VEGA Conflict subira une interruption de service le mardi 5 août à 10h00 PDT et devrait durer 3 heures.
[ÉVÉNEMENT] Mobilisation
Débuts : Jeudi 7 août 2025, à 15 h 00 HAP
Fin : Lundi 11 août 2025, à 15 h 00 HAP
[ÉVÉNEMENT] Décimation
Débuts : Jeudi 14 août 2025, à 15 h 00 HAP
Fin : Lundi 18 août 2025, à 15 h 00 HAP
[ÉVÉNEMENT] Résiliation
Débuts : Jeudi 21 août 2025, à 15 h 00 HAP
Fin : Lundi 25 août 2025, à 15 h 00 HAP
[ÉVÉNEMENT] Guerre civile
Débuts : Jeudi 28 août 2025, à 15 h 00 HAP
Fin : Lundi 1er septembre 2025, à 15 h 00 HAP
[ÉVÉNEMENT] Réexécution de la résiliation
Débuts : Jeudi 28 août 2025, à 15 h 00 HAP
Fin : Lundi 1er septembre 2025, à 15 h 00 HAP
Tourelle blaster expéditionnaire

Niveau 1 | Niveau 2 | Niveau 3 | |
Description | La tourelle blaster expéditionnaire est une arme de munition qui tire un barrage rapide et mortel sur les ennemis suffisamment stupides pour se mettre à sa portée. | ||
Type d'arme | Blaster | ||
Type de dommage | Munitions | ||
Masse | 7 500 | 9 750 | 13 000 |
DPS | 60 625 | 67 187 | 75 000 |
Portée minimale | 2 850 m | ||
Portée maximale | 5 000 m | ||
Coups par rafale | 1 | ||
Type d'arme | Percer | ||
Exigence du module (Construire) | Laboratoire d'armes XV (15) | ||
Exigence du module (Artisanat) | Atelier XI (11) |
Tourelle de lance irradiée

Niveau 1 | Niveau 2 | Niveau 3 | |
Description | La tourelle à lance irradiée est une arme à rayonnement à longue portée qui lance des projectiles hautement radioactifs sur ses cibles. | ||
Type d'arme | Lance | ||
Type de dommage | Radiation | ||
Masse | 7 500 | 9 750 | 13 000 |
DPS | 54 250 | 58 000 | 62 250 |
Portée minimale | 2 500 m | ||
Portée maximale | 8 000 m | ||
Coups par rafale | 1 | ||
Type d'arme | Percer | ||
Exigence du module (Construire) | Laboratoire d'armes XV (15) | ||
Exigence du module (Artisanat) | Atelier XI (11) |
VEGA Dreadnought : Frontier

Mk1 | Mk2 | Mk3 | Mk4 | Mk5 | Mk6 | |
Description | Le Frontier est le puissant vaisseau amiral de VEGA. Équipé d'armes et de hangars pour les escadrons, le Frontier est une plateforme robuste. Il offre également un large éventail de modifications, notamment celles conçues pour d'autres coques VEGA. | |||||
Désignation | Dreadnought | |||||
Santé | EXPURGÉ | |||||
Bonus DPS | EXPURGÉ | EXPURGÉ | EXPURGÉ | EXPURGÉ | EXPURGÉ | EXPURGÉ |
Réapparition | EXPURGÉ | EXPURGÉ | EXPURGÉ | EXPURGÉ | EXPURGÉ | EXPURGÉ |
Énergie de bouclier bonus | EXPURGÉ | EXPURGÉ | EXPURGÉ | EXPURGÉ | EXPURGÉ | EXPURGÉ |
Bonus de santé d'armure | EXPURGÉ | EXPURGÉ | EXPURGÉ | EXPURGÉ | EXPURGÉ | EXPURGÉ |
Résistance à la stase | EXPURGÉ | |||||
Résistance aux munitions | EXPURGÉ | |||||
Résistance à l'essence / aux radiations | EXPURGÉ | |||||
Exigence 1 | Pont XIII (13) | |||||
Exigence 2 | Usine navale XVI (16) | |||||
Exigence 3 | Laboratoire de navire XIV (14) |
VEGA Jump Drive : Entourage Drive

