La barra Go-Go te da la oportunidad de probar las defensas de tu base en un combate simulado, ya que puedes ejecutar tantas simulaciones como quieras sin hacer nada. actual daño a tu base (no hay costos de reparación), esta es una de tus mejores herramientas para descubrir cómo interactúan las distintas defensas con diferentes tipos de atacantes.
Para utilizar la barra Go-Go, haga clic en ella y busque el botón Abrir.
Aparecerá una ventana que te brindará todas las opciones para probar tus defensas.
Lo que estás haciendo en esta ventana es construir un pelotón que atacará tu base desde una dirección específica. Puedes hacer clic en los tipos de unidades individuales para agregarlos al pelotón atacante (también puedes cambiar la cantidad de cada unidad) o puedes usar el botón Aleatorio indicado por la flecha A. Luego, haz clic en la dirección desde la que quieres que vengan los atacantes cuando golpeen tu base (flecha B); esto también se puede aleatorizar. Finalmente, cuando estés listo para ejecutar tu simulación, presiona el botón Probar defensas (C).
Luego verás una breve cuenta regresiva y ¡comenzará la batalla simulada! Puedes controlar a los defensores de tu base manualmente o puedes usar el RUBI de la IA del juego para establecer su postura defensiva u ofensiva y observar cómo hacen lo suyo. La batalla continuará hasta que los atacantes hayan destruido tu base o hayan sido destruidos ellos mismos; también puedes detener la simulación en cualquier momento usando la función Detener (ver la flecha B a continuación).
Cuando tu barra Go-Go alcance el nivel 21, podrás usar la flecha de intercambio (A) para alternar el control entre tus defensores de base y el atacante; esto hace que sea aún más fácil probar estrategias específicas y vectores de ataque.
La barra Go-Go también proporciona un par de beneficios para tu Pelotón de defensores de la base Dependiendo de su nivel, la barra Go-Go aumenta la cantidad de daño que los defensores de la base infligen a los atacantes y reduce el tiempo que se tarda en repararlos. Como se indicó anteriormente, estas bonificaciones no son acumulativas; el número que se muestra aquí es la bonificación total en el nivel indicado.
Nivel de barra Go-Go | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 y más |
Bonificación de daño de ataque de los defensores de la base | 4% | 6% | 8% | 12% | 18% | 24% | 30% | 36% | 42% | 48% | 48% | 48% | 48% | 48% | 48% | 48% | 48% | 48% | 48% | 48% |
Reducción del tiempo de reparación de los defensores de la base | 1% | 2% | 3% | 4% | 5% | 7% | 9% | 11% | 13% | 15% | 18% | 21% | 24% | 27% | 30% | 34% | 38% | 42% | 46% | 50% |