[Operaciones Encubiertas] - RONIN ERRANTE CAPÍTULO 4

FASE 1

Inicio - Viernes, 12 de junio, 10:00 AM PDT 

Fin - Viernes, 19 de junio, 10:00 AM PDT

FASE 2

Inicio - Viernes, 19 de junio, 10:00 AM PDT

Fin - Viernes, 26 de junio, 10:00 AM PDT 

FASE 3

Inicio - Viernes, 26 de junio, 10:00 AM PDT

Fin - Miércoles, 1 de julio, 11:59:59 PM PDT

 

Presentando:

  • Piezas de Kabuto Errante (Hasta 3 Piezas)

  • Fichas Valiant MkII 

  • Tecnología Valiant MkII

    • Placas de crucero
    • Placas de Juggernaut
    • Proyectiles Hellion
    • Rondas Galácticas

¡Gana Fichas de Mejora Valiant MkII (hasta 15) para pasar al siguiente nivel en Operaciones Encubiertas!

¡Gana piezas para la nueva unidad única, El Wanderer Kabuto! ¡Gana 3 piezas durante el próximo mes, con la pieza final disponible en el evento principal de julio!

La Restauración Meiji pudo haber terminado con el reinado de los samuráis, pero siglos después de la caída del mundo, los Ryu-Kai están intentando restaurar el código Bushido a su antigua gloria. Aunque los principios exactos del código han sido corrompidos y retorcidos, la pasión de quienes lo siguen permanece al rojo vivo. ¿Honor? Reemplazado por el engaño. ¿Respeto? Reemplazado por el miedo. ¿Fuerza? Reemplazada por la tecnología. ¿Guerra? La guerra nunca cambia.

DESCRIPCIÓN: El Valiant Mk. II, que se encuentra regularmente bombardeando instalaciones enemigas, ofrece tanto el alcance como la potencia de fuego para acabar rápidamente con cualquier objetivo. Se rumorea que dentro de cada Valiant se encuentra tecnología de comunicación de alto secreto que permite que su radar se conecte a satélites en órbita.

ESTADÍSTICAS DEL VALIANT Mk.II

GENERACIÓN

Arco 2

FACCIÓN

Centinelas

TIPO

Aire Pesado

ARMA

Cañón de Bombardeo

OBJETIVOS

Tierra

TIPO DE DAÑO

Ráfaga

TAMAÑO

425

NIVEL MÁXIMO DE EDIFICIO

Hangar/45

HP (Nivel 1)

231,725

HP (Nivel Máx.)

373,750

DPS (Nivel 1)

2,520

DPS (Nivel máx.)

3.546

VELOCIDAD MÁXIMA

4

ALCANCE MÁXIMO

700

TALENTOS DEL VALIANT Mk.II

NIVEL 1 -  Cuando esta unidad dispara, también lanza proyectiles secundarios que siempre viajan y explotan a 450, 550 y 650 de alcance. 

NIVEL 10 - El tamaño de la salpicadura aumenta a 40. 

NIVEL 15 - -20% de daño recibido de daño sostenido y explosivo. 

NIVEL 20 - +300 de reducción de daño fijo.

 

Después de pasar años con Ryu-Kai, Kabuto regresó a los Sentinels. Aunque el programa de intercambio era amistoso, a Kabuto se le borraron la mayoría de sus recuerdos de la experiencia. Evidentemente, la mayor parte de su tiempo allí lo pasó siendo experimentado. Aunque fue descartado y enviado de vuelta a los Sentinels, su ADN ahora corre por los circuitos de un mech extremadamente poderoso y experimental. Obtengamos las piezas para esta bestia antes de que Ryu-Kai pueda desatarla sobre nosotros.

Los jugadores pueden ganar piezas para WANDERER KABUTO en junio y julio

 

-Ataca las bases de Operaciones Encubiertas para ganar puntos.

-Se deben ganar 8,000 Puntos de Operaciones Encubiertas para completar tu partida inicial.

-Las partidas adicionales pueden darte tecnología extra increíble, además de una bonificación de daño en el próximo evento mensual. Se deben ganar 4,000 Puntos de Operaciones Encubiertas adicionales para completar la partida repetida.

-¿Te perdiste una fase? ¡Puedes volver a jugar la fase actual para ganar cualquiera de las piezas que te hayas perdido! 

 

TECNOLOGÍA VALIANT MkII

 

Placas de Crucero
Efecto(s): La unidad recibe un 30% menos de daño de los vehículos



Placas de Juggernaut
Efecto(s): La unidad recibe un 30% menos de daño de torretas y edificios



Proyectiles Hellion
Efecto(s): La unidad inflige un 30% más de daño a los vehículos .



Rondas Galácticas
Efecto(s): La unidad inflige un 30% más de daño a los edificios y a los edificios