Salutations Commandants, Friendly Fixer ici !
Cette mise à jour Fair Play se concentrera sur la carte du monde. Bien que ce ne soit pas la dernière à apporter un gameplay plus intéressant à la carte, les changements semblaient tellement importants que nous n'avons pas souhaité attendre les modifications plus complexes. Je commencerai par un peu d'histoire, puis je parlerai des mises à jour de la carte du monde et enfin, je conclurai par une blague.
Il y a plusieurs années (et plusieurs vies), War Commander rencontrait un problème avec les batailles de peloton contre peloton. Elles duraient trop longtemps, l'attaquant avait tous les avantages sans même avoir à déployer quoi que ce soit ! Le problème était que les joueurs utilisaient souvent des cercles de pelotons pour défendre leurs bases : ils s'attaquaient entre eux, ne déployaient rien et restaient bloqués sur un hexagone pendant 7 minutes. Mais (!) la défense n'était pas la seule à être compromise par cette confluence de systèmes. Un attaquant pouvait tenter de mettre un peloton en position, mais se retrouvait attaqué instantanément et perdait son avantage.
À l’époque, nous avons apporté un certain nombre de changements afin de rendre les combats plus équitables et moins facilement exploitables.
Les batailles sont réduites à 3 minutes
L'attaquant ne pouvait faire venir qu'un seul peloton terrestre et celui-ci était automatiquement déployé
Un peloton qui n'a pas remporté la victoire aurait un « moral bas »
Perdre avec un moral bas renverrait le peloton à la maison.
Vous pouvez utiliser la touche « A » pour lancer une bataille sans nécessiter d'opération de reconnaissance.
Vous ne pouvez pas attaquer les pelotons d'un membre de l'alliance.
Presque toutes ces modifications existent encore aujourd'hui, mais pour diverses raisons, la touche « A » a été supprimée. Le problème est qu'elle n'a été supprimée qu'en tant que raccourci, tandis que les modifications système pour la prendre en charge ont été maintenues. Cela signifie qu'un joueur peut toujours y accéder en utilisant un programme externe pour modifier le jeu, ce qui est injuste. Par conséquent, pour que ce soit plus équitable, nous modifions le jeu afin de le rendre accessible à tous. Pour ce faire, vous pouvez procéder de l'une des manières suivantes :
Maintenez la touche Ctrl enfoncée et cliquez sur un hexagone sur la carte du monde
Cela ouvrira la fenêtre de déploiement du peloton et permettra de sélectionner un peloton pour l'attaque.
Maintenez la touche Alt enfoncée et cliquez sur un peloton pour le sélectionner en mode « déplacer »
Recherchez une cible et maintenez la touche Ctrl enfoncée tout en cliquant dessus pour la sélectionner comme cible d'attaque
Sélectionnez le bouton « déplacer » du peloton dans le menu contextuel, puis maintenez la touche Ctrl enfoncée lorsque vous cliquez sur une cible.
Maintenez la touche Ctrl enfoncée et cliquez sur un peloton pour le sélectionner en mode « déplacement d'attaque »
Trouvez une cible et cliquez dessus pour l'attaquer
Si l'hexagone cible abrite une base ou un peloton ennemi, une bataille débutera dès l'arrivée du peloton. Le peloton se déploiera automatiquement sans nécessiter d'action de reconnaissance ni même de participation. Une fois le combat lancé, il apparaîtra dans la barre supérieure, comme toutes les autres batailles.
Pour les lecteurs aux yeux d'aigle, le mode Alt-clic pour « déplacer » est une fonctionnalité existante du jeu. Je voulais m'assurer de le mentionner ici car j'ai appris que ce n'est pas une fonctionnalité bien connue.
Toc Toc
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Je suis
Je suis qui?
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Sans sommeil vôtre,
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