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Seigneur de guerre Seymour
Jetons d'amélioration du seigneur de guerre Seymour
Isolation hydroélectrique, Battle Reef et technologie Blessing of the Sea pour le seigneur de guerre Seymour
Débuts : 25 juillet à 10h00 HAP
Fin : 29 juillet à 10h00 HAP
Fermeture du magasin : 30 juillet à 10h00 PDT
SEYMOUR, SEIGNEUR DE GUERRE
Description : Lorsqu'il s'agit de capacités anti-aériennes, peu de choses sont plus importantes que la capacité de voir plus.
Faction : PvP légendaire
Type : Véhicule moyen
Arme : Laser thermique Gatling
Technologie des armes : N/A
Cibles : Air et haute altitude
Type de dommage : incendie
Taille : 400
PV (Niv. 1) : 40 000
PV (niveau max) : 60 000
DPS (Niv. 1) : 2 244
DPS (niveau max) : 4 040
Vitesse maximale : 2,5
Portée maximale : 600
Splash 30
Talents:
Niveau 1 :
Peut être placé dans des pelotons défensifs ! À 75 % de santé, les dégâts sont réduits de 60 %, toutes sources confondues. Déplacement et tir à 360°. Tirs multiples. Immunisé contre les brûlures.
Niveau 10 : Augmente la portée de 100.
Niveau 20 : Le bélier des mers légendaire à moins de 400 m de portée inflige 20 % de dégâts supplémentaires.
DESCRIPTION DE LA MISSION
La technologie de clonage de Sarkis a été utilisée sur les bases de joueurs pour créer des bases de joueurs rebelles, et il appartient aux commandants de secteur de les déloger. Les joueurs attaqueront des bases JcE qui sont des copies de leurs bases avec les pelotons d'assaut afin de gagner de l'XP de Brèche de Secteur dans la Boutique de Brèche de Secteur.
STRUCTURE DE L'ÉVÉNEMENT
Utilisez vos unités pour jouer avec l'ensemble Général ou l'ensemble Conquérant et gagner de l'XP de Brèche de Secteur grâce à l'option Peloton d'Assaut. Les ensembles peuvent être complétés dans n'importe quel ordre et rapportent un bonus d'XP. L'ensemble Conquérant mettra votre puissance à l'épreuve, mais rapportera plus d'XP que l'ensemble Général. Choisissez l'ensemble qui correspond le mieux à votre niveau de puissance. Vous pouvez toucher les cibles plusieurs fois, et les victoires comptent pour les prochaines réalisations d'ensembles ; vous ne serez donc pas pénalisé si vous touchez à nouveau une cible !
Voie générale
Récompenses générales de base I : 5 500 XP
Récompenses générales de base II : 5 500 XP
Récompenses générales de base III : 10 000 XP
Récompenses de bonus d'achèvement de base générale : 40 000 XP
Piste du Conquérant
Récompenses de la base Conqueror I : 17 000 XP
Récompenses de la base Conqueror II : 17 000 XP
Récompenses de la base Conqueror III : 30 000 XP
Récompenses bonus d'achèvement de la base Conqueror : 100 000 XP
MAGASIN DE BRÈCHE SECTORIELLE
Nouveaux articles | Limite de rachat | Coût en XP |
Seigneur de guerre Seymour Partie | 80 | 12 500 |
Seigneur de guerre Seymour Partie x4 | 20 | 50 000 |
Seigneur de guerre Seymour, partie x10 | 8 | 125 000 |
Jeton d'amélioration du seigneur de guerre Seymour | 10 | 125 000 |
Isolation hydroélectrique (Seymour) | 1 | 500 000 |
Récif de la bataille (Seymour) | 1 | 500 000 |
Bénédiction de la mer (Seymour) | 1 | 500 000 |
L'événement « Utilisez-le ou perdez-le » ne durera que 24 heures. Assurez-vous de récupérer vos prix avant 10 h (heure du Pacifique) le mercredi 30 juillet !
DESCRIPTION DES PRIX
Isolation hydroélectrique (Seymour)
Effet(s) : 50 % de dégâts réduits dus au feu.
Emplacement : Placage
Fonction : Défense
Coût : 500 000
Récif de la bataille (Seymour)
Effet(s) : Réduit les dégâts subis par le Bélier des mers légendaire de 20 %.
Emplacement : système tampon
Fonction : Défense
Coût : 500 000
Bénédiction de la mer (Seymour)
Effet(s) : À moins de 300 points de portée du seigneur de guerre Seymour, le centre de commandement subit 98 % de dégâts en moins de la part des avions.
Emplacement : Confinement
Fonction : Utilitaire
Coût : 500 000