¡Atención a todos los Comandantes de Guerra!

Aquí Young Russell, el líder de diseño de War Commander. Hemos escuchado sus comentarios sobre el Sabre y estamos realizando algunos cambios en consecuencia.

Para empezar, estamos duplicando el daño por segundo. Esto se logra aumentando el daño por disparo y alterando el patrón de disparo para que sea más consistente con menos tiempo de inactividad.

Hemos eliminado la escala de daño negativo contra enemigos distantes, por lo que incluso si el Sable ataca a distancia máxima, no recibirá una desventaja. Este cambio debería aumentar significativamente su efectividad cuando Rubi esté controlando la batalla.

Le estamos dando una reducción del 30% de daño de las torretas y unidades terrestres. Esto le dará mucha capacidad de supervivencia para que sea mejor en el papel de distraer a los enemigos mientras se mueve y dispara.

Hablando de Moverse y Disparar, pudimos permitir que la unidad seleccionara objetivos de construcción si no hay otras unidades cerca. Esto significa que no tendrás que frenar cada vez que quieras apuntar a un nuevo edificio.

Para mí, Corpus se trata de tecnología y opciones, por lo que agregamos dos tecnologías variantes a la tienda de eventos.

La Variante Infernus cambiará el arma a un lanzallamas que inflige el doble de daño a las unidades terrestres, pero un 30 % menos de daño a los edificios, y la Variante Rocketeer la cambiará a un cohete que inflige el doble de daño a los edificios, pero un 30 % menos de daño a las unidades terrestres. También hay versiones de esta tecnología para Violette. Así que toda la familia puede divertirse.

Una vez más, agradezco sus comentarios y apoyo.

Joven Russell fuera.

 

CORREGIDO - La tecnología variante para las unidades Sabre y Violette ahora se puede equipar.