Le conflit VEGA sera interrompu le mercredi 18 décembre à 10 h 00 PST et devrait durer 3 heures.
Il est temps de se plonger dans la nostalgie ! La Coalition Nightfall, avec l'aide de sa nouvelle technologie quantique, lance une attaque dans le passé de sa chronologie pour tenter d'empêcher les Quantum Enforcers de déployer pleinement leur arme dévastatrice ! Avec les forces du Lord Regent Burr sur leurs talons, pourront-ils arrêter la destruction de leur chronologie, ou le Lord Regent obtiendra-t-il ce qu'il veut ?
[ÉVÉNEMENT] Solstice
Début de l'événement : jeudi 19 décembre à 15h00 (heure du Pacifique)
Fin de l'événement : lundi 23 décembre à 15h00 (heure du Pacifique)
[ÉVÉNEMENT] Mobilisation
Début de l'événement : jeudi 26 décembre à 15h00 (heure du Pacifique)
Fin de l'événement : lundi 30 décembre à 15h00 (heure du Pacifique)
[ÉVÉNEMENT] Décimation
Début de l'événement : jeudi 2 janvier à 15h00 (heure du Pacifique)
Fin de l'événement : lundi 6 janvier à 15h00 (heure du Pacifique)
[ÉVÉNEMENT] Reprise de Decimation
Début de l'événement : jeudi 9 janvier à 15h00 (heure du Pacifique)
Fin de l'événement : lundi 13 janvier à 15h00 (heure du Pacifique)
[ÉVÉNEMENT] Guerre d'Alliance
Début de l'événement : vendredi 10 janvier à 15h00 (heure du Pacifique)
Fin de l'événement : lundi 13 janvier à 15h00 (heure du Pacifique)
[ÉVÉNEMENT] Souvenirs
Début de l'événement : jeudi 16 janvier à 15h00 (heure du Pacifique)
Fin de l'événement : lundi 20 janvier à 15h00 (heure du Pacifique)
[ÉVÉNEMENT] Mobilisation
Début de l'événement : jeudi 23 janvier à 15h00 PST
Fin de l'événement : lundi 27 janvier à 15h00 (heure du Pacifique)
[ÉVÉNEMENT] Décimation
Début de l'événement : jeudi 30 janvier à 15h00 (heure du Pacifique)
Fin de l'événement : lundi 3 février à 15h00 PST
Coalition de la nuit tombée
Chimère
Description | La Chimère est un amalgame de la technologie Nightfall Coalition et Quantum Enforcer. Capable de résister aux attaques des Enforcer, elle est également capable d'équiper de puissantes améliorations qui lui permettent de traquer les ennemis avec agilité et de recharger ses armes plus rapidement. |
Désignation | Coupeur |
Santé | 225 000 |
Masse sèche | 900 |
Bonus de dégâts de la rébellion du sang | +50% |
Réapparition | +20% / +30% / +40% / +50% / +60% / +70% |
Vitesse d'avancement | 550 |
Emplacements ajoutés | Aucun / +Armure / +Spécial / +Résistance / +Bouclier / +Arme |
Exigences | Usine navale XVI (16) Laboratoire de navire XIV (14) |
Chimera Spécialités uniques
Systèmes Stalker et technologie quantique
Nom | Système de traqueurs |
Description | Cette amélioration confère à la coque équipée un bonus de dégâts contre les coques de cuirassé et un gros bonus de vitesse de virage. |
Bonus de dégâts du cuirassé | 50% |
Augmentation de la vitesse de virage | 25% |
Nom | Technologie quantique |
Description | Cette amélioration confère à la coque équipée une augmentation de la vitesse de rechargement de l'arme, ainsi qu'une augmentation des dégâts contre les coques Quantum Enforcer. |
Rechargement d'arme | -10% |
Augmentation des dégâts du Quantum Enforcer | +15% |
Résistance des agents quantiques | +20% |
Missile sinistre


Description | Le missile sinistre lance une volée rapide de missiles qui peuvent être rechargés rapidement, épuisant sans relâche les défenses ennemies. |
Type d'arme | Missile |
Masse | 2 896 / 3 824 / 5 090 / 6 026 |
DPS | 23 750 / 29 288 / 36 274 / 39 887 |
Vitesse | Mk1 - Mk3 : 3 500 m/s Mk4 : 4 000 m/s |
Portée minimale | 1 000 m |
Portée maximale | 4 700 m |
Exigences du module | Laboratoire d'armes XIV (14) |
Aile du terminal


Description | Le Terminal Wing est l'escadron terminal converti pour une utilisation de base, construit pour harceler vos ennemis. |
Type d'arme | Escadron |
Type de dommage | Mk1 : Cinétique Mk2 : Explosif Mk3 : Énergie Mk4 : Sang |
Masse | 2 961 / 3 119 / 3 385 / 5 951 |
DPS | Mk1 - Mk3 : 65 000 Mk4 : 71 000 |
Plage de brouillage | 9 000 m |
Durée du vol | 45 s |
Santé | Mk1 - Mk3 : 750 000 Mk4 : 800 000 |
Exigences du module | Laboratoire d'armes XIV (14) |
- Une valeur de résistance à la perforation de 2 a été ajoutée à la coque du Marauder Conflictor.
- La portée du canon dégénérateur a été réduite à 7 000 m, mais les DPS ont été augmentés à 40 500/43 750/48 000/52 250.
- Les valeurs de réduction de masse pour le transporteur Marauder Baron ont été mises à jour à :
- Arme = 0 / 0 / -30% / -35% / -50% / -60%
- Armure = 0 / 0 / -30% / -30% / -50% / -50%
- Bouclier = 0 / 0 / -30% / -35% / -50% / -50%
- La version Blood de la tourelle Savage Driver tire désormais les 3 bons coups au lieu d'un.
- Les problèmes visuels sur IOS pour les modules Quantum Enforcer ont été résolus.
- Malevolent Vulcan 3 fabrique correctement une telle fonction.
- Améliorations générales