Niveau 1 | Niveau 2 | Niveau 3 | |
Description | L'Entourage Drive est un Jump Drive VEGA, capable d'augmenter la vitesse des flottes escortées pendant une courte période. | ||
Verrouillage de faction | VEGA | ||
Masse (Coque) | 2 400 | 2 700 | 3 000 |
Limite d'escorte | 3 | 4 | 5 |
Réchauffer | 10 | 8 | 5 |
Refroidir | 60 | 45 | 30 |
Échauffement du secteur | 12 | 10 | 7 |
Refroidissement du secteur | 60 | 45 | 30 |
Saut de secteur | 2 | 2 | 3 |
Niveau d'escorte | 210 | ||
Bonus de vitesse du navire | +10% | +15% | +20% |
Durée du bonus (Au combat) | 5 s | 10 s | 15 s |
Exigence du module (Artisanat) | Atelier XI (11) |
Arme de hangar VEGA : Escadron d'expédition

Niveau 1 | Niveau 2 | Niveau 3 | |
Description | L'escadron d'expédition, lancé depuis le VEGA Frontier, peut rapidement engager des cibles hostiles et épuiser leurs défenses avec son barrage constant. | ||
Type d'arme | Escadron | ||
Type de dommage | Munitions | ||
Verrouillage de faction | VEGA | ||
Verrouillage des rôles | Dreadnought | ||
Masse | 2 350 | 2 525 | 2 700 |
DPS | 55 000 | 75 000 | 95 000 |
Vitesse | 2 000 m/s | ||
Plage de brouillage | 9 000 m | ||
Temps de vol | 45 s | ||
Santé | 500 000 | ||
Exigence du module (Construire) | Laboratoire d'armes XV (15) | ||
Exigence du module (Artisanat) | Atelier XI (11) |
Modifications de la VEGA Frontier
Composante 1 | |
Augmentation du temps de vol de l'escadron | +30 s |
Amélioration de la santé de l'escadron | +10% |
Composante 2 | |
Bonus de vitesse d'escadron | +25% |
Augmentation des DPS de l'escadron | +20% |
Composante 3 | |
Augmentation de la vitesse du navire | +10% |
Boost d'accélération | +25% |
- Les coques T15 dépourvues de résistance méta intégrée sont de retour dans les coques.
- La capacité DoT du Pestilent devrait désormais être fonctionnelle.
- Certains problèmes de localisation avec certains composants T15 ont été résolus.
- Améliorations générales
- Les statistiques de suppression d'ablation ont été ajoutées à la capacité d'agression infectée de chaque coque de saprophyte.
- La vitesse du projectile de la Lance irradiée a été augmentée.
- La vitesse des projectiles des roquettes Salvo a été augmentée.
- La vitesse du projectile du disrupteur biosynthétique a été augmentée.
- Les bonus passifs sur chaque coque T15 ont été mis à jour pour mieux refléter la classe et la faction de chaque coque.
- L'augmentation de la vitesse des projectiles du Mod IV de Contagion Offensive est passée à +20 %
- L'augmentation de la vitesse des projectiles du Mod I de Divergent Offensive a été réduite à +10 %
- Valeurs d'ablation sur Biorganic Armor mises à jour.
- Suppression de l'ablation supprimée du module Bridge.
- La statistique Ricochet a été ajoutée à la tourelle disruptrice biosynthétique et les DPS ont été mis à jour.
- Les dégâts du module de Gryphon ont été réduits de -30 %.
- Le module offensif Longstrike III a été modifié pour fournir un bonus de vitesse de projectile de 25 % aux armes Lance.