Saludos, Comandantes!

Nos complace compartir importantes actualizaciones sobre el sistema de misiles de War Commander. Nuestro equipo ha estado monitoreando de cerca los comentarios de los jugadores y el equilibrio del juego, y estamos implementando una importante actualización diseñada para crear una experiencia de combate más dinámica, estratégica y, en definitiva, más divertida para todos.

¿Qué está cambiando?

Esta actualización se centra en abordar el spam de misiles y promover una mayor variedad de estrategias tácticas en combate. Esto es lo que necesita saber:

  • Tamaño

    • Se ha ajustado el tamaño de algunos misiles para que coincidan mejor con misiles similares.

  • Tiempo de construcción

    • Se ha ajustado el tiempo de construcción de todos los misiles. Esto significa que ahora solo tardarás 15 minutos en alcanzar la capacidad máxima en el Silo de Misiles (1500 en el nivel 15).

    • Las compilaciones de menos de 5 minutos no serán gratuitas . Esto ha sido eliminado.

  • Tiempos de enfriamiento/viaje

    • Se han realizado ajustes en muchos misiles en sus tiempos de recuperación y de viaje.

  • Ajustes de daños de misiles
    • Para compensar los cambios realizados, se ha ajustado el daño producido por la mayoría de los misiles para garantizar que sigan siendo impactantes.

¿Por qué estamos haciendo estos cambios?

Estos ajustes son una respuesta directa a los comentarios de los jugadores y a nuestro compromiso continuo con el equilibrio del juego. El sistema anterior solía provocar situaciones en las que los ataques rápidos y continuos con misiles dominaban las batallas, lo que limitaba la variedad estratégica y hacía que el combate resultara menos gratificante.

Nuestros objetivos con esta revisión son:

  • Promover estrategias diversas: Fomentar el uso de una gama más amplia de unidades y tácticas más allá del simple spam de misiles.

  • Mejorar la profundidad táctica: Hacer que el uso de misiles sea una decisión más deliberada e impactante, en lugar de simplemente un bombardeo constante.

  • Mejorar el flujo del combate: Crea batallas más atractivas en las que los jugadores deban pensar en el tiempo y la gestión de los recursos para sus ataques con misiles.

  • Equilibrio entre juego ofensivo y defensivo: Proporcionar a los defensores más oportunidades para contrarrestar ataques con misiles concentrados.

¿Cómo afectará esto a tu juego?

Probablemente notarás un cambio en el ritmo de las batallas. Los ataques con misiles se centrarán más en la precisión y la sincronización que en el volumen. Te animamos a:

  • Reevalúa tus equipamientos: Experimente con diferentes composiciones de unidades/misiles y estrategias defensivas.

  • Plan de ataques: Descubra cuándo es mejor cronometrar los ataques con misiles de manera más efectiva.

  • Priorizar objetivos: Aproveche cada misil concentrándose en objetivos de alto valor.

Notas importantes

  • Estos cambios se aplican a todos los misiles utilizados en combate.

  • Continuaremos monitoreando de cerca el equilibrio del juego y nos comprometemos a realizar más ajustes según sea necesario.

Creemos que estos cambios darán como resultado una experiencia de War Commander más saludable y agradable para todos. Valoramos sus comentarios y los animamos a... Comparte tus pensamientos en estas actualizaciones.

Para más debates o informar cualquier problema, visita nuestro servidor oficial de Discord.

Buena suerte en el campo de batalla,
Equipo de comandante de guerra