VEGA Conflict estará inactivo el martes 5 de agosto a las 10:00 a. m. PDT y se espera que dure 3 horas.

[EVENTO] Movilización

Comienza: Jueves 7 de agosto de 2025, a las 3 p. m. PDT
Finaliza: Lunes 11 de agosto de 2025, a las 3 p. m. PDT

[EVENTO] Diezmación

Comienza: Jueves 14 de agosto de 2025, a las 3 p. m. PDT
Finaliza: Lunes 18 de agosto de 2025, a las 3 p. m. PDT

[EVENTO] Terminación

Comienza: Jueves 21 de agosto de 2025, a las 3 p. m. PDT
Finaliza: Lunes 25 de agosto de 2025, a las 3 p. m. PDT

[EVENTO] Guerra Civil

Comienza: Jueves 28 de agosto de 2025, a las 3 p. m. PDT
Finaliza: Lunes 1 de septiembre de 2025, a las 3 p. m. PDT

[EVENTO] Repetición de la terminación

Comienza: Jueves 28 de agosto de 2025, a las 3 p. m. PDT
Finaliza: Lunes 1 de septiembre de 2025, a las 3 p. m. PDT

Torreta bláster expedicionaria

Nivel 1 Nivel 2 Nivel 3
Descripción La torreta bláster expedicionaria es un arma de municiones que dispara una descarga rápida y letal contra enemigos lo suficientemente tontos como para ponerse dentro de su alcance.
Tipo de arma Blaster
Tipo de daño Pertrechos
Masa 7.500 9.750 13.000
DPS 60.625 67.187 75.000
Rango mínimo 2.850 metros
Alcance máximo 5.000 metros
Disparos por ráfaga 1
Tipo de arma Atravesar
Requisito del módulo
(Construir)
Laboratorio de Armas XV (15)
Requisito del módulo
(Artesanía)
Taller XI (11)

Torreta de lanza irradiada

Nivel 1 Nivel 2 Nivel 3
Descripción La torreta de lanza irradiada es un arma de radiación de largo alcance que lanza rondas altamente radiactivas a sus objetivos.
Tipo de arma Lanza
Tipo de daño Radiación
Masa 7.500 9.750 13.000
DPS 54.250 58.000 62.250
Rango mínimo 2.500 metros
Alcance máximo 8.000 metros
Disparos por ráfaga 1
Tipo de arma Atravesar
Requisito del módulo
(Construir)
Laboratorio de Armas XV (15)
Requisito del módulo
(Artesanía)
Taller XI (11)

Acorazado VEGA: Frontera

Mk1 Mk2 Mk3 Mk4 Mk5 Mk6
Descripción La Frontier es la poderosa nave insignia de VEGA. Equipada con armamento y hangares para escuadrones, es una plataforma robusta. Además, tiene acceso a una amplia variedad de modificaciones, incluyendo las diseñadas para otros cascos de VEGA.
Designación Acorazado
Salud REDACTADO
Bonificación de DPS REDACTADO REDACTADO REDACTADO REDACTADO REDACTADO REDACTADO
Resurgimiento REDACTADO REDACTADO REDACTADO REDACTADO REDACTADO REDACTADO
Energía de escudo adicional REDACTADO REDACTADO REDACTADO REDACTADO REDACTADO REDACTADO
Salud de armadura adicional REDACTADO REDACTADO REDACTADO REDACTADO REDACTADO REDACTADO
Resistencia a la estasis REDACTADO
Resistencia a las municiones REDACTADO
Resistencia a la esencia/radiación REDACTADO
Requisito 1 Puente XIII (13)
Requisito 2 Fábrica de Barcos XVI (16)
Requisito 3 Laboratorio de barcos XIV (14)

VEGA Jump Drive: Unidad de séquito

Nivel 1 Nivel 2 Nivel 3
Descripción El Entourage Drive es un motor de salto VEGA, capaz de aumentar la velocidad de las flotas escoltadas durante un breve periodo de tiempo.
Bloqueo de facción VEGA
Masa (casco) 2.400 2.700 3.000
Límite de escolta 3 4 5
Calentamiento 10 8 5
Enfriarse 60 45 30
Calentamiento del sector 12 10 7
Enfriamiento del sector 60 45 30
Salto de sector 2 2 3
Nivel de escolta 210
Velocidad de barco adicional +10% +15% +20%
Duración de la bonificación
(En combate)
5 segundos 10 segundos 15 segundos
Requisito del módulo
(Artesanía)
Taller XI (11)

Arma del hangar VEGA: Escuadrón de expedición

Nivel 1 Nivel 2 Nivel 3
Descripción El Escuadrón de Expedición, lanzado desde la Frontera VEGA, puede atacar rápidamente objetivos hostiles y desgastar sus defensas con su bombardeo constante.
Tipo de arma Escuadrón
Tipo de daño Pertrechos
Bloqueo de facción VEGA
Bloqueo de roles Acorazado
Masa 2.350 2.525 2.700
DPS 55.000 75.000 95.000
Velocidad 2.000 m/s
Campo de tiro Scramble 9.000 metros
Tiempo de vuelo 45 segundos
Salud 500.000
Requisito del módulo
(Construir)
Laboratorio de Armas XV (15)
Requisito del módulo
(Artesanía)
Taller XI (11)

Modificaciones de la VEGA Frontier

Componente 1
Aumento del tiempo de vuelo del escuadrón +30 segundos
Mejora de salud del escuadrón +10%
Componente 2
Bonificación de velocidad del escuadrón +25%
Aumento de DPS del escuadrón +20%
Componente 3
Aumento de velocidad del barco +10%
Impulso de aceleración +25%

  • Los cascos T15 que no tenían resistencia meta incorporada regresaron a los cascos.
  • La habilidad DoT del Pestilente ahora debería ser funcional.
  • Se han solucionado algunos problemas de localización con ciertos componentes T15.
  • Mejoras generales

  • Se agregaron estadísticas de supresión de ablación a la habilidad de agresión infectada de cada casco de saprofito.
  • Se aumentó la velocidad del proyectil de la lanza irradiada.
  • Se aumentó la velocidad del proyectil de los cohetes Salvo.
  • Se aumentó la velocidad del proyectil del disruptor biosintético.
  • Se han actualizado las bonificaciones pasivas de cada casco T15 para reflejar mejor la clase y la facción de cada casco.
  • El aumento de velocidad de proyectiles de Contagio Ofensivo Mod IV cambió a +20%
  • El aumento de velocidad de proyectiles del Mod I de Ofensiva Divergente se redujo a +10 %
  • Se actualizaron los valores de ablación en la armadura biorgánica.
  • Se eliminó la supresión de ablación del módulo puente.
  • Se agregó la estadística Ricochet a la Torreta Disruptora Biosintética y se actualizó el DPS.
  • El daño del módulo de Grifo se redujo en un -30%.
  • Se modificó el Mod. III de la ofensiva de golpe largo para otorgar un aumento del 25 % en la velocidad de los proyectiles a las armas de lanza.