Capitanes, la actualización 15.12 se implementará el miércoles 19 de marzo a las 11 a. m. PDT.

La actualización de esta semana incluye soporte para el TODO NUEVO Sistema de clasificación PvP , Venganza de marzo , Misión de los Renegados de Marzo , Fin de semana VXP , el NUEVO Cielos oscuros (Sirius) TLC y repeticiones de la El ascenso de los titanes (Hyperion) y Caza silenciosa (Ranger) TLC.

Sistema de clasificación PvP

Descripción general

Como se mencionó anteriormente, Battle Pirates siempre ha tenido un sistema deficiente para evaluar el poder de los jugadores en PvP, ya que el nivel refleja más la edad que la capacidad. El sistema de medallas también presenta numerosas deficiencias en cuanto a la transferencia y eliminación de medallas. Siguiendo nuestros esfuerzos en el ámbito PvP, pronto implementaremos un nuevo sistema de clasificación PvP con recompensas de temporada que reemplazará al sistema de medallas.

En un nivel alto, los jugadores ganarán medallas al derrotar a otros jugadores de su mismo rango o superior. Las medallas indican tu posición en la clasificación de tu rango. Al final de la temporada, se otorgan premios según la clasificación, y los jugadores suben o bajan de rango según su rendimiento.

Medallas y estrellas

Las medallas ya no se transfieren entre jugadores. Simplemente se obtienen al derrotar a un jugador del mismo rango o superior. Cuanto mejor sea la victoria, más medallas se ganarán. La tabla a continuación indica la cantidad de medallas obtenidas en las distintas situaciones.

Flota atacante NO destruida Flota atacante destruida
Medallas de atacante Medallas de defensor Resultado Medallas de atacante Medallas de defensor Resultado
El atacante se retira 0 0 Retirado - - N / A
<2 Objetivos destruidos 0 0 El defensor gana 0 1 El defensor gana
2 objetivos destruidos 1 0 El atacante gana 1 1 El atacante gana
3 objetivos destruidos 2 0 El atacante gana 2 1 El atacante gana
Todos los objetivos destruidos 3 0 El atacante gana - - N/A - El atacante gana inmediatamente

Nota:

  • Si un jugador destruye todos los edificios del Objetivo, el combate termina inmediatamente con una victoria. Se acabaron las esperas, las retiradas y la destrucción de toda la base del oponente.
  • No se registra ningún daño ni se otorga protección base a menos que el atacante obtenga al menos 1 estrella.
  • Si un jugador se retira, no gana ninguna medalla y no se registra ningún daño al defensor.
  • Si el defensor destruye la flota atacante, gana una medalla.

Daño base

El daño base solo se registra si el jugador atacante obtiene al menos una medalla y no se retira. Los tiempos de reparación de edificios también se han reducido significativamente, y ningún edificio tarda más de 8 horas en repararse.

Burbujas/Protección (Actualizado según comentarios)

  • Las burbujas azules ahora solo duran 8 horas, lo que es suficiente para cubrir la reparación base.
    (Cambiado de 2 horas)
  • Las burbujas rojas durarán 5 días fuera de Venganza y 24 horas durante Venganza.
    (Reducido de 7 días)
  • Se obtienen burbujas rojas si el atacante logra cualquier victoria estelar, se retira 5 veces o se destruye la flota atacante.

Clasificaciones

Los jugadores se dividirán en 5 rangos en JcJ, según su puntuación de medallas actual. En la primera temporada, ningún jugador estará en el rango superior, Diamante. Al comienzo de la segunda temporada, los jugadores ascenderán si están en lo más alto de la clasificación de su rango o descenderán si están en el último, según las siguientes reglas.

