¡Bienvenido a la cuarta parte de nuestra serie de tutoriales de War Commander 101! Si aún no has leído Parte 1 , Parte 2 , y Parte 3 , tal vez quieras hacer eso antes de leer esto. Pero bueno, si te gusta aprender las cosas al revés, ¡es asunto tuyo! No te vamos a decir cómo vivir, hombre.
Este artículo se centra en la defensa de bases. No vamos a profundizar en los detalles estratégicos de la defensa de bases ni a decirte exactamente qué unidades usar para qué fines. Tendrás que averiguar todo eso por tu cuenta o pedir la opinión de la comunidad de jugadores a través de los foros y nuestro canal de Discord. (Hay tantas variables en el juego que cualquier intento de explicar todas las posibles estrategias de defensa de bases sería imposible). En cambio, este artículo se centra en los conceptos básicos de la defensa de bases para que tengas una idea general de cómo proteger tu base cuando no estés en ella.
Antes de continuar, sin embargo, queremos advertirle sobre una cosa. No importa lo bien defendida que esté, tu base recibirá daño por los ataques. s. ¡Esto es solo parte del juego! Nunca podrás proteger tu base de sufrir daños. Para cada defensa existe una solución táctica alternativa y, tal como ha sucedido en la historia militar del mundo real, la tecnología defensiva tiende a quedar un poco por detrás de la tecnología ofensiva: es más fácil fabricar un arma con una gran potencia de fuego que desarrollar una defensa eficaz contra esa arma.
War Commander es un juego de guerra, y los juegos de guerra significan batalla, y la batalla significa reparaciones. Siempre estarás refinando tu estrategia de defensa de la base; a medida que el juego agregue contenido nuevo, es posible que tengas que revisar o incluso rediseñar por completo el diseño de tu base.
Bienvenido a la batalla sin fin, comandante. ¡Prepárese!
Pelotón de defensores de la base
Tu base te permite crear un pelotón específicamente para la defensa de la base. Estos defensores de la base se desplegarán automáticamente cuando tu base sea atacada y lucharán hasta la muerte para defenderla. Solo tienes un pelotón de defensa de la base, por lo que tus defensores de la base a menudo se verán superados en número por las fuerzas invasoras, pero también tendrás el beneficio de tus estructuras defensivas, por lo que los defensores de la base no serán tu única línea de defensa.
Para agregar unidades a tu pelotón de Defensores de Base, simplemente haz clic en tu edificio de Almacenamiento y busca el botón Abrir.
Esto abre la ventana Pelotones:
Tu pelotón de defensores de la base está ahí a la izquierda. Actualmente está vacío, por lo que el juego nos dice que nuestra base no está defendida. Necesitamos agregar algunas unidades a ese pelotón, así que haz clic en él. Luego verás la opción para Administrar el pelotón. Haz clic en esa opción (que se ve a continuación).
Ahora deberías ver esta ventana, que te muestra todas las unidades que tienes actualmente en el almacenamiento y que son elegibles para agregarse a tu pelotón de Defensores de la base (no todas las unidades pueden realizar todas las tareas).
Haz clic en un tipo de unidad para añadir una unidad a los defensores de la base. Cada vez que pulses la flecha verde, se añadirá una unidad de ese tipo a tu pelotón (hasta que te quedes sin ese tipo de unidad o alcances la capacidad de tu pelotón, en cualquier caso).
A medida que añadas unidades a tu pelotón, presta atención a la capacidad de tu pelotón de Defensores de la base (está ahí, cerca de la parte inferior de la ventana, como lo indica la flecha hacia la izquierda en la captura de pantalla siguiente). Cada unidad del juego tiene un valor de tamaño; puedes poner cualquier combinación de unidades elegibles en tu pelotón, pero el tamaño del pelotón está limitado por su capacidad. La capacidad de tu pelotón de Defensores de la base aumenta a medida que subes de nivel tu Centro de mando:
Nivel del centro de mando | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 y más |
Capacidad del pelotón de defensores de la base | 500 | 640 | 1025 | 1640 | 2600 | 3200 | 3800 |
Una vez que estés satisfecho con la composición de tu pelotón de defensores de la base, haz clic en el botón Guardar. ¡Estás listo para defender tu base!
