VEGA Conflict estará inactivo el martes 5 de agosto a las 10:00 a. m. PDT y se espera que dure 3 horas.
[EVENTO] Movilización
Comienza: Jueves 7 de agosto de 2025, a las 3 p. m. PDT
Finaliza: Lunes 11 de agosto de 2025, a las 3 p. m. PDT
[EVENTO] Diezmación
Comienza: Jueves 14 de agosto de 2025, a las 3 p. m. PDT
Finaliza: Lunes 18 de agosto de 2025, a las 3 p. m. PDT
[EVENTO] Terminación
Comienza: Jueves 21 de agosto de 2025, a las 3 p. m. PDT
Finaliza: Lunes 25 de agosto de 2025, a las 3 p. m. PDT
[EVENTO] Guerra Civil
Comienza: Jueves 28 de agosto de 2025, a las 3 p. m. PDT
Finaliza: Lunes 1 de septiembre de 2025, a las 3 p. m. PDT
[EVENTO] Repetición de la terminación
Comienza: Jueves 28 de agosto de 2025, a las 3 p. m. PDT
Finaliza: Lunes 1 de septiembre de 2025, a las 3 p. m. PDT
Torreta bláster expedicionaria

Nivel 1 | Nivel 2 | Nivel 3 | |
Descripción | La torreta bláster expedicionaria es un arma de municiones que dispara una descarga rápida y letal contra enemigos lo suficientemente tontos como para ponerse dentro de su alcance. | ||
Tipo de arma | Blaster | ||
Tipo de daño | Pertrechos | ||
Masa | 7.500 | 9.750 | 13.000 |
DPS | 60.625 | 67.187 | 75.000 |
Rango mínimo | 2.850 metros | ||
Alcance máximo | 5.000 metros | ||
Disparos por ráfaga | 1 | ||
Tipo de arma | Atravesar | ||
Requisito del módulo (Construir) | Laboratorio de Armas XV (15) | ||
Requisito del módulo (Artesanía) | Taller XI (11) |
Torreta de lanza irradiada

Nivel 1 | Nivel 2 | Nivel 3 | |
Descripción | La torreta de lanza irradiada es un arma de radiación de largo alcance que lanza rondas altamente radiactivas a sus objetivos. | ||
Tipo de arma | Lanza | ||
Tipo de daño | Radiación | ||
Masa | 7.500 | 9.750 | 13.000 |
DPS | 54.250 | 58.000 | 62.250 |
Rango mínimo | 2.500 metros | ||
Alcance máximo | 8.000 metros | ||
Disparos por ráfaga | 1 | ||
Tipo de arma | Atravesar | ||
Requisito del módulo (Construir) | Laboratorio de Armas XV (15) | ||
Requisito del módulo (Artesanía) | Taller XI (11) |
Acorazado VEGA: Frontera

Mk1 | Mk2 | Mk3 | Mk4 | Mk5 | Mk6 | |
Descripción | La Frontier es la poderosa nave insignia de VEGA. Equipada con armamento y hangares para escuadrones, es una plataforma robusta. Además, tiene acceso a una amplia variedad de modificaciones, incluyendo las diseñadas para otros cascos de VEGA. | |||||
Designación | Acorazado | |||||
Salud | REDACTADO | |||||
Bonificación de DPS | REDACTADO | REDACTADO | REDACTADO | REDACTADO | REDACTADO | REDACTADO |
Resurgimiento | REDACTADO | REDACTADO | REDACTADO | REDACTADO | REDACTADO | REDACTADO |
Energía de escudo adicional | REDACTADO | REDACTADO | REDACTADO | REDACTADO | REDACTADO | REDACTADO |
Salud de armadura adicional | REDACTADO | REDACTADO | REDACTADO | REDACTADO | REDACTADO | REDACTADO |
Resistencia a la estasis | REDACTADO | |||||
Resistencia a las municiones | REDACTADO | |||||
Resistencia a la esencia/radiación | REDACTADO | |||||
Requisito 1 | Puente XIII (13) | |||||
Requisito 2 | Fábrica de Barcos XVI (16) | |||||
Requisito 3 | Laboratorio de barcos XIV (14) |
VEGA Jump Drive: Unidad de séquito

