[Operación: Ronins]
COMIENZA: Jueves, 5 de marzo a las 10 a. m. PST
TERMINA: Miércoles, 11 de marzo a las 10 a. m. PST
CIERRE DE LA TIENDA: Jueves, 12 de marzo a las 10 a. m. PST
Con:
En este evento, podrás ganar:
- Pinturas de guerra Nomad - Negro y verde
- Fichas de mejora y logística Nomad
- Tecnología, fichas y piezas Medjai
UNIDAD NÓMADA
Descripción: Los especialistas de reconocimiento de confianza, los Nomad, utilizan soluciones de la era espacial para un problema centenario. Equipados con capas experimentales Equinox Mirage, los Nomad pueden mitigar el fuego entrante cambiando espacialmente fuera de peligro en el momento adecuado.
ESTADÍSTICAS DE NÓMADA
GENERACIÓN | Arco 2 |
FACCIÓN | Equinox |
TIPO | Infantería ligera |
ARMA | Rifle |
OBJETIVOS | Tierra/Aire |
TIPO DE DAÑO | Sostenido |
TAMAÑO | 280 |
NIVEL DE EDIFICIO PARA MÁX. | Academia/45 |
PV - NIVEL 1 | 161.200 |
PV - NIVEL MÁXIMO | 260.000 |
DPM - NIVEL 1 | 1.810 |
DPM - NIVEL MÁXIMO | 3.915 |
VELOCIDAD MÁXIMA | 4 (6 con talento de nivel 1) |
ALCANCE MÁXIMO | 525 |
NIVEL 1 - Cambia entre hasta 3 objetivos dentro del alcance. +50% de velocidad de movimiento después de no recibir daño durante 5 segundos. Los Nomad tienen un 5% de probabilidad de infligir +200% de daño. Los Nomad tienen un 5% de probabilidad de evadir todo el daño.
NIVEL 10 - Los Nomad tienen un 5% de probabilidad de infligir +350% de daño. +25 de alcance.
Heroico: +20% de daño infligido y aura de reducción de daño a todos los Vespers.
NIVEL 15 - Los Nomad tienen un 8% de probabilidad de evadir todo el daño. +25 de alcance.
NIVEL 20 - Los Nomad tienen un 5% de probabilidad de infligir +500% de daño. Los Nomad tienen un 13% de probabilidad de evadir todo el daño. +25 de alcance.
UNIDAD ÚNICA - RECLUTADOR
GANA LA PIEZA FINAL PARA EL RECLUTADOR.
ESTADÍSTICAS DEL RECLUTADOR
FACCIÓN | Sin facción |
TIPO | Vehículo pesado |
ARMA | Cañón |
OBJETIVOS | Tierra |
TIPO DE DAÑO | Área |
TAMAÑO | 500 |
NIVEL DE EDIFICIO PARA MÁX. | Centro tecnológico/45 |
PV - NIVEL 1 | 437.500 |
PV - NIVEL 10 | 550.00 |
DPM - NIVEL 1 | 8.000 |
DPM - NIVEL 10 | 8.776 |
VELOCIDAD MÁXIMA | 3 |
ALCANCE MÁXIMO | 500 |
Talento: Nivel 1 - Campaña de reclutamiento: Comienza a generar drones de soldados adoctrinados después de 2 disparos en rápida sucesión. A medida que el Recruiter dispara, aumenta la cantidad de Troopers generados. Tasa máxima de generación de 4 Troopers cada 10 segundos después de haber disparado 8 disparos consecutivamente. Los Troopers duran 12 segundos. La tasa de generación disminuirá si no se dispara.
Resurgimiento patriótico - Cada vez que el Recruiter cae por debajo del 80%, 60%, 40% y 20% de salud restante, obtiene un 30% de salud temporal.
Conmoción e Impacto - Los disparos tienen un 5% de probabilidad de aplicar el estado de Confusión y un 5% de probabilidad de aplicar el estado de Traidor durante 3 segundos.
