El evento Reavivamiento marca el comienzo de un nuevo y emocionante capítulo para Vega Conflict. Se avecinan muchos cambios, ya que nos encontramos en un universo familiar, pero con muchos nuevos jugadores en el tablero.
Hemos decidido aprovechar esta oportunidad para cambiar nuestro enfoque en los eventos y la cadencia de lanzamiento de contenido. De ahora en adelante, nuestro plan es lanzar 3 nuevos cascos (uno para cada facción) cada 2 meses. En cada uno de los siguientes eventos principales, se lanzará un nuevo nivel de mejora y un mod para cada nave. Las defensas y armas de nivel 2 y 3 también se lanzarán lentamente a lo largo de la temporada. El objetivo aquí es permitir que los jugadores realmente jueguen con cada nave en cada nivel de MK a lo largo de la temporada en lugar de apresurarse hasta llegar al MK6. Por un lado, estamos ralentizando el lanzamiento del contenido, algo que muchos jugadores nos han pedido que hagamos durante años.
Sin embargo, también estamos lanzando más contenido del que ya estaba disponible. Muchos de ustedes expresan que tienen prisa por completar una flota de la nave más reciente en un mes. ¿Cómo se supone que van a completar tres flotas en dos meses? La respuesta es muy simple: no se puede. No se espera que puedan conseguirlo todo.
Por favor, antes de que tomen sus horcas espaciales, escúchenme. Nos estamos esforzando por lanzar estos cascos en un mejor estado de equilibrio entre sí que nunca antes y con los recursos disponibles para ustedes, construir múltiples flotas de bajo mk de las naves más nuevas al comienzo de la temporada es posible, pero se encontrarán con un atasco de trabajo para la fabricación y los reacondicionamientos a medida que avance la temporada. Les aseguro que no importa en qué facción elijan centrarse, siempre habrá objetivos destinados a que todas las naves más nuevas los ataquen para que puedan continuar progresando, así que no se preocupen por tomar una decisión "incorrecta", no hay ninguna. Y para ustedes, los que buscan completar el juego, habrá oportunidades más adelante para ponerse al día con las cosas que se hayan perdido.
Durante el Reawakening, tus objetivos principales estarán en los sectores del evento Quantum Enforcer. Los jugadores deben atacar los objetivos existentes de Quantum Enforcer, así como un enfrentamiento final con los Enforcers (el objetivo Culminate 205) para obtener información con la que comprar tecnología para las nuevas facciones. También notarás que cada una de las nuevas facciones tiene su propio sector de evento, pero los objetivos que aparezcan allí deben considerarse objetivos adicionales para los primeros usuarios de las nuevas naves.
Te aconsejo que centres tus esfuerzos en construir una flota completa para una sola facción, ya que esto te permitirá tener éxito en el siguiente evento. Luego, con el tiempo que te quede, comienza a trabajar en las otras facciones.
Otro cambio importante que veréis es que todos los nuevos sectores de eventos estarán habilitados para PvP. En esencia, Vega Conflict es un juego PvP y estamos intentando adoptar esas raíces un poco más. El espacio es peligroso y nada debería estar libre de riesgos, pero dicho esto, también es una prueba para nuestra comunidad PvP para ver si pueden manejar este tipo de responsabilidad. Si los jugadores comienzan a abusar de esto en un grado poco saludable, haré que los sectores de eventos sean zonas libres de PvP.
Como siempre, estamos abiertos a recibir comentarios y tenemos la intención de realizar ajustes cuando sean necesarios, pero le pedimos que haga lo mismo y mantenga la mente abierta a los cambios que estamos implementando. Todo lo que hacemos es en el esfuerzo de hacer de Vega Conflict un mejor juego y estamos increíblemente entusiasmados con esta nueva y audaz dirección para el juego y estamos ansiosos por compartir la experiencia con todos ustedes.
Buena suerte ahí fuera,
Damus y el equipo de conflicto de Vega