Salutations Commandants, Friendly Fixer ici !
Ces derniers mois ont été chargés, car nous avons dû ajuster notre plan de sortie initial. Qu'est-ce que cela signifie ? Nous avons entamé le deuxième trimestre avec des projets concernant le JcJ, qui ont débuté par une série de discussions avec la communauté afin de comprendre vos priorités dans ce domaine. Cependant, après des discussions internes approfondies, nous avons réalisé que nous ne pouvions pas avoir un impact significatif sur le JcJ sans d'abord nous attaquer à la lutte contre la triche et au fair-play. Bien que nous souhaitions encore apporter des modifications au JcJ, nous devons également tenir compte de vos commentaires et résoudre ces problèmes.
Voici la liste des problèmes que vous avez identifiés comme étant les plus importants :
Déploiement scripté / Actions scriptées
Spam de missiles
Furtivité / Unités cachées révélées / Astuces pour la construction de mines
Astuces pour la réparation et la modification de peloton
Spam mercenaire
Exploits de réparation de bâtiments
Exploits d'attaque de la carte du monde
Exploit « Relocaliser vers un ami »
Nous aborderons certains de ces points dans de prochains articles, mais aujourd'hui, je voudrais me concentrer sur notre plan d'action global. Tout d'abord, nous savons que certains joueurs utilisent des programmes externes pour obtenir un avantage dans War Commander. Bien que nombre de ces actions soient techniquement des exploits et non des triches, ce sont des actions que le jeu autorise dans certaines circonstances et qui sont exploitées à cet effet. Dans certains cas, ces exploits permettent des actions auparavant inaccessibles, tandis que dans d'autres, ils les rendent plus faciles ou plus rapides à exécuter que les autres joueurs. Ces deux actions sont techniquement valables, mais ces exploits les rendent déloyales.
Nous croyons en un champ de bataille équitable et avons examiné chacun de ces exploits individuellement afin de déterminer la meilleure façon de les gérer. Cependant, nous sommes parvenus à une décision importante : nous ne bannirons probablement personne pour ces exploits. Pourquoi pas ?
Comme mentionné précédemment, nombre de ces exploits sont des actions déjà réalisables en jeu, mais souvent beaucoup moins pratiques. D'autres sont des actions que vous devriez pouvoir réaliser, mais le jeu n'est pas conçu de cette façon. Plus important encore, il nous serait très difficile de distinguer ceux qui exploitent ces exploits de ceux qui estiment n'avoir pas le choix.
Nous allons plutôt considérer cela comme une grande réinitialisation. Une fois ces mesures déployées, nous espérons que de nombreuses raisons d'utiliser des programmes externes ne seront plus valables. Les nouveaux joueurs comme les joueurs de longue date ont tous été affectés ou ont utilisé un exploit, et repartir de zéro est la meilleure façon d'avancer. Nous prévoyons de déployer ces changements le 26 juin.
Nous savons que la triche est un problème majeur pour la communauté depuis longtemps, et l'équipe a consacré beaucoup de temps et d'efforts à ces changements pour y mettre un terme. Merci à tous de votre soutien à notre petite équipe, qui a travaillé non seulement à la lutte contre la triche, mais aussi à l'amélioration de la qualité de jeu, inspirée par certains de ces exploits. Merci à tous pour votre soutien ; nous ne pourrions pas améliorer le jeu sans vos retours et informations réguliers concernant ces problèmes. Nous pouvons Améliorez War Commander ensemble !
Allez-y et écrasez vos adversaires… équitablement.
FriendlyFixer