Algunas unidades del juego son más adecuadas para tareas defensivas que otras. Con el tiempo, seguramente querrás investigar algunas de estas unidades especializadas para usarlas en la defensa de la base; aumentarán enormemente tu potencia de fuego defensiva y harán que tu base sea un objetivo mucho más difícil.
Otra forma de fortalecer la defensa de tu base es mejorar tu laboratorio de defensa. Tu laboratorio de defensa te permite investigar muchas torretas defensivas geniales (más sobre eso más adelante...), pero a partir del nivel 11, también reduce la cantidad de daño que reciben tus defensores de la base en combate. El laboratorio de defensa reduce el daño recibido por los defensores de la base en un porcentaje fijo basado en el nivel actual del laboratorio de defensa. Esta reducción es no acumulativo por nivel; esta tabla muestra la reducción de daño total según lo determinado por el nivel del Laboratorio de Defensa.
Nivel de laboratorio de defensa | 1-10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15-17 | 18-19 | 20 y más |
Reducción de daño defensivo de los defensores de base | 0% | 10% | 15% | 16% | 17% | 18% | 19% | 20% |
La barra Go-Go (que analizaremos más adelante en este artículo) también proporciona un par de mejoras para los defensores de la base. Según su nivel, la barra Go-Go aumenta la cantidad de daño que infligen los defensores de la base a los atacantes y reduce el tiempo que se tarda en repararlos. Como se indicó anteriormente, estas bonificaciones no son acumulativas; el número que se muestra aquí es la bonificación total en el nivel indicado.
Nivel de barra Go-Go | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 y más |
Bonificación de daño de ataque de los defensores de la base | 4% | 6% | 8% | 12% | 18% | 24% | 30% | 36% | 42% | 48% | 48% | 48% | 48% | 48% | 48% | 48% | 48% | 48% | 48% | 48% |
Reducción del tiempo de reparación de los defensores de la base | 1% | 2% | 3% | 4% | 5% | 7% | 9% | 11% | 13% | 15% | 18% | 21% | 24% | 27% | 30% | 34% | 38% | 42% | 46% | 50% |
Solo se te permite un pelotón de Defensores de Base, pero hay otras formas de ayudar en la defensa de tu base...
Torretas del centro de mando
Ah, el viejo y querido Centro de Comando. ¡Este edificio te protege! Sus mejoras desbloquean todo tipo de mejoras, almacena recursos y, una vez que llega al nivel 7, ¡también puede desempeñar un papel activo en la defensa de la base! A partir del nivel 7, el Centro de Comando puede equiparse con una de las diversas torretas de comando especiales. Estas torretas solo se pueden colocar en el Centro de Comando; solo se puede montar una torreta de comando a la vez en el Centro de Comando.
Para colocar una torreta en tu centro de mando, haz clic en el centro de mando y busca el botón Colocar torreta. ¡Haz clic en él!
Aparecerá la ventana Configurar torreta, donde verás los distintos tipos de torreta que has desbloqueado (sube de nivel tu Laboratorio de defensa para acceder a estas opciones). En este ejemplo, seleccionamos la torreta Tormenta...
Una vez que hayamos hecho clic en la torreta que queremos, aparecerá en la ventana de la derecha. Haz clic en Comenzar a equipar para gastar tus recursos (o, si tienes prisa, acuñarlos).
Ahora podemos hacer clic en nuestro Centro de Comando y ver que tiene una Torreta Tormenta equipada, ¡e incluso podemos ver el alcance de la torreta: eso es lo que representa ese círculo rojo!
Puedes cambiar de torreta de mando cuando quieras, siempre que cumplas con los costes. Para cambiar tu tipo actual, solo tienes que acceder de nuevo al menú Configurar torreta y seleccionar el nuevo tipo de torreta (paso 1). Luego, equípala (paso 2). ¡Más fácil imposible!