Rango Temporada 1 Temporada 2 Temporada 3
Diamante - - 50 degradados
Platino 6% 100 Promocionados
250 degradados
50 Promocionados
250 degradados
Oro 20% 250 Promocionados
1500 degradado
250 Promocionados
1500 degradado
Plata 39% 1500 Promovidos
<5 medallas degradadas
1500 Promovidos
<5 medallas degradadas
Bronce 35% >5 medallas promocionadas >5 medallas promocionadas

Puedes ver tu clasificación actual en la esquina superior izquierda del HUD de tu base. También podrás ver la clasificación de otros jugadores en el mapa mundial, junto a su nombre. Puedes ver tu posición actual en las tablas de clasificación, así como consultar las demás tablas de clasificación.

Nota: Hemos eliminado las restricciones de nivel para atacar la base de otro jugador. Con la llegada de los rangos, las bases emergentes deberían estar bastante bien protegidas, a la vez que se abren más oportunidades para atacar cuando corresponda en los rangos superiores.

Estaciones

Una nueva temporada comienza al final del evento Venganza de Marzo y dura aproximadamente un mes, hasta el final del siguiente evento. Al finalizar una temporada, se otorgan recompensas según el rango y la posición del jugador, y los jugadores ascienden o descienden según su rango al final de la temporada. Las medallas se reinician para garantizar la igualdad de condiciones para cada rango en la nueva temporada.

Preguntas frecuentes

  1. ¿Puedo atacar a jugadores que no están en mi rango?
    Respuesta: Todavía puedes atacar a jugadores de cualquier rango, simplemente no ganarás medallas de ellos si no están en tu rango o superior.
  2. Tengo más medallas que un jugador de un rango superior, ¿tengo garantizado el ascenso?
    Respuesta: Las medallas solo determinan tu posición en tu propio rango. El número de jugadores que descienden y ascienden es fijo, ya que hay menos jugadores en rangos superiores y puede ser más difícil para ellos ganar la misma cantidad de medallas que en un rango inferior.
  3. Si el atacante se retira justo antes de ser destruido, ¿no obtendré mi medalla de defensa?
    Respuesta: Correcto, pero si el atacante se retira, no obtendrá ninguna medalla. Es decir, si decide retirarse para negarle una medalla al defensor, estará renunciando a cualquier medalla que potencialmente hubiera obtenido.

