Capitaines, bienvenue dans le guide stratégique officiel des sièges T15. Ce guide vise à vous donner un aperçu des mécanismes de ciblage pour la nouvelle coque de siège, le Dominator. Apprenez-en davantage sur vos ennemis et trouvez des informations générales sur les cibles pour vous aider au combat. Bonne chance !
Avant-poste du Fléau
Coque de siège de palier 15 : Dominator
Le Dominator est équipé de 8 emplacements d'armes, 2 emplacements d'armure, 6 emplacements spéciaux, 2 emplacements d'armure lourde qui sont débloqués à U3 et X1, et 1 emplacement CIC qui est débloqué à U1.
L'arme principale du Dominator, le Compliance Chaingun, tire à courte portée et inflige des dégâts balistiques. Le Chaingun est basé sur la précision et a une cadence de tir élevée.
Utilisation de l'aura de tir de suppression intégrée :
Le Dominator possède une Aura cumulable intégrée qui réduit la vitesse de rechargement de l'ennemi. Lorsque quatre Dominators appliquent l'aura à un ennemi, cela se traduit par un impressionnant affaiblissement de 20 % - lorsqu'il est ajouté au vaisseau amiral, l'Ironfist Dominator, cet affaiblissement atteint un énorme 35 % !
Infos sur l'ennemi
Nom : Lanceur de fléaux
- Type : Lanceur
- Santé : Moyenne
- Dégâts : Moyen
- Type de dégâts : Radioactif
- Splash : Élevé
- Précision : Moyenne
- Portée : Moyenne
- Vulnérabilité de la contre-mesure : N/A
- Kingkiller : Oui
Nom : Canon perturbateur
- Type : Canon
- Santé : Moyenne
- Dégâts : Moyen
- Type de dégâts : Balistique
- Splash : Moyen
- Précision : N/A
- Portée : Moyenne
- Vulnérabilité de la contre-mesure : N/A
- Kingkiller : Non
Nom : Tourelle coaxiale
- Type : Mitrailleuse
- Santé : Moyenne
- Dégâts : Moyen
- Type de dégâts : Balistique
- Splash : N/A
- Précision : Élevée
- Portée : Courte
- Vulnérabilité de la contre-mesure : N/A
- Kingkiller : Oui
Nom : Canon tromblon
- Type : Canon
- Santé : Moyenne
- Dégâts : Élevés
- Type de dégâts : Balistique
- Éclaboussure : Moyenne
- Précision : N/A
- Portée : Élevée
- Vulnérabilité de la contre-mesure : N/A
- Kingkiller : Non
Remarque : A une portée minimale
Nom : Lanceur lourd Gueule d’enfer
- Type : Lanceur
- Santé : Élevée
- Dégâts : Très élevés
- Type de dégâts : Radioactif
- Splash : Moyen
- Précision : N/A
- Portée : Élevée
- Vulnérabilité de la contre-mesure : N/A
- Kingkiller : N/A
Remarque : cette tourelle est masquée et ne peut pas être ciblée. Évitez-la à tout prix ! Détruisez la centrale électrique pour surcharger ses systèmes et activer son autodestruction !
Nom : Méga canon
- Type : Canon
- Dégâts : Élevés
- Type de dégâts : Balistique
- Splash : Élevé
- Précision : N/A
- Portée : Très élevée
- Vulnérabilité de la contre-mesure : N/A
- Kingkiller : Non
Remarque : Le projectile du canon se déplace lentement et sa portée minimale est importante.
Centrale électrique
Ce bâtiment fournit de l'énergie et une protection aux lanceurs lourds - détruisez-le pour autodétruire les tourelles de lanceurs lourds masquées.
Glossaire
Les définitions de portée sont relatives à la coque de la saison principale. Ainsi, ce qui est court pour une coque peut être considéré comme moyen pour une autre. L'objectif est de communiquer facilement aux joueurs quelles tourelles/quels navires ils peuvent distancer et quelles tourelles/quels navires peuvent vous tirer dessus à une distance considérable.
- Très courte = Facilement hors de portée.
- Court = Hors de portée.
- Moyenne = Au moins la même portée que le joueur, mais généralement pas beaucoup plus.
- Élevé = Dépassera facilement la portée de la coque du joueur.
- Très élevé = Couvrira une portion significative de la cible.
Si l'arc n'est pas spécifié, il a un arc de 360 degrés.