Producción de guerra
La Producción de guerra te permite seguir aumentando tus fuerzas defensivas mientras estás repeliendo un ataque. Esta no es una habilidad que tendrás de inmediato y hay limitaciones en cuanto a qué unidades se pueden producir, pero una vez que la hayas desbloqueado, la Producción de guerra es una excelente manera de fortalecer la defensa de tu base. Una vez que la Producción de guerra esté disponible, ciertos edificios de tu base se pueden configurar para construir unidades que se desplegarán automáticamente mientras estás bajo ataque para reforzar tus esfuerzos de defensa. Versión TLDR: Es realmente genial.
En este momento, solo los cuarteles, la fábrica de guerra y el aeródromo tienen capacidad para producir guerra. Primero adquieren esta capacidad en niveles específicos:
Edificio | Gana producción de guerra en el nivel... |
Cuartel | 16 |
Fábrica de guerra | 21 |
Aeródromo | 31 |
Cuando la producción de guerra está activa en un edificio, ese edificio producirá una nueva unidad de un tipo específico. cada 20 segundos (infantería) o 30 segundos (vehículos y aeronaves) mientras tu base está bajo ataque. Si el edificio es destruido durante la batalla, cesará la producción bélica.
En esta sección, usamos una base diferente para nuestras imágenes, ya que la base que hemos estado usando para estos tutoriales aún no está lista para la producción de guerra. En esta base, podemos ver en los íconos de las unidades que flotan sobre los cuarteles y la fábrica de guerra que esos edificios tienen la producción de guerra activada (las dos flechas a la derecha).
Los íconos representan los tipos de unidades que producirán mientras esta base esté bajo ataque. El aeródromo (la flecha de la izquierda) aún no tiene activada la producción de guerra, ¡así que hagámoslo!
Haz clic en el aeródromo y busca el botón Producción de guerra.
Una vez que hagas clic en el botón Producción de guerra, verás esta pantalla, donde podrás seleccionar qué tipo de unidad se utilizará en la producción de guerra. Hemos decidido que queremos producir esfinges durante la batalla, por lo que hemos hecho clic en la unidad en el menú de selección de la izquierda (paso 1). Luego, para configurar la producción, haremos clic en el botón Configurar unidad de producción (paso 2).
Una vez que hayamos hecho esto, veremos un ícono de unidad flotando sobre el Aeródromo, al igual que vemos para los Cuarteles y la Fábrica de Guerra. ¡Felicitaciones, comandante! ¡La producción de guerra está en pleno apogeo!
La cantidad de tipos de unidades que tienes disponibles para la producción de guerra aumentará a medida que subas de nivel el edificio en cuestión. Las unidades generadas por la producción de guerra no te cuestan nada y se generan en el nivel al que hayas mejorado ese tipo de unidad en el momento del ataque. Si aún no has desbloqueado ese tipo de unidad en tu base, pero está desbloqueado para la producción de guerra, se generará en el nivel 1.
Las unidades creadas por War Production desaparecen misteriosamente después del final de la batalla. Quizás, cansadas de la guerra, cuelgan sus armaduras y se retiran al salón de veteranos célebres. (En otras palabras, No , no puedes conservarlos). Cuando aparecen por primera vez, las unidades atacarán agresivamente a la unidad enemiga más cercana, pero podrás controlarlas junto con tus otras unidades.
Si decides que quieres cambiar el tipo de unidad que has seleccionado para Producción de guerra, simplemente repite los pasos para configurar la Producción de guerra hasta que veas la unidad actual seleccionada:
A continuación, haz clic en el tipo de unidad que deseas producir (paso 1). Esto completará automáticamente la ventana que muestra qué unidad se va a producir. Una vez que hayas tomado una decisión, haz clic en el botón Establecer unidad de producción (paso 2).
Defensores de la última resistencia
Los Last Stand Defenders (a veces abreviados como LSD) son unidades de infantería que aparecen en la mayoría de los edificios del juego a medida que estos se destruyen en la batalla. Estas unidades no son las más fuertes, pero contribuyen a la defensa de tu base: una vez que se destruye un edificio, las unidades se desplegarán automáticamente. no Podrás darles órdenes. Tu academia determina su nivel y la cantidad de unidades generadas a partir de un edificio destruido está determinada por el tipo y el nivel del edificio. (Algunos efectos del juego pueden evitar que el LSD se genere, pero esos son temas para otro momento).
