Velocidad de la luz Capítulo 2
Presentando
Piezas para el Metatrón
Tecnología para el pionero
Fase 1 Comienza: 13 de junio a las 10 a. m. PDT
Finaliza: 20 de junio a las 10 a. m. PDT
Fase 2 Comienza: 20 de junio a las 10 a. m. PDT
Finaliza: 27 de junio a las 10 a. m. PDT
Fase 3 Comienza: 27 de junio a las 10 a. m. PDT
Finaliza: 2 de julio a las 11:59 p. m. PDT
Metatrón
Descripción: Invocado cuando más se necesita, Metatrón es visto como la luz que guía al Dios Máquina. Capaz de inspirar y proteger a las tropas del daño en la batalla, a la vez que condena a los enemigos de los Centinelas, Metatrón allana el camino a través de la sangre y la luz.
Gana el Metatrón ganando 7 partes en las próximas 3 semanas de Shadow Ops, con 2 partes disponibles en la primera fase y la pieza final disponible en el evento principal de julio.
DESCRIPCIÓN DE LA MISIÓN
Usando tecnología recuperada de espías de los Verdaderos Creyentes, los Centinelas han encontrado lo que creen que es una nave que les permitiría comunicarse con el Dios Máquina. Lo que no sabían es que hace mucho más.
Gana el Metatrón ganando 7 partes en las próximas 3 semanas de Shadow Ops. La pieza final se otorgará en el evento principal de julio.
Pionero
¡Consigue la tecnología que tus unidades pioneras necesitan para alcanzar el siguiente nivel en Operaciones Sombrías! ¡La tecnología está a tu alcance!
ESTRUCTURA DEL EVENTO
-Ataca las bases de Shadow Ops para ganar puntos.
Se deben obtener 8000 puntos Shadow Ops para completar el juego inicial.
-Partidas adicionales te permitirán ganar tecnología extra increíble, además de una bonificación de daño en el próximo evento mensual. Se deben ganar 4000 puntos Shadow Ops adicionales para completar partidas repetidas.
¿Te perdiste una fase? ¡Puedes repetir la fase actual para conseguir las partes que te perdiste!
DESCRIPCIÓN DE LOS PREMIOS
TECNOLOGÍA PIONERA
Revestimiento reforzado (Pioneer)
Efecto(s): Reduce el daño recibido de unidades con un alcance mayor a 400. Bonificación máxima de -15% al daño recibido con un alcance de 600.
Ranura: Lecciones
Función: Defensa
Armadura antidisturbios (Pioneer)
Efecto(s): Reduce el daño recibido de unidades con un alcance menor a 650. Bonificación máxima de -15 % al daño recibido con un alcance de 450.
Ranura: Lecciones
Función: Defensa
Guardián de las llanuras (pionero)
Efecto(s): -15 % de daño recibido de infantería y vehículos.
Ranura: Gumption
Función: Defensa
Protección de viudas (Pionero)
Efecto(s): -15 % de daño recibido de torretas y aire.
Ranura: Gumption
Función: Defensa
Incendio forestal (Pionero)
Efecto(s): Los disparos tienen un 5% de posibilidades de generar un área de efecto de fuego.
Ranura: Deforestación
Función: Ofensiva