Preguntas frecuentes directamente de la comunidad

  1. Pregunta: Burbujas de 2 horas... ¿las flotas de guardia se reparan automáticamente ahora?
    Respuesta: Lo estamos considerando. Mientras tanto, hemos escuchado sus comentarios y, temporalmente, hemos establecido las burbujas azules en 8 horas.
  2. RE: Burbujas de 7 días. El atacante logra una victoria de 3 estrellas.
    Pregunta: ¿Cómo funciona esto en niveles superiores cuando hay pocas bases, repartidas por los 5 mundos y muchas de ellas acabarán en tu propia alianza? Cuando solo puedes alcanzar una base una vez por semana, ganes o pierdas. Eso supone un total de 4 intentos de base al mes, por base objetivo.
    Respuesta: Lo primero que debes recordar es que solo compites contra otros jugadores de tu rango. Un jugador diamante no necesita ganar más medallas que un jugador oro, solo otros jugadores diamante. Durante Venganza, las Burbujas Rojas se reiniciarán a diario, así que tendrás más oportunidades de golpear. Un observador atento notará que, al tener menos golpes disponibles, la calidad de cada golpe es más importante en los rangos más altos. Es posible que una sola medalla marque la diferencia. En la nueva temporada, retirarse demasiadas veces (5) otorgará una burbuja roja, así que los capitanes tendrán que sopesar el riesgo de no obtener medallas con la importancia de esforzarse por conseguir más estrellas. Otro punto a destacar es que ya no hay restricciones de nivel, así que esperamos que encontrar objetivos válidos sea un poco más fácil.
  3. Pregunta: Si entras en una base, eliminas 2 o 3 objetivos y pierdes el tiempo. Como se trata de un empate y no de una victoria de 3 estrellas, que resultaría en una burbuja de 7 días, puedes repetirlo 5 veces. Guión: Cargo un Orión y un acorazado entro en una base; los dejo caer sobre dos WH y GH y me quedo allí 5 minutos. Gano 1 o 2 medicinas y no hay burbuja. Lo hago 5 veces, es decir, de 5 a 10 medicinas. Si gano 3 estrellas, obtengo 3 medicinas y no puedo regresar a la base durante 7 días. Si me hundo, obtengo de 0 a 2 medallas y tampoco puedo regresar durante 7 días.
    Respuesta: Excelente aclaración. Un tiempo muerto actualmente genera burbujas independientemente de la victoria o la derrota. El único caso en el que el defensor no recibe inmediatamente una burbuja roja es si el atacante se retira; sin embargo, a la quinta retirada, la burbuja se activará.
  4. RE: La flota atacante es destruida
    Pregunta: Si entro en una base y no uso la "Explotación de 2 Cohetes", intento una victoria de 3 estrellas y fallo, con mi flota hundiéndose. ¿De verdad nos estás diciendo que esa base tendrá una burbuja de 7 días? ¿Que no podemos cambiar un casco por uno de evasión, probar una bandera diferente, un ataque rápido en lugar de uno largo o lo que sea y volver a intentarlo? ¿Quieres que solo ataquemos con 4 cascos? ¿Que dejemos siempre un casco fuera de alcance, para que, si fallamos, podamos retirarnos y volver a intentarlo?
    Respuesta: No hay ninguna restricción de retirada durante el combate (es decir, el botón de retirada está disponible incluso si estás bajo fuego), así que si tu flota está a punto de caer, simplemente retírate e inténtalo de nuevo.
  5. Pregunta: "¿Aún obtenemos 200 puntos de venganza por atacar bases por debajo de nuestro nivel?"
    Respuesta: Sí, pero estamos considerando no permitir esto en el futuro.
  6. Pregunta: Si logras una victoria de 3 estrellas en una base por debajo de tu nivel, ¿se registra el daño y se le asigna una burbuja a la base?
    Respuesta: Sí (aunque no se registra ningún daño base durante Venganza).
  7. Pregunta: "¿Cuáles son sus planes para lidiar con los tiempos de construcción de minas y las flotas de guardia?"
    Respuesta: Estos están en nuestro radar, pero todavía no se ha planeado nada concreto.
  8. Pregunta: ¿Están cambiando los temporizadores de burbuja? ¿Habrá alguna diferencia según el nivel de victoria alcanzado?
    Respuesta: Estas burbujas azules de Venganza durarán una hora, como antes. Según los comentarios, probaremos burbujas azules de 8 horas dentro y fuera de Venganza durante la primera temporada. No variarán según el nivel de victoria.
  9. Pregunta: ¿Cada almacén cuenta como un objetivo independiente? ¿O todos juntos cuentan como un solo objetivo? Básicamente, intento averiguar si mi base tiene 4 objetivos u 8.
    Respuesta: Una base tiene 4 objetivos: todos los almacenes deben ser destruidos para completar ese objetivo.

Venganza de marzo

Comienza: Miércoles 19 de marzo de 2025 a la 1 p. m. PDT
Finaliza: Lunes 24 de marzo de 2025 a la 1 p. m. PDT

Características de March Vengeance:

  • Motor Defender - Stalwart Sentinel Engine IV
  • Límite de barrera de escombros +1
  • Casco de Sirius destapado

Misión de los Renegados de Marzo

Semana 1
Inicio: miércoles, 19 de marzo de 2025 a la 1 p. m. PDT
Fin: miércoles, 26 de marzo de 2025 a las 10 a. m. PDT

Semana 2
Inicio: miércoles 26 de marzo de 2025 a la 1 p. m. PDT
Fin: miércoles 2 de abril de 2025 a las 10 a. m. PDT

Semana 3
Inicio: miércoles 2 de abril de 2025 a la 1 p. m. PDT
Fin: miércoles 9 de abril de 2025 a las 10 a. m. PDT

