Avec
-L’unité Ranger Arc II, le Percefroid
-Opération spéciale de promotion du Percefroid
-Peintures de guerre du Percefroid
-Technologie de champ de distorsion et de changement temporel pour le Chronophage
-Peinture de guerre Blackout de Simo
-Unité de héros et technologie de Simo
Début : 4 décembre à 10 h 00, heure du Pacifique
Fin : 10 décembre à 10 h 00, heure du Pacifique
Fermeture de la boutique : 11 décembre à 10 h 00, heure du Pacifique
PERCEFROID
Description : Choisis à la main par Simo, ces tireurs d’élite ont suivi un entraînement de survie hivernale et ont été équipés de fusils perforants. Leurs yeux percent les âmes les plus dures et leurs balles percent les armures les plus résistantes.
Génération : Arc 2
Faction : Rangers
Type : Infanterie légère
Arme : Fusil de sniper
Cibles : Sol
Type de dégâts : Rafale
Taille : 375
Niveau de bâtiment requis pour le maximum : Académie, 45
PV (niveau 1) : 161 200
PV (niveau max.) : 260 000
DPS (niveau 1) : 2 880
DPS (niveau max.) : 6 240
Vitesse max. : 3
Portée max. : 650
Talent : Niveau 1 : Les tirs de fusil ignorent 25 % de la réduction des dégâts fixes et commencent à infliger des dégâts réduits au-delà d’une portée de 650. -60 % de dégâts à une portée de 900. Passe à un pistolet à tir rapide lorsqu’il cible des ennemis à moins de 400 de portée.
Niveau 10 : Les tirs de fusil ignorent 50 % de la réduction des dégâts fixes.
Niveau 15 : Les tirs de fusil ignorent 75 % de la réduction des dégâts fixes. +25 de portée.
Niveau 20 : Les tirs de fusil ignorent 100 % de la réduction des dégâts fixes. +25 de portée.
Bonus de cohésion : +2 % de dégâts infligés et -2 % de dégâts subis par unité active de Rangers Arc 2.
Débloquez le Percefroid en l’échangeant dans la boutique d’événement!
DESCRIPTION DE LA MISSION
L’air est vif et le sol est froid, vous sentez une légère brise vous traverser, vous glaçant les os. En levant les yeux, des flocons de neige commencent à tomber, lentement au début, mais ils prennent de la vitesse. Ce qui était autrefois une soirée tranquille s’est transformé en blizzard. La tempête soudaine signale le retour de la bête de la saison : Krampus lui-même. Formé à partir de manipulations d’ADN de Kane, Krampus s’est lancé seul, avec le rêve de répandre la joie de KIXMAS dans tout le secteur. L’Intervention de Krampus eXhibe la Saison Joyeuse de l’Avent.
Dans l’opération : Nuit silencieuse, les commandants affronteront la NOUVELLE structure d’événement, qui comprend des cibles d’entraînement de base, la piste d’incursion, la piste tactique et le terrain d’essai. Débloquez l’histoire dans les pistes d’incursion et tactiques, et gagnez d’énormes quantités d’XP. Utilisez l’XP d’événement pour acheter des prix dans la boutique d’événement.
FORCE D’HIVER
Une fois par an, les neiges glaciales descendent sur le secteur. Krampus et sa force croissante de soldats répandent leur peur de KIXMAS, laissant la souffrance à tous ceux qui l’entendent. Tout comme la saison accueille la mort, vous êtes confronté à votre propre disparition.
FABRICANT DE JOUETS
Méfiez-vous du nouveau méchant de la Force d’hiver, les fabricants de jouets. Croyez-moi, vous ne voulez pas des cadeaux qu’ils ont.
STRUCTURE DE L’ÉVÉNEMENT
Entraînement de base
Les bases d’entraînement de base sont conçues pour être attaquées avec des unités disponibles dans la boutique d’approvisionnement ou mieux.
Récompenses de base d’entraînement de base : Cible de style retranchement qui rapporte 200 XP + 4 caisses aléatoires qui apparaissent dans la base et qui rapportent 200 XP supplémentaires par caisse. Pour les 4 premières fois que vous terminez cette cible, vous recevrez un Percefroid, un Chronophage et des logistiques de construction pour les deux. Après la 4e fois, vous ne recevrez que de l’XP.
Ensemble de bases d’incursion
Cet ensemble de bases est conçu pour un peloton de la nouvelle unité offerte dans l’événement principal actuel (Percefroid), et seuls les unités Ranger peuvent être déployées. Cet ensemble contiendra également l’histoire de l’événement principal.
