¡Bueno, Rebeldes, ha llegado esa época del año otra vez!
Qué rápido pasa el año… a veces. Con el fin de año acercándose, quería tomarme un momento para reflexionar sobre este año pasado de desarrollo en Vega Conflict, lo bueno y lo… menos bueno, y aprovechar la oportunidad para agradecerles a todos por estar en este viaje con nosotros.
2025 ha sido una montaña rusa en Vega Conflict, con muchos altibajos. El equipo de diseño se esforzó por cambiar el statu quo con el Nivel 15, especialmente en lo que respecta a eventos, cadencias de lanzamiento, etc., y algunas de esas cosas fueron bien recibidas y otras no salieron tan bien como nos hubiera gustado. Sin embargo, gracias a su participación y comentarios, hemos podido seguir perfeccionando el proceso y seguiremos haciéndolo en 2026. Tenemos algunas cosas que llegarán en el nuevo año que estamos emocionados de compartir con ustedes.
El equipo de Diseño está terminando el año trabajando en un mayor reequilibrio del contenido de Nivel 15. Este trabajo se centra principalmente en definir mejor la identidad de la Clase de Nave, ayudando a que las distintas clases se sientan más como se pretendía originalmente, resolviendo posibles cambios en los arcos de disparo *cof* Aegis *cof*, y cualquier otra cosa que pueda ayudar. En consonancia con este trabajo, también definiremos mejor las identidades de las distintas facciones. Nos estamos centrando en los Guardianes para empezar, ya que sentimos que han estado quedando rezagados durante la mayor parte, si no todo, de este nivel actual. Eso no quiere decir que no estemos mirando a V.E.G.A. o al Saprophyte (o incluso a los Corsairs), pero el equipo no cree que necesiten tanta atención como nuestros pobres y descuidados amigos de las Plantas. El equipo está planeando que los cambios empiecen a llegar tan pronto como en enero, ¡así que desempolven esas naves Guardian y prepárenlas para el combate!
Hablando de combate, echaremos otro vistazo al estado actual del combate PvP. El resurgimiento siempre ha sido un punto de discordia, pero, ahora mismo, es probable que esté demasiado alto para crear un espacio de combate saludable. Te estamos vigilando, Starjammer. Por lo tanto, el equipo de diseño abordará eso, de alguna forma, en el nuevo año. Entendemos que debe haber una cierta recompensa al participar en el combate PvP, y que toda la idea de riesgo vs. recompensa no está realmente ahí en este momento. Queremos que el PvP sea emocionante de nuevo y estamos decididos a lograr ese objetivo.
Como mencioné antes, hay cosas emocionantes que llegarán en 2026. Aquí hay solo algunas de las cosas que planeamos traerles en el nuevo año:
P1:
- Actualización del sistema de Misiones Diarias
- El regreso del evento No Correspondido
- Reequilibrio de la facción T15
P2:
- Nuevo nivel de Puente - Con muchas otras actualizaciones de módulos
- Solsticio de Verano/Aniversario de VC
P3:
- El próximo capítulo emocionante en la historia de VC
Q4:
- Embrujado
- Solsticio de Invierno
Hay mucho más por venir de lo que se muestra aquí, solo quería abrirles el apetito. VC no tiene intención de desacelerar en 2026, y esperamos que se queden con nosotros a lo largo de este viaje. Dicho esto, de parte de todos aquí en el equipo de Vega Conflict, esperamos que tengan una temporada navideña segura y divertida este año, y los veremos de vuelta en la cubierta de vuelo en el nuevo año.
Esta época del año siempre me llena de nostalgia… o ¿es un sentimiento diferente…?
Casi como si alguien estuviera observando. No, no él. Pero aun así, familiar.
Ah, probablemente no es nada…
KIX_Lore_Master