Nivel 10 - +40 de daño por dispersión.
DESCRIPCIÓN DE LA MISIÓN
En busca de un Mech avanzado convertido en traidor, los exploradores de Ryu Kai han inundado el sector, buscando a cualquiera que pueda estar albergando a este fugitivo. Pronto la atención se centra en Akiko, quien es una disidente conocida. Los Ryu-Kai también parecen convencidos de que los satélites Equinox todavía están activos y envían señales que hicieron que este guerrero mecánico desertara.
En la Operación: Ronins, los Comandantes irán al campo de batalla en el evento mensual que incluye Objetivos de entrenamiento básico, el Trayecto de incursión, el Trayecto táctico y los Campos de prueba. Desbloquea la historia en los trayectos de Incursión y Táctico, y gana ENORMES cantidades de XP. Usa la XP del evento para comprar premios en la Tienda del evento.
Ryu-Kai
Inspirados en la llama, gobernados por las sombras, los Ryu-Kai viven y mueren por un estricto código de honor. Aunque son muy disciplinados, el miedo debe llenar a cualquiera lo suficientemente tonto como para despertar al dragón.
Entrenamiento básico
Las bases de entrenamiento básico están diseñadas para ser atacadas con unidades disponibles en la tienda de suministros o mejores.
Recompensas de la base de entrenamiento básico: Objetivo de estilo de resistencia que otorga 200 XP + 4 cajas aleatorias que aparecen en la base y que otorgarán 200 XP adicionales por caja. Las primeras 4 veces que completes este objetivo, recibirás un Vesper, Nomad y Logística de construcción para ambos. Después de la cuarta finalización, solo recibirás XP.
Conjunto de base de incursión
Este conjunto de bases está diseñado para un pelotón de la unidad más nueva que se ofrece en el evento principal actual (Nomad), y solo se pueden desplegar unidades Equinox. Este conjunto también contendrá la historia del evento principal.
Recompensas de la base de incursión I: 1.000 XP
Recompensas de la base de incursión II: 1.500 XP (se desbloquea después de completar la base I)
Recompensas de la base de incursión III: 2.000 XP (se desbloquea después de completar la base II)
Recompensas de bonificación por completar la base de incursión: 3.500 XP
Conjunto de ataque táctico
El conjunto de ataque táctico se desbloquea después de completar las 3 bases de incursión y son más difíciles. Este conjunto está diseñado para pelotones de las unidades anteriores que se ofrecen en el evento principal actual (Vesper) y NO está bloqueado por facción. Cada base también contendrá un único objetivo de alto valor que otorgará 4.000 XP adicionales. Sin embargo, ten cuidado, este objetivo sabe que lo estás buscando e intentará escapar de la batalla si no puedes matarlo a tiempo. Este conjunto también contendrá la historia del evento principal.
Recompensas de la base táctica I: 2.000 XP (se desbloquea después de completar el conjunto de bases de incursión)
Recompensas de la base táctica II: 2.000 XP (se desbloquea después de completar la base táctica I)
Recompensas de bonificación por completar la base táctica: 4.000 XP
Campos de prueba
Este objetivo está diseñado para las 2 unidades únicas más recientes. Puedes traer un pelotón de 2 unidades únicas a estas bases. A medida que completes estos objetivos, llenarás una barra de progreso que te permitirá alcanzar un cofre de premio de bronce, plata u oro. Compites hasta el nivel que desees, luego, una vez que hayas alcanzado el nivel de cofre que deseas, haz clic en el botón BLOQUEAR en la pantalla del evento para recibir el cofre que has ganado y restablecer tu progreso. Si estás lleno del objeto que sacas para tu premio, se te otorgará Torio como premio de respaldo.
Cofres
Tirada de cofre de bronce:
Potenciador de XP x1,2 (2 horas)
Y una tirada aleatoria de lo siguiente:
- x1 Logística de reparación total de la unidad más nueva
- 6.000 de iridio
- 10.000 de materiales avanzados
