Début: Jeudi 30 janvier 2025 à 15h00 (heure du Pacifique)
Fin: Lundi 3 février 2025 à 15h00 PST

Ouverture du magasin : Jeudi 30 janvier 2025 à 15h00 (heure du Pacifique)
Fermeture du magasin : Mardi 4 février 2025 à 15h00 PST

Il est temps de passer au niveau Élite ! Attaquez les cibles répertoriées dans la section CIBLES pour gagner des points. Ensuite, utilisez ces POINTS D'ÉVÉNEMENT pour obtenir des prix répertoriés dans la section BOUTIQUE DE PRIX ci-dessous dans ce dossier !

NOTE: Certains objets sont UNIQUEMENT disponibles dans les butins, et certains objets sont UNIQUEMENT disponibles dans la boutique d'événements.

Notes importantes sur l'événement

  • Les attaques de base de Decimation sont des attaques de base : remplissez la barre de Rage en bas du HUD en attaquant les cibles de l'événement. Une fois que vous êtes plein de Rage, déclenchez une attaque de base pour obtenir des points d'événement supplémentaires.

  • Les cibles de l'événement seront situées dans les secteurs des Quantum Enforcers.

Nom Niveau Points d'événement Min Blitz Blitz maximal Butins lâchés
Mémoires de Quantum Enforcer 200 250 000 50 80
Mirage quantique* 197 60 000 20 à 30 x modèles de cauchemar NFC Mk VI
Mirage de l'exécuteur quantique 196 50 000 18 à 25 x modèles de cauchemar NFC Mk VI
Invocation de Quantum Enforcer* 197 60 000 20 à 30 modèles de chimères NFC Mk VI
Invocation de Quantum Enforcer 196 50 000 18 à 25 x modèles de chimères NFC Mk VI
Apparition de l'exécuteur quantique* 195 48 000 10 à 18 x modèles de cauchemar NFC Mk IV
Apparition de l'exécuteur quantique 194 40 000 8 à 15 x modèles de cauchemar NFC Mk IV
Rétrospective de Quantum Enforcer* 195 48 000 10 à 18 x modèles de chimères NFC Mk IV
Rétrospective de Quantum Enforcer 194 40 000 8 à 15 x modèles de chimères NFC Mk IV
Rancor*, exécuteur quantique 193 36 000 50 80 40 à 70 fragments malveillants de Vulcain III
Rancor, l'exécuteur quantique 192 30 000 50 80 30 à 60 fragments malveillants de Vulcain III
Flashback de Quantum Enforcer* 193 36 000 50 80 40 à 70 fragments de missile sinistre III
Flashback sur Quantum Enforcer 192 30 000 50 80 30 à 60 fragments de missile sinistre III
Exécuteur quantique odorant 190 5 000 Niveau 0 : 2 x BPP Chimère
Niveau 1 : 2 - 4 Missiles sinistres I BPP
Niveau 1 : 2 à 4 Armure chronique I BPP
Niveau 1 : 2 - 4 Bouclier temporel I BPP
Niveau 1 : 1 - 2 missiles Sinister II BPP
Niveau 1 : 1 - 2 BPP Chronal Armor II
Niveau 1 : 1 - 2 BPP du bouclier temporel II

*Ces cibles se trouvent dans des secteurs compatibles JcJ. Elles présentent un risque plus élevé et une récompense plus élevée.

Nom de la cible Flotte ennemie Flotte recommandée
Mémoires de Quantum Enforcer
200
1x croiseur Steward, 1x frégate Sentinel, 1x destroyer Breacher, 1x cotre Constable, 2x spécialiste Preserver, 1x commissaire Coques de MK6 Nightfall Coalition
Mirage 196/197 de Quantum Enforcer 1x Croiseur migrant, 2x Destroyer Sever, 2x Transporteur Elysium, 1x Croiseur Steward, 4x Destroyer Breacher, 1x Spécialiste Preserver Coques de MK6 Nightfall Coalition
Invocation de l'exécuteur quantique 196/197 6x Cuirassé Animus, 6x Cuirassé Champion Coques Chimera MK5+ Nightfall Coalition
Apparition du forceur quantique 194/195 1x Croiseur migrant, 2x Destroyer Sever, 1x Transporteur Elysium, 1x Croiseur Steward, 2x Destroyer Breacher, 1x Spécialiste Preserver Coques de MK3+ Nightfall Coalition
Rétrospective Quantum Enforcer 194/195 5x Cuirassé Animus, 5x Cuirassé Champion Coques de Chimera MK3+ Nightfall Coalition
Rancor 192/193, exécuteur quantique 1x Croiseur migrant, 4x Frégate griffe, 1x Croiseur intendant, 4x Frégate sentinelle Coques de MK3+ Nightfall Coalition
Flashback sur Quantum Enforcer 192/193 2x Serpent Cutter, 2x Cuirassé Animus, 2x Constable Cutter, 2x Cuirassé Champion Coques de MK3+ Nightfall Coalition
Exécuteur quantique odorant
190
1x Croiseur migrant, 2x Destroyer Sever, 2x Cuirassé Animus, 1x Croiseur Steward, 2x Destroyer Breacher Coques de MK1 Nightfall Coalition

Coalition de la nuit : Chimère

Prix Taper Coût Réclamation maximale # Par réclamation
Modèle Chimera Mk2 Consommable 7 500 48 5
Modèle Chimera Mk3 Consommable 10 500 48 10
Modèle Chimera Mk5 Consommable 145 000 60 28

Mises à niveau de Chimera : systèmes Stalker et technologie quantique

Prix Taper Coût Réclamation maximale # Par réclamation
Systèmes Stalker Consommable 260 000 6 1
Technologie quantique Consommable 260 000 6 1

Fragment de missile sinistre BO

Prix Taper Coût Réclamation maximale # Par réclamation
Fragment du missile sinistre 4 Consommable 260 000 18 50

Les prix ci-dessus sont uniquement des prix en vedette. Visitez la boutique du jeu pour obtenir la liste complète des prix disponibles !

Bonne chance, rebelles !