Récompenses de la base d’incursion I : 1 000 XP
Récompenses de la base d’incursion II : 1 500 XP (débloquée après avoir terminé la base I)
Récompenses de la base d’incursion III : 2 000 XP (débloquée après avoir terminé la base II)
Récompenses de bonus de fin d’incursion : 3 500 XP
Ensemble de frappe tactique
L’ensemble de frappe tactique est débloqué après avoir terminé les 3 bases d’incursion, et est plus difficile. Cet ensemble est conçu pour les pelotons des unités précédentes offertes dans l’événement principal actuel (Chronophage) et N’EST PAS verrouillé par faction. Chaque base contiendra également une seule cible de grande valeur qui rapportera 4 000 XP supplémentaires. Attention cependant, cette cible sait que vous la visez et tentera d’échapper à la bataille si vous ne pouvez pas la tuer à temps. Cet ensemble contiendra également l’histoire de l’événement principal.
Récompenses de la base tactique I : 2 000 XP (débloquée après avoir terminé l’ensemble de bases d’incursion)
Récompenses de la base tactique II : 2 000 XP (débloquée après avoir terminé l’ensemble de bases d’incursion)
Récompenses de bonus de fin de base tactique : 4 000 XP
Terrain d’essai
Cette cible est conçue pour les 2 unités uniques les plus récentes. Vous pouvez amener un peloton de 2 unités uniques dans ces bases. Au fur et à mesure que vous terminez ces cibles, vous remplirez une barre de progression qui vous permettra d’atteindre un coffre de prix bronze, argent ou or. Vous participez au niveau que vous voulez, puis une fois que vous avez atteint le niveau de coffre que vous voulez, cliquez sur le bouton VERROUILLER sur l’écran de l’événement pour recevoir le coffre que vous avez gagné et pour réinitialiser votre progression. Si vous êtes plein sur l’objet que vous lancez pour votre récompense, vous recevrez du Thorium comme prix de repli.
Lancer de coffre bronze :
Boost d’XP x1,2 (2 heures)
Et un lancer aléatoire des éléments suivants :
1 logistique de réparation complète de la dernière unité
6 000 iridium
10 000 matériaux avancés
Lancer de coffre argent :Boost d’XP x1,5 (2 heures)
Et un lancer aléatoire des éléments suivants :
1 logistique de réparation complète de la dernière unité
1 logistique de réparation complète de la nouvelle faction actuelle
12 000 iridium
20 000 matériaux avancés
Lancer de coffre or :Boost d’XP x2 (2 heures)
Et un lancer aléatoire des éléments suivants :
1 logistique de réparation unique universelle
1 logistique de réparation complète de la dernière unité
1 logistique de réparation complète de la nouvelle faction actuelle
18 000 iridium
30 000 matériaux avancés
Les boosts d’XP ne s’accumulent pas. Un boost argent remplacera un boost bronze. Un boost or remplacera un boost argent. Les boosts sont activés lors du lancer de coffre.
BOUTIQUE D’APPROVISIONNEMENT
La boutique de jetons du dépôt d’approvisionnement est l’endroit idéal pour rattraper tout ce dont vous aurez besoin pour participer à l’événement. Frappez les bases du dépôt d’approvisionnement sur la carte du monde pour gagner 100 jetons par cible vaincue, avec une chance de gagner jusqu’à 60 jetons bonus, qui peuvent être utilisés pour débloquer des unités récentes et d’autres objets utiles dont vous aurez besoin pour participer à l’événement actuel. Les bases auront des unités alliées à l’intérieur pour aider les joueurs, il n’a donc jamais été aussi facile de se rattraper.
Nouveaux objets | Limite d’échange | Coût en jetons |
Sirène | 10 | 30 |
Luciole | 10 | 30 |
Pièce de Macédon x1 | 8 | 30 |
Brûleur légendaire | 10 | 30 |
Jeton d’entraînement de brûleur légendaire | 5 | 30 |
BOUTIQUE D’ÉVÉNEMENT
Nouveaux objets | Limite d’échange | Coût en XP |
Trophée | 1 | 4 000 |
Percefroid | 22 | 6 000 |
Jetons d’amélioration du Percefroid | 10 | 16 000 |
Logistique de construction de 24 heures du Percefroid | 5 | 8 000 |
Opération spéciale de promotion du Percefroid | 2 | La première est GRATUITE, 40 000 pour la deuxième |
Armure Baidana (Chronophage) | 20 | 10 000 |
Armure laminaire (Chronophage) | 20 | 10 000 |
Munitions lunaires (Chronophage) |