Sinceramente, es poco probable que el LSD sea una parte importante de la defensa de tu base, ya que se produce sin que tengas que hacer mucho. Sin embargo, en tu Academia y Centro tecnológico, puedes personalizar a tus Defensores de última resistencia, y tienes opciones de unidades más poderosas al hacerlo. Las unidades que coloques en estos edificios deben construirse; una vez construidas, puedes esconderlas dentro de estos edificios, donde esperan su oportunidad de atacar. Para agregar LSD personalizado a tu Academia o Centro tecnológico, simplemente haz clic en el edificio y busca el botón de Última resistencia:
Una vez que hayas hecho clic en la opción Última resistencia, verás una ventana que muestra las unidades que cumplen los requisitos para desempeñar esta función en tu almacenamiento. Solo las unidades completamente curadas que no estén asignadas actualmente a ningún pelotón (incluidos los defensores de tu base) son elegibles. En la Academia, solo la infantería puede desempeñarse como defensor de última resistencia; en el Centro tecnológico, este honor recae en los vehículos del juego.
Para colocar una unidad en el edificio que quieres que vengue su destrucción, simplemente haz clic en la unidad...
...y verás que se ha añadido a la reserva de Last Stand del edificio. Cuando estés satisfecho con las unidades que has asignado a esta función, simplemente cierra la ventana.
Barra Go-Go
Además de los beneficios de daño y reparación que proporciona a tu pelotón de defensores de la base (hablamos de eso hace unos temas), la barra Go-Go te da la oportunidad de probar las defensas de tu base en un combate simulado. Porque puedes ejecutar tantas de estas simulaciones como quieras sin hacer nada. actual daño a tu base (no hay costos de reparación), esta es una de tus mejores herramientas para descubrir cómo interactúan las distintas defensas con diferentes tipos de atacantes.
Para utilizar la barra Go-Go, haga clic en ella y busque el botón Abrir.
Aparecerá una ventana que te brindará todas las opciones para probar tus defensas.
Lo que estás haciendo en esta ventana es construir un pelotón que atacará tu base desde una dirección específica. Puedes hacer clic en los tipos de unidades individuales para agregarlos al pelotón atacante (también puedes cambiar la cantidad de cada unidad) o puedes usar el botón Aleatorio indicado por la flecha A. Luego, haz clic en la dirección desde la que quieres que vengan los atacantes cuando golpeen tu base (flecha B); esto también se puede aleatorizar. Finalmente, cuando estés listo para ejecutar tu simulación, presiona el botón Probar defensas (C).
Luego verás una breve cuenta regresiva y ¡comenzará la batalla simulada! Puedes controlar a los defensores de tu base manualmente o puedes usar el RUBI de la IA del juego para establecer su postura defensiva u ofensiva y observar cómo hacen lo suyo. La batalla continuará hasta que los atacantes hayan destruido tu base o hayan sido destruidos ellos mismos; también puedes detener la simulación en cualquier momento usando la función Detener (ver la flecha B a continuación).
Cuando tu barra Go-Go alcance el nivel 21, podrás usar la flecha de intercambio (A) para alternar el control entre tus defensores de base y el atacante; esto hace que sea aún más fácil probar estrategias específicas y vectores de ataque.
Protección contra daños
La protección contra daños, también conocida como "burbuja", es un campo de fuerza impenetrable que se forma alrededor de tu base cuando recibe un daño significativo de un ataque JcJ. A diferencia de todos los preparativos de los que hemos hablado en este artículo, la protección contra daños es completamente automática: cuando corresponde, se activa o desactiva sola. Mientras la protección contra daños esté activa, tu base no podrá ser atacada. (Sin embargo, cualquier depósito o pelotón que controles en el mapa del mundo sí podrá ser atacado). La protección contra daños es visible para todos los jugadores; cuando mires una base con burbuja, la burbuja será de un color diferente según tu relación con ese jugador. Por ejemplo:
Tu base aparecerá en azul cuando la veas en el mapa mundial, las bases de tus amigos aparecerán en verde y las bases de tus enemigos tendrán burbujas rojas. Las bases de las facciones rebeldes (bases no controladas por jugadores) tendrán burbujas naranjas.
