COMIENZA: Viernes, 27 de marzo a las 10 a. m. PDT
TERMINA: Lunes, 30 de marzo a las 10 a. m. PDT
CIERRE DE LA TIENDA: Martes, 31 de marzo a las 10 a. m. PDT
Presentando
- Nuevo héroe aéreo de los Rangers: partes de desbloqueo de Marshal
- Fichas de mejora de Marshal
- Logística de construcción de 24 horas de Marshal
- Tecnología de Marshal: Chickasaw Warden, Cherokee Scout y Choctaw Guardian
- Ficha de mejora de Vesper
- Vesper Maxbuidable
MARSHAL
Gana a Marshal en la tienda de escaramuzas después de recolectar las 80 partes.
Descripción: Nacido para ser entrenado como soldado de la Horda del Este, el Marshal escapó durante el fragor de la batalla y se independizó. Se formó como piloto de reconocimiento aéreo y se especializó en operaciones aire-tierra. Tras triunfar como cazarrecompensas, pasó décadas lidiando con lo peor de lo peor. Su estilo de vida solitario permitió que su leyenda creciera, hasta el punto de que los Rangers le han ofrecido su reto más difícil hasta la fecha: dirigir su propio equipo.
ESTADÍSTICAS DE MARSHAL
GENERACIÓN | Arc 2 |
FACCIÓN | Rangers |
TIPO | Aeronave pesada |
ARMA | Ametralladora |
OBJETIVOS | Tierra |
TIPO DE DAÑO | Sostenido |
TAMAÑO | 425 |
NIVEL MÁXIMO DE CONSTRUCCIÓN | Hangar de aeronaves/45 |
PV (Nivel 1) | 278,070 |
PV (Nivel máximo) | 448,500 |
DPS (Nivel 1) | 2,025 |
DPS (Nivel máximo) | 4,388 |
VELOCIDAD MÁXIMA | 5 |
ALCANCE | 600 |
TALENTOS DE MARSHAL
Nivel 1: la unidad deja de acercarse a los objetivos a un alcance de 375 en RUBI. La unidad deja caer Drop Jaegars cuando está a 400 de alcance de su objetivo. Drop Jaegers tiene +30 de daño de área mientras Marshal está desplegado.
Heroico básico: aura de +10 % de daño infligido y -10 % de daño recibido a todos los Ironsides aliados.
Nivel 10: obtiene un aura de alcance de 500 que aumenta el daño infligido por Drop Jaegers en un 25 % a los objetivos más cercanos que 250 de alcance y reduce el daño recibido en un 50 % de los enemigos más alejados que 500 de alcance.
Heroico: aura de +20 % de daño infligido y -20 % de daño recibido a todos los Ironsides aliados.
Nivel 15: -30 % de daño recibido de enemigos más cercanos que 600 de alcance. El héroe se vuelve famoso.
Súper heroico: aura de +30 % de daño infligido y -30 % de daño recibido a todos los Ironsides aliados.
Nivel 20: crea una zona de combate en los objetivos una vez cada 10 segundos. Las unidades terrestres enemigas dentro de las zonas de combate tienen un 30 % más de daño recibido de la infantería y su prioridad aumenta.
ESTADÍSTICAS DE DROP JAEGERS
TIPO | Infantería |
TIPO DE ARMADURA | Ligera |
OBJETIVOS | Tierra |
TIPO DE DAÑO | Sostenido |
PV | 75,000 |
DPS | 5,769 |
VELOCIDAD MÁXIMA | 3 |
ALCANCE | 400 |
DESCRIPCIÓN DE LA MISIÓN
Gana el próximo héroe del Arc II, Marshal, el héroe de Equinox en la escaramuza de este mes, y utilízalo para dominar en el próximo evento mensual.
Usa las unidades Eidolon, Vesper, Chronophage, Frostpiercer y Tachyon y sus héroes, contra Descendants para jugar a través del conjunto Recruit o el conjunto Officer para ganar XP de escaramuza. Los conjuntos se pueden completar en cualquier orden y otorgan un caché de XP adicional. El conjunto Officer pondrá a prueba tu poder, pero otorgará más XP que el conjunto Recruit. Elige el conjunto que mejor se adapte a tu nivel de poder. Puedes atacar a los objetivos varias veces, y las victorias contarán para futuras finalizaciones de conjuntos, ¡así que no serás penalizado por atacar a un objetivo de nuevo!
ESTRUCTURA DEL EVENTO
Recompensas de la base Recruit I: 1,000 XP
Recompensas de la base Recruit II: 2,000 XP
Recompensas de la base Recruit III: 5,000 XP
Recompensas de bonificación por finalización de la base Recruit: 8,000 XP
Recompensas de la base Officer I: 8,000 XP
Recompensas de la base Officer II: 16,000 XP
Recompensas de bonificación por finalización de la base Officer: 28,000 XP
TIENDA DEL EVENTO
Nuevos artículos | Límite de canje | Costo de XP |
Ficha de mejora de Marshal | 10 | 40,000 |
Partes de desbloqueo de Marshal | 80 | 4,000/parte |
Logística de construcción de 24 horas de Marshal | 4 | 32,000 |
Tecnología de Marshal: Chickasaw Warden | 1 | 100,000 |
Tecnología de Marshal: Cherokee Scout | 1 | 100,000 |
Tecnología de Marshal: Choctaw Guardian | 1 | 100,000 |
Ficha de mejora de Vesper | 25 | 40,000 |
Vesper Max Buildable | 24 | 5,000 |
Úsalo o piérdelo solo durará 24 horas. Asegúrate de canjear tus premios antes de las 10 a. m. PST del martes 31 de marzo.
DESCRIPCIONES DE LOS PREMIOS
Chickasaw Warden (Marshal)
Efecto(s): -30% menos de daño recibido de infantería + vehículo
Espacio: Enfoque de justicia
Función: Defensa
XP: 42,000
Cherokee Scout (Marshal)
Efecto(s): +30% más de daño infligido a infantería y vehículos
Espacio: Servicio de guerra
Función: Ofensiva
XP: 42,000
Choctaw Guardian (Marshal)
Efecto(s): -30% menos de daño de sostenido y área
Espacio: Experiencia de campo
Función: Defensa
XP: 42,000