Nivel 1 | Nivel 2 | Nivel 3 | |
Descripción | El Entourage Drive es un motor de salto VEGA, capaz de aumentar la velocidad de las flotas escoltadas durante un breve periodo de tiempo. | ||
Bloqueo de facción | VEGA | ||
Masa (casco) | 2.400 | 2.700 | 3.000 |
Límite de escolta | 3 | 4 | 5 |
Calentamiento | 10 | 8 | 5 |
Enfriarse | 60 | 45 | 30 |
Calentamiento del sector | 12 | 10 | 7 |
Enfriamiento del sector | 60 | 45 | 30 |
Salto de sector | 2 | 2 | 3 |
Nivel de escolta | 210 | ||
Velocidad de barco adicional | +10% | +15% | +20% |
Duración de la bonificación (En combate) | 5 segundos | 10 segundos | 15 segundos |
Requisito del módulo (Artesanía) | Taller XI (11) |
Arma del hangar VEGA: Escuadrón de expedición

Nivel 1 | Nivel 2 | Nivel 3 | |
Descripción | El Escuadrón de Expedición, lanzado desde la Frontera VEGA, puede atacar rápidamente objetivos hostiles y desgastar sus defensas con su bombardeo constante. | ||
Tipo de arma | Escuadrón | ||
Tipo de daño | Pertrechos | ||
Bloqueo de facción | VEGA | ||
Bloqueo de roles | Acorazado | ||
Masa | 2.350 | 2.525 | 2.700 |
DPS | 55.000 | 75.000 | 95.000 |
Velocidad | 2.000 m/s | ||
Campo de tiro Scramble | 9.000 metros | ||
Tiempo de vuelo | 45 segundos | ||
Salud | 500.000 | ||
Requisito del módulo (Construir) | Laboratorio de Armas XV (15) | ||
Requisito del módulo (Artesanía) | Taller XI (11) |
Modificaciones de la VEGA Frontier
Componente 1 | |
Aumento del tiempo de vuelo del escuadrón | +30 segundos |
Mejora de salud del escuadrón | +10% |
Componente 2 | |
Bonificación de velocidad del escuadrón | +25% |
Aumento de DPS del escuadrón | +20% |
Componente 3 | |
Aumento de velocidad del barco | +10% |
Impulso de aceleración | +25% |
- Los cascos T15 que no tenían resistencia meta incorporada regresaron a los cascos.
- La habilidad DoT del Pestilente ahora debería ser funcional.
- Se han solucionado algunos problemas de localización con ciertos componentes T15.
- Mejoras generales
- Se agregaron estadísticas de supresión de ablación a la habilidad de agresión infectada de cada casco de saprofito.
- Se aumentó la velocidad del proyectil de la lanza irradiada.
- Se aumentó la velocidad del proyectil de los cohetes Salvo.
- Se aumentó la velocidad del proyectil del disruptor biosintético.
- Se han actualizado las bonificaciones pasivas de cada casco T15 para reflejar mejor la clase y la facción de cada casco.
- El aumento de velocidad de proyectiles de Contagio Ofensivo Mod IV cambió a +20%
- El aumento de velocidad de proyectiles del Mod I de Ofensiva Divergente se redujo a +10 %
- Se actualizaron los valores de ablación en la armadura biorgánica.
- Se eliminó la supresión de ablación del módulo puente.
- Se agregó la estadística Ricochet a la Torreta Disruptora Biosintética y se actualizó el DPS.
- El daño del módulo de Grifo se redujo en un -30%.
- Se modificó el Mod. III de la ofensiva de golpe largo para otorgar un aumento del 25 % en la velocidad de los proyectiles a las armas de lanza.