La protección contra daños es temporal. Puedes comprobar cuánto tiempo te queda de protección contra daños entrando a tu base y mirando la esquina superior derecha del HUD. (El temporizador no aparecerá aquí si actualmente no tienes protección contra daños).
Las bases nuevas reciben automáticamente 7 días de protección contra daños. Esto te da tiempo para establecer tu base antes de tener que repeler enemigos. Esta es la única instancia en la que la protección contra daños está activa. no causado por la batalla.
El resto del tiempo, la duración de la protección contra daños que recibe tu base está determinada por la cantidad de daño infligido a los edificios de tu base ( Las unidades y barricadas no cuentan ) en el ataque.
Daño infligido a la base por ataque | Duración de la protección contra daños |
Menos del 50% de daño | Ninguno |
Entre 50% y 75% de daños | 18 horas |
Más del 75% | 36 horas |
Si el atacante hace suficiente daño como para activar la Protección contra daños, esta se aplica tan pronto como termina el combate. (Durante nuestros eventos de Sendero de guerra, la Protección contra daños dura solo 4 horas. Esto es exclusivo del tipo de evento Sendero de guerra).
La forma más común de perder la protección contra daños es dejar que el temporizador expire. No hay forma de extender la protección contra daños y la burbuja desaparece al final de su límite de tiempo, independientemente de si tu base se reparó por completo mientras estaba bajo protección contra daños o no, ¡así que planifica en consecuencia!
Si un jugador con protección contra daños ataca la base, el pelotón o el depósito de otro jugador, su propia protección contra daños terminará antes de tiempo (y cuando decimos "ahora mismo"). Los jugadores se refieren a esto como "hacer estallar" su burbuja. Si intentas atacar a cualquiera de estos tipos de objetivos, aparecerá una advertencia con el tiempo restante de la protección contra daños.
Con solo hacer clic en "Atacar" se desactivará tu protección contra daños independientemente del resultado o la cantidad de pelotones desplegados en la pelea (incluso si cambias de opinión después de hacer clic en "Atacar" y desplegar). No pelotones!), así que no hagas clic en el botón "Atacar" a menos que estés listo para partir.
Atacar una base rebelde o una base de evento no Fin de la protección contra daños. Siempre que no estés atacando a otro del jugador activos, su Protección contra Daños comenzará a contar hacia abajo normalmente.
Si terminas tu propia protección contra daños al atacar los activos de otro jugador, no se reactivará durante 10 minutos. Esto significa que si revientas tu propia burbuja, hipotéticamente puedes ser atacado por múltiple oponentes durante ese período de enfriamiento. Esto es no un mal funcionamiento, y no Algo sobre lo que ponerse en contacto con el servicio de asistencia. Si sucede, usted mismo se lo buscó al hacer estallar esa burbuja, comandante. Como dice el viejo refrán, ¡cosechas lo que siembras! Y en el campo de batalla, sembramos caos y destrucción.
Dulce, dulce caos y destrucción.
Búnkeres/Torres de vigilancia/Fortalezas
Una vez que tu centro de mando alcance el nivel 3 y tus cuarteles el nivel 2, podrás construir búnkeres. Los búnkeres son estructuras defensivas que pueden llenarse con unidades de infantería; la estructura ofrece protección a estas unidades, que se unirán a la defensa de tu base. Las unidades almacenadas en un búnker tienen un alcance y un daño mejorados contra unidades aéreas y terrestres.
Cuando construyas un búnker por primera vez, se verá así:
Para colocar unidades dentro de un Búnker, simplemente haz clic en el Búnker y busca la opción Abrir:
Aparecerá una pantalla que muestra todas las unidades que tienes en el almacén y que son elegibles para el servicio de búnker. (Solo la infantería puede luchar desde un búnker, solo las unidades completamente curadas que no estén actualmente en pelotones pueden asignarse al búnker y las unidades de héroe no pueden colocarse en búnkeres).
Para mover una unidad del Almacenamiento al Búnker, simplemente haz clic en la unidad...
...y verás que se mueve hacia el Búnker. (Sube de nivel tus Búnkeres para aumentar la cantidad de unidades que pueden albergar; verás su capacidad actual justo debajo del campo "Unidades en el Búnker" de la ventana emergente del Búnker). Una vez que hayas colocado las unidades que quieres colocar, simplemente cierra la ventana.
