Presentando 

-La unidad Sentinel Arc II, Vesper
-Spec Op de promoción de Vesper
-Pinturas de guerra de Vesper
-Tecnología de mecanismo incendiario bizantino y de Antiquitera para Eidolon
-Pintura de guerra apagón de Ishara
-Unidad de héroe y tecnología de Ishara

COMIENZA: 5 de febrero a las 10 a. m. PST
TERMINA: 11 de febrero a las 10 a. m. PST
CIERRE DE LA TIENDA: 12 de febrero a las 10 a. m. PST

VESPER

Descripción: Armados con pistolas montadas en garras y un bláster montado en la cola, los Vesper avanzan hacia la batalla en terrenos peligrosos donde otros no pueden.

Generación: Arc 2
Facción: Centinelas
Tipo: Vehículo mediano
Arma: Bláster de cola/Pistola de garra
Objetivos: Tierra/Aire
Tipo de daño: Ráfaga
Tamaño: 340
Nivel de construcción requerido para el máximo: Centro tecnológico, 45
HP (Nivel 1): 185,380
HP (Nivel máximo): 299,000
DPS (Nivel 1, Bláster de cola): 951
DPS (Nivel 1, Pistola de garra): 1,901
DPS (Nivel máximo, Bláster de cola): 2,059
DPS (Nivel máximo, Pistola de garra): 4,119
Velocidad máxima: 2
Alcance máximo: 575
Talento: Nivel 1: Deja de moverse hacia el objetivo a 300 de alcance. Puede disparar hacia adelante mientras se mueve. Utiliza un proyectil de baja velocidad y baja cadencia de fuego con seguimiento de objetivos más allá de 400 de alcance. Utiliza sus pistolas de garra de disparo rápido sin seguimiento de objetivos cuando apunta a una unidad a 350 de alcance o menos.
Nivel 10: -30% de daño recibido mientras se mueve.
Nivel 15: La unidad obtiene un efecto viral débil que inflige el 20% del daño infligido a la unidad principal. +50 de alcance.
Nivel 20: Las pistolas de garra ahora perforan a los enemigos (50 de distancia) cuando apuntan a un enemigo a menos de 350 de alcance.

¡Desbloquea a Vesper canjeándolos en la tienda del evento!

DESCRIPCIÓN DE LA MISIÓN

La guerra de Gemini continúa, aunque sus fuerzas disminuyen. Centra su atención en el único hombre que parece saber más de lo que dice: Lazarus. Después de que las acciones de Gemini provocaran el fin del anterior líder de los Centinelas, hay un aire de temor que se extiende por las filas de los Centinelas. ¿No le queda mucho tiempo a Lazarus en este mundo, o sabe algo que pueda detener a los Descendientes?

En la Operación: Réplica, los comandantes se enfrentarán a la NUEVA estructura del evento, que incluye objetivos de entrenamiento básico, la ruta de incursión, la ruta táctica y los campos de pruebas. Desbloquea la historia en las rutas de incursión y táctica, y gana ENORMES cantidades de XP. Usa la XP del evento para comprar premios en la tienda del evento.

DESCENDIENTES

Enterrados bajo tierra durante mucho tiempo, los Descendientes son un remanente olvidado de una civilización que alguna vez fue grandiosa. Juraron permanecer ocultos hasta que el mundo de arriba se recuperara, pero han tenido que romper sus votos para asegurar sus hogares. La desenfrenada extracción de torio ha despertado a la bestia dormida antes, y está sucediendo de nuevo.

ESTRUCTURA DEL EVENTO

Entrenamiento básico

Las bases de entrenamiento básico están diseñadas para ser atacadas con unidades disponibles en la tienda de suministros o mejores. 

Recompensas de la base de entrenamiento básico: Objetivo de estilo de resistencia que otorga 200 XP + 4 cajas aleatorias que aparecen en la base y que otorgarán 200 XP adicionales por caja. Las primeras 4 veces que completes este objetivo, recibirás un Vesper, Eidolon y Logística de construcción para ambos. Después de la cuarta finalización, solo recibirás XP.

Conjunto de base de incursión

Este conjunto de bases está diseñado para un pelotón de la unidad más nueva que se ofrece en el evento principal actual (Vesper), y solo se pueden desplegar unidades Centinela. Este conjunto también contendrá la historia del evento principal.

