Saludos Comandantes, ¡Soy un Friendly Fixer!
Ya mencioné que discutiríamos con más detalle algunas medidas de juego limpio y antitrampas. Hoy quisiera abordar las reparaciones de edificios. Será breve, pero brindará más detalles y claridad sobre lo que hemos estado haciendo.
Primero, el funcionamiento actual de las reparaciones de bases es sencillo. Al terminar una batalla, todos los edificios comienzan a repararse simultáneamente. Cada edificio tiene un tiempo de reparación directamente proporcional al daño recibido y a su salud máxima. El 50 % de la salud perdida significa que tardará el 50 % del tiempo máximo en repararse. Para la mayoría de los edificios, esto es 1 hora, y para algunos, 1,5 horas. Sin embargo, como la cantidad mínima de oro que puedes tener es 1, la cantidad puede acumularse rápidamente al sumar todos los edificios. ¡Reparar 240 muros cuesta mucho oro!
Para ello, parece que los jugadores están usando un exploit en una herramienta externa para reparar únicamente edificios clave como plataformas, búnkeres, bastiones y el Centro de Mando. Esto puede hacer que las bases se vean un poco descuidadas, y hemos visto bastantes bases de alto nivel que ni siquiera se molestan en construir muros.
Por supuesto, esto no es ideal, por lo que para abordarlo en nuestra actualización del 26 de junio, realizaremos tres cambios:
Algunos edificios clave ahora solo tardarán 1 hora en repararse, lo que equivale a 1 de oro.
Todos los muros y estructuras puramente defensivas se repararán inmediatamente de forma gratuita.
De hecho, todos los edificios no militares se repararán inmediatamente de forma gratuita.
Ahora habrá un descuento por reparar todos los edificios a la vez, en lugar de requerir que esto se haga uno a la vez.
Estos cambios nos permiten abaratar las reparaciones de base, conservando el valor de las estructuras puramente defensivas, a la vez que se conservan aspectos para las que pueden contraatacar a las unidades atacantes. También nos permite aplicar descuentos inferiores al límite de 1 de oro por edificio. Por último, es más justo.
Mantente atento a nuestra próxima entrada del diario sobre trucos y exploits.
FriendlyFixer