Los búnkeres se pueden reemplazar por emplazamientos de tropas más especializados: fortalezas y torres de vigilancia. Así es como se ven cuando las construyes por primera vez (la fortaleza está a la izquierda, la torre de vigilancia a la derecha).
Para usar esta opción, tu búnker debe ser al menos de nivel 2, tu centro de mando de nivel 3 y tu cuartel de nivel 3. Estos emplazamientos especializados tienen ventajas contra tipos de unidades específicos, mientras que el búnker tiene ventajas menores contra todos los tipos de unidades. La fortaleza es más efectiva contra unidades terrestres (infantería y vehículos), y la torre de vigilancia es más efectiva contra Aquí tienes una tabla que compara las ventajas de los distintos búnkeres en el nivel 10 , que es el nivel en el que se alcanzan los niveles máximos de estas bonificaciones. Hemos resaltado las mejores cualidades de cada tipo de búnker para que también te hagas una idea de cómo se utilizan:
Tipo de búnker | Bono de rango | Bonificación de daño contra aeronaves | Bonificación de daño contra vehículos | Bonificación de daño contra infantería | Salud |
Básico | 40% | 20% | 20% | 20% | 450.000 |
Fortaleza | 40% | ninguno | 40% | ninguno | 750.000 |
Torre de vigilancia | 50% | 40% | ninguno | ninguno | 300.000 |
Las ventajas tácticas de cada tipo de búnker son bastante obvias. Tipos de búnker poder se pueden cambiar; no son fijos una vez seleccionados, por lo que puedes modificar tu estrategia de búnker con el tiempo para cumplir con las tendencias emergentes del campo de batalla (War Commander agrega contenido nuevo todo el tiempo, lo que cambia regularmente la cara del combate).
Para cambiar el tipo de un búnker, haz clic en el edificio y haz clic en el botón Cambiar tipo:
Esto abre la ventana del Búnker.
En el lado izquierdo de esta ventana, vemos las tres opciones de Búnker. El resto de la ventana nos muestra las ventajas y los costos asociados con el cambio de tipo de Búnker. Cuando abras esta ventana, se mostrará tu tipo de Búnker actual en ambos campos; ¡no dejes que esto te confunda! Todo lo que necesitas hacer es hacer clic en una de las otras opciones y se completará el campo. Haz clic en Usar recursos para finalizar el proceso (o acuñarlo):
El proceso para cargar búnkeres es el mismo para cada tipo de búnker. Las unidades en búnkeres no cuentan para la capacidad de tu pelotón de defensores de la base; estos defensores hacen lo que quieren. Las unidades deben tener la salud completa para poder colocarlas en cualquier tipo de búnker.
Las unidades de héroes no pueden ocupar puestos en el búnker. Supongo que son demasiado geniales para eso.
Plataformas y torretas de defensa
Ah, ¿qué sería de un juego de guerra sin torres que lancen fuego mortal al enemigo, no? War Commander llena este nicho con una variedad de plataformas de defensa y torretas.
Las plataformas de defensa son torres sobre las que se montan torretas. Aunque parecen una sola estructura, sigue pensando en ellas como separado Cosas: la Plataforma es el edificio y la Torreta es la tecnología con la que está equipado (en ese sentido, son como un Centro de Comando). Esto significa que mejorar una Plataforma no mejorará la Torreta que está montada en ella.
Cuando actualizas una Plataforma, estás actualizando esa Plataforma específica. individual Plataforma, no todas las plataformas de ese tipo en tu base. Cada una de tus plataformas es un edificio propio y debe mejorarse individualmente como cualquier otro edificio.
Las torretas, por otro lado, se mejoran en el laboratorio de defensa. Cada mejora de torreta se aplica a todas las torretas de ese tipo, y cada torreta de ese tipo que montes en una plataforma de defensa a partir de entonces será del nivel más alto que hayas investigado para esa torreta en el momento en que la montes en una plataforma.
Una vez que hayas construido una plataforma de defensa, verás un signo de exclamación encima de ella que te recordará que no hará nada sin una torreta.
