Abundan los rumores de que el Wanderer Kabuto ha escapado a las montañas. Ahora es imperativo que lo encontremos primero, por lo que Corpus ha enviado al Sabre en masa. Estos hiperautos con torreta pueden atravesar carreteras de montaña con facilidad y defenderse de cualquier fuerza guerrillera que encuentren. Se han visto Ryu-Kai Onis volando por encima, así que debemos estar en el camino correcto.

 

[Operación: REDLINE]

COMIENZA: Jueves, 7 de mayo a las 10 AM PDT
TERMINA: Miércoles, 13 de mayo a las 10 AM PDT
CIERRE DE LA TIENDA: Jueves, 14 de mayo a las 10 AM PDT

Incluye:

  • PROMOCIÓN Sabre
  • Ficha de mejora de Sabre
  • Sabre Maxbuildable
  • Logística de construcción de 24 horas de Sabre
  • Pintura de guerra Sabre - Negro
  • Pintura de guerra Sabre - Verde
  • Pintura de guerra Violeta - Oscurecida
  • Ficha de mejora de Violette
  • Piezas de desbloqueo de Violette
  • Tecnología Violette - Revestimiento deportivo
  • Tecnología Violette - Rondas alpinas
  • Tecnología Violette - Escudos Mikkola
  • Tecnología Ironside - Constitución fuerte
  • Tecnología Ironside - Resolución endurecida
  • Ficha de mejora de Nomad
  • Fichas de mejora de Ironside
  • Trofeo del evento

 

UNIDAD SABRE

DESCRIPCIÓN: Elegancia refinada a su forma más pura. Armados con un cañón automático completo con un autocargador de última generación, los Sabres no tienen competencia en cuanto a potencia, velocidad y manejo. La única pregunta que queda es, ¿puedes manejar un Sabre de Corpus?

ESTADÍSTICAS DEL SABRE

GENERACIÓN

Arc 2

FACCIÓN

Corpus

TIPO

Vehículo mediano

ARMA

Cañón automático

OBJETIVOS

Tierra (/Aire @ Nivel 20)

TIPO DE DAÑO

Ráfaga

TAMAÑO

375

NIVEL MÁXIMO DE CONSTRUCCIÓN

Centro tecnológico/45

PV (Nivel 1)

185.380

PV (Nivel Máx.)

299.000

DPS (Nivel 1)

1.200

DPS (Nivel Máx.)

1.884

VELOCIDAD MÁXIMA

10

ALCANCE MÁXIMO

500

TALENTOS DEL SABRE

NIVEL 1 -  La unidad tiene un 5% de probabilidad de evadir proyectiles mientras se mueve. El daño recibido se reduce en un 50% de los enemigos a menos de 400 de alcance. El daño infligido aumenta según la distancia al objetivo. 25% a 500 o más de alcance. 100% a 450 de alcance. 200% a 250 de alcance o menos.

NIVEL 10 - La velocidad de giro se duplica.

NIVEL 15 - Deja áreas de efecto de fuego mientras se mueve.

NIVEL 20 - Gana la habilidad de apuntar a unidades aéreas. 

 

HÉROE - VIOLETTE

DESCRIPCIÓN: Nacida en una rica familia Corpus, Violette solo tuvo una necesidad que la riqueza y el poder de su familia no pudieron satisfacer. Esa era su necesidad de velocidad. No fue hasta que comenzó a competir bajo un patrocinio de Corpus que su vida dio un giro que ni ella misma pudo predecir.

GANA PIEZAS PARA VIOLETTE

 

ESTADÍSTICAS DE VIOLETTE

GENERACIÓN

Arc 2

FACCIÓN

Corpus

TIPO

Vehículo mediano

ARMA

Cañón automático

OBJETIVOS

Tierra (/Aire @ Nivel 20)

TIPO DE DAÑO

Ráfaga

TAMAÑO

375

NIVEL MÁXIMO DE CONSTRUCCIÓN

Centro tecnológico/45

PV (Nivel 1)

278.070

PV (Nivel Máx.)

448.500

DPS (Nivel 1)

1.800

DPS (Nivel Máx.)

2.940

VELOCIDAD MÁXIMA

10

ALCANCE

500

 

TALENTOS DE VIOLETTE

Nivel 1 - La unidad tiene un 5% de probabilidad de evadir proyectiles mientras se mueve. El daño recibido se reduce en un 50% de los enemigos a menos de 400 de alcance. El daño infligido aumenta según la distancia al objetivo. 25% a 500 o más de alcance. 100% a 450 de alcance. 200% a 250 de alcance o menos.

Heroico básico: +10% de daño infligido y -10% de aura de daño recibido a todos los Sabres aliados.

Nivel 10 - Heroico: +20% de daño infligido y -20% de aura de daño recibido a todos los Sabres aliados.

La velocidad de giro se duplica.

Nivel 15 - Deja áreas de efecto de fuego mientras se mueve. El héroe se vuelve Renombrado.

Súper heroico: +30% de daño infligido y -30% de aura de daño recibido a todos los Sabres aliados.

Nivel 20 - Gana la habilidad de apuntar a unidades aéreas.

En busca de un Mech avanzado que se volvió traidor, los exploradores Ryu Kai han inundado el sector, buscando a cualquiera que pueda estar albergando a este fugitivo. Pronto la atención se centra en Akiko, quien es una disidente conocida. Los Ryu-Kai también parecen convencidos de que los satélites Equinox de hecho todavía están activos y enviando señales que causaron que este guerrero mecánico desertara.

En Operación: Redline, los Comandantes irán al campo de batalla en el evento mensual que incluye Objetivos de Entrenamiento Básico, la Pista de Incursión, la Pista Táctica y los Campos de Prueba. Desbloquea la historia en las pistas de Incursión y Táctica, y gana ENORMES cantidades de XP. Usa la XP del evento para comprar premios en la Tienda del Evento.

 

ENEMIGO - Ryu-Kai

Inspirados por el fuego, gobernados por las sombras, los Ryu-Kai viven y mueren por un estricto código de honor. Aunque son muy disciplinados, el miedo debe llenar a cualquiera lo suficientemente tonto como para despertar al dragón.

Entrenamiento Básico

Las Bases de Entrenamiento Básico están diseñadas para ser atacadas con Unidades disponibles en la Tienda de Suministros o mejores. 

Recompensas de la Base de Entrenamiento Básico: Objetivo estilo "Holdout" que otorga 200 XP + 4 Cajas aleatorias que aparecen en la base y que otorgarán 200 XP adicionales por Caja. Las primeras 4 veces que completes este Objetivo, recibirás un Ironside, un Sabre y Logística de Construcción para ambos. Después de la 4ª finalización, solo recibirás XP.

Conjunto de Bases de Incursión

Este conjunto de bases está diseñado para un Pelotón de la unidad más nueva que se ofrece en el Evento Principal actual (Sabre), y solo se pueden desplegar unidades Corpus. Este conjunto también contendrá la historia del Evento Principal.

Recompensas de la Base de Incursión I: