rebelión de sangre +50%
Resurgimiento +20% / +30% / +40% / +50% / +60% / +70%
Velocidad de avance 550
Se agregaron ranuras Ninguno / +Armadura / +Especial / +Resistencia
/ +Escudo / +Arma
Requisitos Fábrica de Barcos XVI (16)
Laboratorio de buques XIV (14)

Ofertas especiales únicas de Chimera
Sistemas Stalker y tecnología cuántica


Nombre Sistema de acosador
Descripción Esta mejora otorga al casco equipado una bonificación de daño contra cascos de acorazados y una gran bonificación de velocidad de giro.
Bonificación de daño del acorazado 50%
Aumento de velocidad de giro 25%

Nombre Tecnología cuántica
Descripción Esta mejora otorga al casco equipado un aumento de velocidad de recarga de armas, así como un aumento de daño contra los cascos Quantum Enforcer.
Recarga de armas -10%
Aumento de daño del Ejecutor cuántico +15%
Resistencia de los Ejecutores Cuánticos +20%

Misil siniestro

Descripción El Misil Siniestro lanza una rápida andanada de misiles que se pueden recargar rápidamente y desgastan implacablemente las defensas enemigas.
Tipo de arma Misil
Masa 2.896 / 3.824 / 5.090 / 6.026
Departamento de Defensa Pública 23.750 / 29.288 / 36.274 / 39.887
Velocidad Mk1 - Mk3: 3.500 m/s
Mk4: 4.000 m/s
Rango mínimo 1.000 metros
Alcance máximo 4.700 metros
Requisitos del módulo Laboratorio de Armas XIV (14)

Ala terminal

Descripción El Ala Terminal es el Escuadrón Terminal reconvertido para uso base, construido para acosar a tus enemigos.
Tipo de arma Escuadrón
Tipo de daño Mk1: Cinético
Mk2: Explosivo
Mk3: Energía
Mk4: Sangre
Masa 2.961 / 3.119 / 3.385 / 5.951
Departamento de Defensa Pública Mk1 - Mk3: 65.000
Mk4: 71.000
Campo de tiro Scramble 9.000 metros
Tiempo de vuelo 45 segundos
Salud Mk1 - Mk3: 750.000
Mk4: 800.000
Requisitos del módulo Laboratorio de Armas XIV (14)

  • Se agregó un valor de resistencia a la perforación de 2 al casco del Marauder Conflictor.
  • El alcance del cañón degenerador se redujo a 7000 m, pero el DPS se aumentó a 40 500/43 750/48 000/52 250.
  • Los valores de reducción de masa del portaaviones Marauder Baron se han actualizado a:
    • Arma = 0 / 0 / -30% / -35% / -50% / -60%
    • Armadura = 0 / 0 / -30% / -30% / -50% / -50%
    • Escudo = 0 / 0 / -30% / -35% / -50% / -50%

  • La versión sangrienta de la torreta Savage Driver ahora dispara los 3 tiros correctos en lugar de 1.
  • Se han resuelto los problemas visuales en IOS para los módulos Quantum Enforcer.
  • Vulcano malévolo 3 elabora dicha función correctamente.
  • Mejoras generales