COMIENZA: Viernes, 27 de marzo a las 10 a. m. PDT
TERMINA: Lunes, 30 de marzo a las 10 a. m. PDT
CIERRE DE LA TIENDA: Martes, 31 de marzo a las 10 a. m. PDT

Presentando 

  • Nuevo héroe aéreo de los Rangers: partes de desbloqueo de Marshal
  • Fichas de mejora de Marshal
  • Logística de construcción de 24 horas de Marshal
  • Tecnología de Marshal: Chickasaw Warden, Cherokee Scout y Choctaw Guardian
  • Ficha de mejora de Vesper
  • Vesper Maxbuidable

MARSHAL

Gana a Marshal en la tienda de escaramuzas después de recolectar las 80 partes.

Descripción: Nacido para ser entrenado como soldado de la Horda del Este, el Marshal escapó durante el fragor de la batalla y se independizó. Se formó como piloto de reconocimiento aéreo y se especializó en operaciones aire-tierra. Tras triunfar como cazarrecompensas, pasó décadas lidiando con lo peor de lo peor. Su estilo de vida solitario permitió que su leyenda creciera, hasta el punto de que los Rangers le han ofrecido su reto más difícil hasta la fecha: dirigir su propio equipo.

ESTADÍSTICAS DE MARSHAL

GENERACIÓN

Arc 2

FACCIÓN

Rangers

TIPO

Aeronave pesada

ARMA

Ametralladora

OBJETIVOS

Tierra

TIPO DE DAÑO

Sostenido

TAMAÑO

425

NIVEL MÁXIMO DE CONSTRUCCIÓN

Hangar de aeronaves/45

PV (Nivel 1)

278,070

PV (Nivel máximo)

448,500

DPS (Nivel 1)

2,025

DPS (Nivel máximo)

4,388

VELOCIDAD MÁXIMA

5

ALCANCE

600

TALENTOS DE MARSHAL

Nivel 1: la unidad deja de acercarse a los objetivos a un alcance de 375 en RUBI. La unidad deja caer Drop Jaegars cuando está a 400 de alcance de su objetivo. Drop Jaegers tiene +30 de daño de área mientras Marshal está desplegado.

Heroico básico: aura de +10 % de daño infligido y -10 % de daño recibido a todos los Ironsides aliados.

Nivel 10: obtiene un aura de alcance de 500 que aumenta el daño infligido por Drop Jaegers en un 25 % a los objetivos más cercanos que 250 de alcance y reduce el daño recibido en un 50 % de los enemigos más alejados que 500 de alcance.

Heroico: aura de +20 % de daño infligido y -20 % de daño recibido a todos los Ironsides aliados.

Nivel 15: -30 % de daño recibido de enemigos más cercanos que 600 de alcance. El héroe se vuelve famoso.

Súper heroico: aura de +30 % de daño infligido y -30 % de daño recibido a todos los Ironsides aliados.

Nivel 20: crea una zona de combate en los objetivos una vez cada 10 segundos. Las unidades terrestres enemigas dentro de las zonas de combate tienen un 30 % más de daño recibido de la infantería y su prioridad aumenta.

ESTADÍSTICAS DE DROP JAEGERS

TIPO

Infantería

TIPO DE ARMADURA

Ligera

OBJETIVOS

Tierra

TIPO DE DAÑO

Sostenido

PV 

75,000

DPS 

5,769

VELOCIDAD MÁXIMA

3

ALCANCE

400

DESCRIPCIÓN DE LA MISIÓN

Gana el próximo héroe del Arc II, Marshal, el héroe de Equinox en la escaramuza de este mes, y utilízalo para dominar en el próximo evento mensual.

Usa las unidades Eidolon, Vesper, Chronophage, Frostpiercer y Tachyon y sus héroes, contra Descendants para jugar a través del conjunto Recruit o el conjunto Officer para ganar XP de escaramuza. Los conjuntos se pueden completar en cualquier orden y otorgan un caché de XP adicional. El conjunto Officer pondrá a prueba tu poder, pero otorgará más XP que el conjunto Recruit. Elige el conjunto que mejor se adapte a tu nivel de poder. Puedes atacar a los objetivos varias veces, y las victorias contarán para futuras finalizaciones de conjuntos, ¡así que no serás penalizado por atacar a un objetivo de nuevo!

 

ESTRUCTURA DEL EVENTO

Recompensas de la base Recruit I: 1,000 XP

Recompensas de la base Recruit II: 2,000 XP

Recompensas de la base Recruit III: 5,000 XP

Recompensas de bonificación por finalización de la base Recruit: 8,000 XP

 

Recompensas de la base Officer I: 8,000 XP

Recompensas de la base Officer II: 16,000 XP

Recompensas de bonificación por finalización de la base Officer: 28,000 XP

 

TIENDA DEL EVENTO

Nuevos artículos

Límite de canje

Costo de XP

Ficha de mejora de Marshal

10

40,000

Partes de desbloqueo de Marshal

80

4,000/parte

Logística de construcción de 24 horas de Marshal

4

32,000

Tecnología de Marshal: Chickasaw Warden

1

100,000

Tecnología de Marshal: Cherokee Scout

1

100,000

Tecnología de Marshal: Choctaw Guardian

1

100,000

Ficha de mejora de Vesper

25

40,000

Vesper Max Buildable

24

5,000

Úsalo o piérdelo solo durará 24 horas. Asegúrate de canjear tus premios antes de las 10 a. m. PST del martes 31 de marzo.

 

DESCRIPCIONES DE LOS PREMIOS

Chickasaw Warden (Marshal)
Efecto(s): -30% menos de daño recibido de infantería + vehículo
Espacio: Enfoque de justicia
Función: Defensa
XP: 42,000

Cherokee Scout  (Marshal)
Efecto(s): +30% más de daño infligido a infantería y vehículos
Espacio: Servicio de guerra
Función: Ofensiva
XP: 42,000

Choctaw Guardian (Marshal) 
Efecto(s): -30% menos de daño de sostenido y área
Espacio: Experiencia de campo
Función: Defensa
XP: 42,000