Semana 4
Inicio: miércoles, 9 de abril de 2025, 1 p. m. (hora del Pacífico)
Fin: miércoles, 16 de abril de 2025, 10 a. m. PDT

Características de la misión March Forsaken:

  • Arma pesada de asedio: Lanzador pesado Helion
  • 1 nuevo objetivo de hierofante

Cielos oscuros

Comienza: Miércoles 19 de marzo de 2025 a la 1 p. m. PDT
Finaliza: Miércoles 26 de marzo de 2025 a la 1 p. m. PDT

¡Usa tus flotas Hierofantes para ganar planos, mejoras, armas y más para tu Sirius!

Paquete de premios 1 Plano de arma de UAV Xeric
1x Token Sirius VXP (Mediano)
Paquete de premios 2 1x Plano de casco limitado de Sirius
1x Token SiriusVXP (Mediano)
Paquete de premios 3 1x Placa protectora M-13 Plano limitado
1x Placa protectora X-13 Plano limitado
1x Placa protectora C-13 Plano limitado
1x Placa protectora CO-13 Plano limitado
1x Placa protectora R-13 Plano limitado
1x Placa protectora CT-13 Plano limitado
2x Token Sirius VXP (Mediano)
1x Token de construcción Sirius 24h
Premio a la Maestría
(3x Carreras de maestría)
2x Sirius Build Token 24h
2x Token Sirius VXP (Mediano)
1x Hardtack Harry Rogue Crew

Titán en ascenso

Comienza: Miércoles 19 de marzo de 2025 a la 1 p. m. PDT
Finaliza: Miércoles 26 de marzo de 2025 a la 1 p. m. PDT

¡Usa tu Mega Nave para ganar planos, mejoras, armas y más para tu Hyperion!

Paquete de premios 1 1x Módulo de cohete Congreve Nivel 1
1x Módulo de motor Pyro Nivel 1
6x (6 horas) Megafichas de módulo/mejora
Paquete de premios 2 Módulo de dron de ataque con misiles de nivel 1
Módulo Puente para Drones Nivel 1
6x (6 horas) Megafichas de módulo/mejora
Paquete de premios 3 Módulo de misiles Exocet Nivel 1
3x (6 horas) Megafichas de módulo/mejora
Paquete de premios 4 Módulo de dron de ataque con cohetes de nivel 1
3x (6 horas) Megafichas de módulo/mejora

Caza silenciosa

Comienza: Miércoles 19 de marzo de 2025 a la 1 p. m. PDT
Finaliza: Miércoles 26 de marzo de 2025 a la 1 p. m. PDT

¡Usa tu flota Retaliator para ganar planos, mejoras, armas y más para tu Ranger!

Paquete de premios 1 Plano de arma de dispersión de torbellino
1x Ficha VXP de Ranger (Mediana)
Kit de mejora de guardabosques 100x
Paquete de premios 2 1x Plano de casco de Ranger Limited
2x Fichas VXP de Ranger (Medianas)
Kit de mejora de guardabosques 100x
Paquete de premios 3 1 x Placa de invasor C-13
1 x Placa de invasor R-13
1 x Placa de invasor CO-13
1 x Placa de invasor M-13
1 x Placa de invasor X-13
1 x Placa de invasor CT-13
2x Fichas VXP de Ranger (Medianas)
1x Ficha de construcción de Ranger 24h
Kit de actualización de guardabosques 200x
Premio a la Maestría
(3x Carreras de maestría)
Aspecto de guardabosques épico
2x Fichas VXP de Ranger (Medianas)
2x Fichas de construcción de Ranger 24 h
1x Cofre de tripulación de conquista
1x Ficha de Mejora de Ranger (24 horas)

Actualizaciones / Corrección de errores

  • Se han solucionado algunos errores menores de la interfaz de usuario en las campañas.

¡Buena suerte esta semana, Capitanes!