Avec
-Le héros Ranger Arc II Percefroid « Simo »
-Jetons d'amélioration Simo et logistique de construction
-Entraînement Inuit, Tireur d'élite et Technologie de tireur magique pour Simo

Début : 28 novembre à 10 h 00, heure du Pacifique
Fin : 1er décembre à 10 h 00, heure du Pacifique
Fermeture de la boutique : 2 décembre à 10 h, heure du Pacifique

SIMO

Description : Autrefois un guerrier hivernal très vénéré, Simo a infiltré à lui seul une forteresse du Syndicat de la Faucille. Il forme désormais les tireurs d’élite en climat froid les plus performants que les Rangers possèdent, bien que sa santé mentale ait peut-être été atteinte par le froid.

Génération : Arc 2
Faction : Rangers
Type : Infanterie légère
Arme : Fusil de précision
Cibles : Sol
Type de dégâts : Rafale
Taille : 375
Niveau de bâtiment requis pour le maximum : Académie, 45
PV (Niv. 1) : 241800
PV (Niveau max.) : 390 000
DPS (Niv. 1) : 4320
DPS (Niveau max.) : 9360
Vitesse max. : 3
Portée max. : 650
Talent : Niveau 1 : Les tirs de fusil ignorent 25 % de la réduction des dégâts fixes. Permet aux Perce-Givre de cibler les unités aériennes standard. Passe à un pistolet à tir rapide lors du ciblage d’ennemis à moins de 400 unités de distance.
Héroïque de base : Aura de +10 % de dégâts infligés et de réduction des dégâts pour tous les Perce-givre.
Niveau 10 : Les tirs de fusil ignorent 50 % de la réduction des dégâts fixes.
Héroïque : Aura de +20 % de dégâts infligés et de réduction des dégâts pour tous les Percefrosts.
Niveau 15 : Les tirs de fusil ignorent 75 % de la réduction des dégâts fixes. +25 de portée. Le héros devient renommé.
Super Héroïque : Augmente l’aura à +30 % de dégâts infligés et de réduction des dégâts pour tous les Percefrosts.
Niveau 20 : Les tirs de fusil ignorent 100 % de la réduction des dégâts fixes. +25 de portée.
Bonus de cohésion : +2 % de dégâts infligés et -2 % de dégâts subis par unité active de Rangers Arc 2.

Gagnez Simo dans la boutique d'escarmouche après avoir collecté les 80 pièces.

DESCRIPTION DE LA MISSION

Gagnez le héros Arc II, Simo, le héros Ranger Perce-Givre dans l'escarmouche de ce mois-ci, et utilisez-le pour dominer l'événement mensuel à venir. « Ils verront ce feu de camp à un kilomètre à la ronde ! » crie Simo en piétinant votre dîner, son cigare allumé brûlant d'un orange vif sur la neige. « Mais vous fumez un ci- » « Ne vous inquiétez pas pour moi, mon garçon, inquiétez-vous des longues nuits d'hiver seul, personne ne vous empêchera de sauter du bord d'une falaise. » Il est clair que les engelures ont affecté son cerveau, et vous ne savez pas si le froid vous tuera ou si c'est lui qui le fera. 

Nous avons élargi la liste des escarmouches pour inclure les DEUX saisons les plus récentes ! Utilisez vos unités Goliath, Crozier, Siren et Firefly et leurs Héros, le Macedon, le Metatron et Bloodfang contre Verkraft pour jouer avec l’ensemble Recrue ou l’ensemble Officier afin de gagner de l’EXP d’escarmouche. Les ensembles peuvent être complétés dans n’importe quel ordre et donnent droit à un bonus de cache d’EXP. L’ensemble Officier mettra votre puissance à l’épreuve, mais rapportera plus d’EXP que l’ensemble Recrue. Choisissez l’ensemble qui correspond le mieux à votre niveau de puissance. Vous pouvez atteindre les cibles plusieurs fois, et les victoires compteront pour les futurs achèvements d’ensemble, vous ne serez donc pas pénalisé si vous atteignez une cible à nouveau !

STRUCTURE DE L'ÉVÉNEMENT

Récompenses de la base de recrutement I : 1 000 XP

Récompenses de la base de recrutement II : 2 000 XP

Récompenses de la base de recrutement III : 5 000 XP

Récompenses bonus d'achèvement de la base de recrutement : 8 000 XP

 

Récompenses de la base d'officier I : 8 000 XP

Récompenses de la base d'officier II : 16 000 XP

Récompenses bonus d'achèvement de la base d'officier : 28 000 XP

 

BOUTIQUE D'ÉVÉNEMENT

Nouveaux objets

Limite de rédemption

Coût en XP

Simo Part

80

4 000

Simo Pièce x4

20

15 000

Simo Pièce x10

8

35 000

Logistique de construction Simo

4

32 000

Jeton d'amélioration Simo

10

40 000

Entraînement Inuit

1

100 000

Oeil de lynx

1

100 000

Tireur magique

1

100 000

Les unités suivantes ont également été ajoutées à la boutique, toutes à 5 000 XP l’unité :

Bombarder

Pionnier

Goliath

Crozier

Sirène

Luciole

L'offre "À utiliser ou à perdre" ne durera que 24 heures. N'oubliez pas d'échanger vos prix avant le mardi 2 décembre à 10 h, heure du Pacifique!

DESCRIPTIONS DES PRIX

Entraînement Inuit (Simo)
Effet(s) : -25 % de dégâts provenant des véhicules et de l’infanterie.
Emplacement : Survivalisme
Fonction : Défense
XP : 100 000

Oeil de lynx (Simo)
Effet(s) : +25 % de dégâts aux véhicules et à l’infanterie.
Emplacement : Suivi
Fonction : Offensive
XP : 100 000

Magic Shooter (Simo)
Effet(s) : Les tirs ont une taille d’éclaboussure de 40. +20 % de chances d’esquive.
Emplacement : Chasse
Fonction : Hybride
XP : 100 000