Haz clic en la Plataforma de Defensa para abrir las opciones del edificio, luego haz clic en el botón Establecer Torreta:
¡Bienvenido al menú Configurar torreta! Ahora podrás seleccionar una torreta. Las opciones de torreta se encuentran en el lado izquierdo de la ventana (desbloquearás más con el tiempo).
Haz clic en la torreta que deseas configurar (1). Una vez que hayas elegido el tipo de torreta, haz clic en Comenzar a equipar (o acuñarla).
Puedes cambiar de torreta en cualquier momento simplemente haciendo clic en la Plataforma y luego en el botón Cambiar torreta.
Luego selecciona tu nuevo tipo de Torreta (1) y comienza a Equiparla (2) en tu Plataforma.
Las plataformas de defensa se pueden cambiar entre varias variantes (como los búnkeres). Cada variante tiene diferentes ventajas y desventajas; estas se explican bastante bien en el juego, pero te mostraremos cómo hacer el cambio. Simplemente haz clic en tu plataforma de defensa y busca el botón Cambiar plataforma:
Los tipos de plataformas disponibles se encuentran a la izquierda. Desbloquearás más con el tiempo.
Para realizar el cambio, simplemente haga clic en el tipo de plataforma que desee (1), luego haga clic en Usar recursos (2) o acuñelo para finalizar el trabajo.
Ten en cuenta también que las plataformas de defensa se pueden convertir en estructuras avanzadas, pero cambiar a una estructura avanzada es un cambio permanente. Puedes cambiar entre los tipos de plataformas de defensa normales y entre los tipos de estructuras avanzadas, pero no puedes volver a cambiar a un tipo de plataforma de defensa una vez que hayas convertido el edificio en una estructura avanzada.
El juego también tiene plataformas pesadas, que funcionan exactamente de la misma manera que las plataformas de defensa, pero son mucho más resistentes; desafortunadamente, no puedes construir tantas como plataformas de defensa. Las plataformas pesadas no son una forma mejorada de la plataforma de defensa. Son sus propias estructuras y tienen sus propias variaciones, mejoras y tipos de torreta. Afortunadamente, su interfaz para hacer estas selecciones es idéntica a la que te mostramos aquí, solo las opciones son diferentes.
Muchos jugadores utilizan Barricadas Junto con sus plataformas y obstáculos (más sobre los obstáculos en un segundo...) para restringir el movimiento del enemigo y crear "zonas de muerte" a través de las cuales avanzar es una tarea costosa. Mejora tus barricadas para aumentar su durabilidad. Las barricadas se pueden mejorar en bloques individuales o en grupos.
Obstáculos
A veces, la mejor opción defensiva es la opción antigua y de baja tecnología.
Los obstáculos Low Wire Entanglement y Dragon's Teeth están diseñados para dificultar el movimiento del enemigo en tu base. Low Wire Entanglement reduce en gran medida la velocidad de movimiento de la infantería (y como hemos dicho antes en esta serie, si has realizado el entrenamiento básico, ya lo entiendes muy bien), mientras que Dragon's Teeth hace lo mismo contra los vehículos.
Una de las ventajas de estos obstáculos es que no ocupan espacio dentro de los límites de tu base. Se pueden colocar inmediatamente fuera de tu base; ¡siempre que su huella toque los límites de tu base, todo estará bien! (Presiona la tecla "R" en tu teclado para rotar el obstáculo mientras lo colocas).
Una vez que se mejora al nivel 2, los obstáculos también causan algún daño a las unidades afectadas, ¡y puedes colocar minas terrestres dentro de sus huellas! Hablando de minas terrestres...
Fábrica de minas
Tu fábrica de minas no será una parte importante de tu defensa, pero definitivamente vale la pena echarle un vistazo. Este edificio te permite investigar y colocar minas que causarán daño a los invasores que las encuentren. Para colocar una mina, haz clic en la fábrica de minas y busca la opción Colocar bandera.
Haz clic en ese botón y tendrás la oportunidad de colocar una bandera en el lugar donde quieras colocar una mina terrestre. Una vez colocada, la bandera se pondrá roja, lo que nos avisará de que aún tenemos que actuar: ¡todavía no hay ninguna mina allí!
