El final de la temporada 1
Capitanes,
¡La Temporada 1 de PvP está a punto de terminar! La Temporada 1 se concibió como una temporada de "semillas", estableciendo los rangos iniciales, permitiendo a los jugadores competir para ver quién ascendería o descendería, y permitiéndonos recopilar sus comentarios. Si bien el viaje inaugural tuvo algunas dificultades, hemos estado escuchando atentamente y recopilando sus comentarios en cada paso del camino. Sus comentarios han sido clave para ayudarnos a crear una experiencia más sólida y equilibrada para la Temporada 2, y estamos emocionados de mostrarles lo que se avecina.
A medida que se pone el sol en la temporada 1, ¡es hora de hablar de las recompensas!
Las recompensas de esta temporada se basan en tu clasificación al final. Si estuviste en el grupo que ascendió a Diamante, recibirás la recompensa Diamante.
Veamos qué premios te esperan esta temporada…
Rango | Premio |
Diamante | 5 cofres de tripulación del conquistador 2 cofres de defensor 1 x Escuadrón de demolición 2 fichas de reparación de Conquistador de 1 hora |
Platino | 4 cofres de tripulación del conquistador 2 cofres de defensor 1 x Escuadrón de demolición 2 fichas de reparación de Conquistador de 1 hora |
Oro | 3 cofres de tripulación del conquistador 1 x Cofres de tripulación del defensor 2 fichas de reparación de Conquistador de 1 hora |
Plata | 2 cofres de tripulación del conquistador 2 fichas de reparación de Conquistador de 1 hora |
Bronce | 1 x Cofre de tripulación del conquistador 2 fichas de reparación de Conquistador de 1 hora |
Introducción: Cambios en la temporada 2 del PvP
Como mencionamos, hemos estado escuchando sus comentarios de la temporada 1 de PvP y el equipo de desarrollo está realizando grandes cambios para mejorar la experiencia de PvP en la temporada 2.
¡Sigue leyendo para conocer más sobre lo que cambiará en la temporada 2!
Cambios en el grupo de clasificación
Estamos ajustando la cantidad de jugadores en cada rango para que las batallas sean más competitivas y justas. La clasificación inicial sobrepobló algunos rangos, por lo que muchos jugadores descenderán para asegurar una mejor distribución y una competencia más reñida en los rangos superiores.
- Diamante ahora incluirá hasta 300 jugadores.
- Otros rangos (Platino, Oro, Plata, Bronce) también están recibiendo actualizaciones para un mejor equilibrio.
Nivel | Temporada 2 | Temporada 3 en adelante | ||||
Promoción | Degradación | Población | Promoción | Degradación | Población | |
Diamante | 300 | 0 | 150 | 300 | ||
Platino | 300 | 1.799 | 700 | 150 | 350 | 700 |
Oro | 350 | 6.788 | 3.000 | 350 | 1.500 | 3.000 |
Plata | 1.500 | * | * | 1.500 | * | * |
Bronce | * | - | * | * | - | * |
* Bronce y Plata no tienen poblaciones fijas, en cambio, cualquier jugador en Plata que no ataque a otro jugador será degradado a Bronce, y cualquier jugador que ataque en Bronce ascenderá a Plata.
Recompensas de medallas: más inteligentes y más justas
- Las medallas ahora están completamente separadas de las burbujas. Si ganas medallas o te retiras 5 veces, bloqueado para ganar medallas de ese jugador durante 7 días Aparecerán como un ícono de medalla tachado en el mapa mundial y se excluirán de tus listas de localizadores para que sea más fácil encontrar objetivos que te permitan ganar medallas.
- No hay medallas por retirarse , lo mismo que antes.
- Defensores Ahora puedes ganar medallas de dos maneras:
1. Si tratan 80% de daño a 3 o más barcos atacantes , o
2. Impedir que el atacante complete más de 2 objetivos. - Atacantes Obtén medallas según la cantidad de objetivos clave que destruyan.
- 4 objetivos = 4 medallas
- 3 objetivos = 2 medallas
- 2 objetivos = 1 medalla
También hay nuevos resultados de batalla como Victoria del defensor, empate o victoria aplastante del atacante ¡Eso aparecerá en tu registro de batalla! Es importante destacar que ahora se resaltará cuándo el atacante se retiró en tu registro de batalla.
La lista completa de posibles resultados de la batalla es la siguiente:
Resultado | Premio | Resultado |
El atacante se retira | Nada para nadie | Retiro |
Si no se completan los objetivos, el atacante pierde el 80 % de 3 o más naves. | 2 medallas para el defensor | Victoria del defensor |
El atacante completa 2 objetivos y pierde el 80% de 3 o más naves. | 1 medalla para el atacante, 2 medallas para el defensor. | Victoria estrecha del defensor |
El atacante completa 2 objetivos | 1 medalla para el atacante, 1 medalla para el defensor. | Dibujar |
El atacante completa 3 objetivos y pierde el 80% de 3 o más naves. | 2 medallas para el atacante, 1 medalla para el defensor. | Victoria estrecha del atacante |
El atacante completa 3 objetivos | 2 medallas para el atacante | Victoria del atacante |
El atacante completa 4 objetivos y pierde el 80% de 3 o más naves. | 4 medallas para el atacante, 1 medalla para el defensor. | Atacante Victoria Mayor |
El atacante completa 4 objetivos | 4 medallas para el atacante | Atacante aplastante victoria |
Cambios en la burbuja roja
- Las burbujas rojas ahora duran 48 horas en lugar de 5 días (excepto durante Venganza).
- Si tienes una burbuja roja contra alguien y lo atacas, tu burbuja roja se elimina.
- La obtención de medallas ahora es completamente independiente de las burbujas.
Smashes de base completa
Hemos escuchado a muchos jugadores pedir esto: ahora puedes completamente acabar con una base Tras conseguir 3 estrellas, la batalla no terminará de inmediato. Puedes continuar o pulsar "Abandonar", lo cual no se considerará una retirada.
Íconos de clasificación del mapa mundial
¡Se acabó esconderse! Los íconos de rango ahora se mostrarán claramente en el menú contextual, para que siempre sepas a quién te enfrentas. Incluso si estacionan su mega casco sobre él.
Por qué esto es importante
Estos cambios tienen que ver con:
- Mejor equilibrio
- Más estrategia
- Recompensando la defensa inteligente y los ataques inteligentes
¡Y, sobre todo, mantener el PvP divertido y justo!
Gracias por sus comentarios, capitanes. Hagamos que la segunda temporada sea aún mejor que la primera.
– Tu equipo de Battle Pirates
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