Recompensas de la base de incursión I: 1,000 XP

Recompensas de la base de incursión II: 1,500 XP (se desbloquea después de completar la base I)

Recompensas de la base de incursión III: 2,000 XP (se desbloquea después de completar la base II)

Recompensas de bonificación por completar la base de incursión: 3,500 XP

Conjunto de ataque táctico

El conjunto de ataque táctico se desbloquea después de completar las 3 bases de incursión y son más difíciles. Este conjunto está diseñado para pelotones de las unidades anteriores que se ofrecen en el evento principal actual (Eidolon) y NO está bloqueado por facción. Cada base también contendrá un único objetivo de alto valor que otorgará 4,000 XP adicionales. Sin embargo, ten cuidado, este objetivo sabe que vas tras él e intentará escapar de la batalla si no puedes matarlo a tiempo. Este conjunto también contendrá la historia del evento principal.

Recompensas de la base táctica I: 2,000 XP (se desbloquea después de completar el conjunto de bases de incursión)

Recompensas de la base táctica II: 2,000 XP (se desbloquea después de completar la base táctica I)

Recompensas de bonificación por completar la base táctica: 4,000 XP

Campos de pruebas

Este objetivo está diseñado para las 2 unidades únicas más recientes. Puedes traer un pelotón de 2 unidades únicas a estas bases. A medida que completes estos objetivos, llenarás una barra de progreso que te permitirá alcanzar un cofre de premio de bronce, plata u oro. Compites hasta el nivel que desees, luego, una vez que hayas alcanzado el nivel de cofre que deseas, haz clic en el botón BLOQUEAR en la pantalla del evento para recibir el cofre que has ganado y restablecer tu progreso. Si estás lleno del artículo que sacas para tu premio, se te otorgará torio como premio de respaldo.

Tirada de cofre de bronce:
Potenciador de XP x1.2 (2 horas)

Y una tirada aleatoria de lo siguiente:

1 Logística de reparación total de la unidad más nueva
6,000 de iridio
10,000 de materiales avanzados

Tirada de cofre de plata:Potenciador de XP x1.5 (2 horas)

Y una tirada aleatoria de lo siguiente:

1 Logística de reparación total de la unidad más nueva
1 Logística de reparación total de la facción nueva actual
12,000 de iridio
20,000 de materiales avanzados

Tirada de cofre de oro:Potenciador de XP x2 (2 horas)

Y una tirada aleatoria de lo siguiente:

1 Logística de reparación única universal
1 Logística de reparación total de la unidad más nueva
1 Logística de reparación total de la facción nueva actual
18,000 de iridio
30,000 de materiales avanzados

Los potenciadores de XP no se acumulan. Un potenciador de plata reemplazará a un potenciador de bronce. Un potenciador de oro reemplazará a un potenciador de plata. Los potenciadores se activan al tirar el cofre.

TIENDA DEL EVENTO

Artículos nuevos

Límite de canje

Costo de XP

Trofeo

1

4,000

Vesper

24

6,000

Fichas de mejora de Vesper

10

16,000

Logística de construcción de 24 horas de Vesper

5

8,000

Spec Op de promoción de Vesper

2

El primero es GRATIS, 40,000 por el segundo

Incendiario bizantino (Eidolon)

22

10,000

Mecanismo de Antiquitera (Eidolon)

22

10,000

Parte de Ishara

80

1,600

Parte de Ishara x4

20

6,000

Parte de Ishara x10

8

14,000

Ficha de mejora de Ishara

20

16,000

Velo de desplazamiento (Ishara)

1

30,000

Purgación molecular (Ishara)

1

30,000

Excomunión total (Ishara)

1

30,000

Pintura de guerra azul de Vesper

24

8,000

Pintura de guerra negra de Vesper

24

8,000

Pintura de guerra apagón de Ishara

1

60,000

Úsalo o piérdelo solo durará 24 horas. ¡Asegúrate de canjear tus premios antes de las 10 a. m. PST del jueves 12 de febrero!

DESCRIPCIONES DE LOS PREMIOS

Spec Op de promoción de Vesper
Efecto(s): Todos los Vesper desplegados de tus pelotones serán de nivel 20 durante la duración del Spec Op.
Tiempo: 2 horas
Costo: El primero es GRATIS. Adicional es 40,000 XP

Incendiario bizantino (Eidolon)
Efecto(s): Clona unidades ligeras en llamas, la unidad principal obtiene +40 de tamaño de explosión al disparar a unidades en llamas.
Espacio: Elementos