Ahora que hemos colocado una bandera, volvamos a nuestra fábrica minera. Haz clic en ella y, a continuación, haz clic en Abrir, lo que hará que aparezca esta pantalla...
Haz clic en cualquiera de los espacios abiertos para construir una mina. Cada uno de esos espacios vacíos está representado en tu base por una de esas banderas; debes colocar las banderas primero para poder colocar minas en ellos. (¡Ten en cuenta que aquí también puedes mejorar a minas terrestres más poderosas!)
Una vez que hayas colocado una mina, la bandera aparecerá en color verde. Solo tú podrás ver estas banderas. Tus enemigos no podrán verlas, así que colócalas de la forma más disimulada y letal posible.
Silos para drones
Si tienes un aeródromo y tu centro de mando es al menos de nivel 3, puedes construir silos para drones. Estos edificios desplegarán automáticamente drones que atacarán a las fuerzas invasoras.
Para investigar y mejorar los distintos tipos de drones que se pueden colocar en el silo de drones, utiliza tu centro tecnológico. Luego, debes construir las unidades utilizando tu aeródromo. Ahora las colocaremos en un silo de drones, de la misma manera que construiríamos unidades y las colocaríamos en búnkeres. Para colocar drones, simplemente haz clic en el silo de drones y luego selecciona el dron que quieras usar.
Puedes usar tantos drones como puedas en el silo de drones; su capacidad aumentará a medida que subas de nivel. Una vez que estés satisfecho con los drones que has colocado, simplemente cierra la ventana.
Los drones no se pueden controlar, son autónomos. Si se destruye un silo de drones, también se destruyen todos los drones que se encuentran en él.
Silos para cohetes
El silo de cohetes funciona de forma similar al silo de drones: cuando las unidades se acercan, las ataca sin piedad. Pero en lugar de usar pequeñas aeronaves, usa pequeños misiles. Es adorable, pero con un toque asesino.
Puedes investigar diferentes tipos de cohetes defensivos en tu laboratorio de defensa. Luego puedes hacer clic en el silo de cohetes y seleccionar los tipos de cohetes con los que quieres cargarlo. Puedes cambiar de opción a voluntad; la interfaz para seleccionar y cambiar los tipos de cohetes es muy similar a la de cualquier otra interfaz de construcción que hayas visto en esta serie, por lo que, por ahora, puedes hacerlo por tu cuenta. Así es, ahora te dejamos que te despreocupes. Estás preparado. Puedes hacerlo.
¡Adelante, comandante!
Vale, espera... hay algunos detalles adicionales sobre el silo de cohetes que debes conocer. Uno, cuando el silo de cohetes tiene un tipo de cohete asignado, pero es... vacío , un pequeño icono de cohete rojo flota sobre el edificio:
Para cargarlo con cohetes, haz clic en el edificio y busca el botón Cargar cohetes y cargará tu silo de cohetes.
Una vez hecho esto, la barra de cantidad directamente debajo de la imagen del tipo de cohete que estás usando mostrará "Completo", lo que te permitirá saber que estás listo para hacer llover destrucción sobre cualquiera que se atreva a invadir tu base.
No tienes que construir ninguna unidad para colocar en tu silo de cohetes como lo haces con tu silo de drones: este gasto de torio es todo lo que se necesita para rellenar los cohetes. Sin embargo, tu silo de cohetes no repone sus cohetes sin que se lo ordenes, así que presta atención a esa barra de cantidad y rellena tus cohetes según sea necesario.
Conclusión
Mira, War Commander es enorme... quiero decir, realmente enorme. Hay toneladas de opciones para considerar, estrategias para emplear y amenazas para evaluar. Ninguna serie de tutoriales podría capturar la profundidad y complejidad total de War Commander. Sin embargo, lo bueno del juego es que puedes aprender mayoría Así que lo que hemos intentado hacer en esta serie de tutoriales es familiarizarte lo suficiente con el juego para que no tengas problemas con preguntas básicas en tus primeros días. Queremos que estés en ese campo de batalla pateando tantos traseros como sea humanamente posible, tan rápido como sea humanamente posible. ¡Esperamos que esta serie de tutoriales haya ayudado a hacer eso posible!
¡Adelante, comandante, vence a tus enemigos!
Se lo merecían.