Comme annoncé le 28 février 2025, des changements sont à venir dans le système PVP et Médailles. Voici quelques questions fréquemment posées suite à cette annonce.

Questions sur le PvP et les rangs

  1. Question: Il ne semble pas y avoir de pénalité si un joueur ne détruit pas 2 bâtiments et se retire. Est-ce vrai ?
    Réponse EP / Dev : C'est vrai, il n'y a aucune pénalité intentionnelle pour aucun des deux joueurs, même si tous les dégâts subis par la flotte attaquante persisteront.

  2. Question: Lorsque ce nouveau système de médailles démarrera, les bases avec des médailles seront-elles réinitialisées ou seront-elles classées en fonction du montant qu'elles possèdent actuellement ?
    Réponse EP / Dev : Le nombre actuel de médailles sera utilisé pour déterminer la position du joueur dans les niveaux de départ. Par exemple, les joueurs en tête des classements actuels commenceront dans un niveau supérieur. Cependant, à la fin de chaque saison et lorsque les joueurs montent ou descendent dans les niveaux en fonction de leur position, les médailles seront réinitialisées pour garantir des conditions de jeu équitables pour la saison suivante.

  3. Question: Beaucoup d'entre nous se retirent tôt au lieu d'attendre la fin du chronomètre pour le dernier bâtiment, etc. et je détesterais perdre la bataille simplement parce que j'ai reculé 5 minutes plus tôt APRÈS avoir écrasé une base. Est-ce que cela va arriver ?
    Réponse EP / Dev : Si vous remplissez tous les objectifs, la bataille se termine immédiatement par une victoire 3 étoiles, vous n'aurez pas à attendre la fin du chronomètre, comme si vous détruisiez une base à 100 %.

  4. Question: Y aura-t-il des restrictions pour empêcher les joueurs d'exploiter le système de médailles défensives, comme le sacrifice répété de joueurs de rang inférieur ou l'utilisation de bulles d'amis et de sauts d'alliance ?
    Réponse EP / Dev : Le système est conçu pour résister aux exploits et aux abus. 1 : Les bulles rouges limiteront la fréquence à laquelle les joueurs peuvent alimenter la flotte dans la base d'un autre joueur. 2 : Le retrait entraînera la perte de toutes les récompenses. Si vous reculez pour refuser au défenseur des médailles, vous perdrez également toutes les médailles que vous auriez gagnées. 3 : Vous ne gagnez des médailles qu'en battant des joueurs du même niveau que vous. Pour qu'un joueur attaque et perde contre un autre joueur pour lui donner des médailles, il devra également maintenir son niveau à chaque alimentation.

  5. Question: Les médailles sont-elles toujours soustraites du total du joueur perdant et ajoutées au total du joueur gagnant ?
    Réponse EP / Dev : Non, les médailles ne seront plus transférées. Cette mesure est volontaire pour éviter les abus.

  6. Question: Le nouveau système empêchera-t-il la tactique des joueurs qui frappent les bases des autres avec le même nombre de médailles pour retirer les deux bases du jeu et éviter de perdre des médailles ?
    Réponse EP / Dev : On ne peut plus prendre de médailles à un autre joueur, il n'y a donc aucun avantage compétitif à faire des bulles bleues.

  7. Question: Les joueurs pourront-ils toujours exploiter les échanges de médailles en quittant une alliance, en frappant un coéquipier, puis en rejoignant après un temps de recharge pour maintenir un gain/perte de médailles net nul ?
    Réponse EP / Dev : Comme il n'y a pas de transfert de médailles, tout ce que vous faites dans ce cas est d'obtenir des médailles en battant l'autre joueur. Les bulles rouges limiteront l'efficacité de cet exploit.

  8. Question: Il est mentionné spécifiquement que les attaquants doivent atteindre leur rang ou un rang supérieur pour obtenir des médailles. Est-ce que cela s'applique également aux défenseurs ? Par exemple, les défenseurs obtiennent-ils des médailles de tout le monde, ou est-ce la même chose s'ils n'obtiennent des médailles que de leur rang ou d'un rang supérieur ?
    Réponse EP / Dev : De la même manière, vous n'obtenez que des médailles du même rang ou d'un rang supérieur.

  9. Question: Y a-t-il une réinitialisation du nombre de médailles ? Sinon, cela encouragerait fortement les accords entre les joueurs pour simplement s'en prendre à eux et éviter de participer activement au PvP. Y a-t-il quelque chose pour dissuader les joueurs de s'en prendre à eux ? La méthode actuelle de thésaurisation des médailles consiste à faire en sorte que deux bases (généralement dans la même alliance) avec le même nombre de médailles se frappent l'une l'autre pour un échange égal, puis restent assises pendant 36 heures avant de répéter le processus.
    Réponse EP / Dev : Le nombre de médailles est réinitialisé au début de chaque saison. Bien que le fait de se faire avoir ait été une stratégie utile par le passé, elle n'offre plus d'avantage compétitif significatif. Les joueurs ne peuvent plus voler de médailles et se faire toucher signifie qu'il y a une opportunité de gagner des médailles en défense ! Nous espérons que les joueurs voudront que les autres les attaquent.