DÉBUT : Vendredi 27 février à 10 h, heure du Pacifique
FIN : Lundi 2 mars à 10 h, heure du Pacifique
FERMETURE DE LA BOUTIQUE : Mardi 3 mars à 10 h, heure du Pacifique
Avec
- Le héros nomade Sentinelle Arc II « Medjai »
- Jetons d’amélioration de Medjai
- Logistique de construction de Medjai
- Technologie de Medjai - Refus d’Aken
- Technologie de Medjai - Assaut astral
- Technologie de Medjai - Œil vif
- Plateformes en Kevlar
- Centrale électrique d’ancrage Volt
MEDJAI
Description : Les ancêtres de Medjai ont mené les Nomades à travers le désert pendant des millénaires. Lorsque les étoiles l’ont guidé vers Equinox, il a fait confiance au destin et est devenu l’un de leurs meilleurs éclaireurs. Désormais chef du groupe du désert à longue portée, Medjai et ses Nomades servent d’yeux et d’oreilles à travers le vaste désert.
STATS DE MEDJAI
GÉNÉRATION | Arc 2 |
FACTION | Equinox |
TYPE | Infanterie légère |
ARME | Fusil |
CIBLES | Sol/Air |
TYPE DE DÉGÂTS | Soutenu |
TAILLE | 280 |
NIVEAU DE BÂTIMENT POUR LE MAX | Académie/45 |
PV - NIVEAU 1 | 241 800 |
PV - NIVEAU MAX | 390 000 |
DPS - NIVEAU 1 | 2 715 |
DPS - NIVEAU MAX | 5 874 |
VITESSE MAXIMALE | 4 (6 avec le talent de niveau 1) |
PORTÉE MAXIMALE | 525 |
NIVEAU 1 - Héroïque de base : Aura de +10 % de dégâts infligés et de -10 % de dégâts subis pour tous les Nomades alliés.
NIVEAU 10 - Medjai a 5 % de chances d’infliger +350 % de dégâts. +25 de portée
Héroïque : Aura de +20 % de dégâts infligés et de -20 % de dégâts subis pour tous les Nomades alliés
NIVEAU 15 - Super héroïque : Aura de +30 % de dégâts infligés et de -30 % de dégâts subis pour tous les Nomades alliés
NIVEAU 20 - Medjai a 5 % de chances d’infliger +500 % de dégâts. Medjai a 13 % de chances d’éviter tous les dégâts. +25 de portée.
Gagnez Medjai dans la boutique d’escarmouche après avoir collecté les 80 pièces.
DESCRIPTION DE LA MISSION
Gagnez le prochain héros Arc II, Medjai, le héros Equinox de l’escarmouche de ce mois-ci, et utilisez-le pour dominer lors du prochain événement mensuel.
Utilisez les unités Eidolon, Firefly, Chronophage, Frostpiercer, Macedon et Tachyon et leurs héros, Omicron, Pele, Minuet et Simo contre les Descendants pour jouer à travers l’ensemble Recrue ou l’ensemble Officier afin de gagner de l’XP d’escarmouche. Les ensembles peuvent être complétés dans n’importe quel ordre et rapportent un bonus de cache d’XP. L’ensemble Officier mettra votre puissance à l’épreuve, mais rapportera plus d’XP que l’ensemble Recrue. Choisissez l’ensemble qui correspond le mieux à votre niveau de puissance. Vous pouvez frapper les cibles plusieurs fois, et les victoires compteront pour les futurs achèvements d’ensemble, vous ne serez donc pas pénalisé si vous frappez à nouveau une cible !
STRUCTURE DE L’ÉVÉNEMENT
Récompenses de la base de recrue I : 1 000 XP
Récompenses de la base de recrue II : 2 000 XP
Récompenses de la base de recrue III : 5 000 XP
Récompenses bonus d’achèvement de la base de recrue : 8 000 XP
Récompenses de la base d’officier I : 8 000 XP
Récompenses de la base d’officier II : 16 000 XP
Récompenses bonus d’achèvement de la base d’officier : 28 000 XP
BOUTIQUE D’ÉVÉNEMENT
Nouveaux objets | Limite de rédemption | Coût en XP |
Jeton d’amélioration de Medjai | 10 | 40 000 |
Pièces de déverrouillage de Medjai | 80 | 4 000 |
Logistique de construction de Medjai 24 h | 4 | 32 000 |
Technologie de Medjai : Refus d’Aken | 1 | 100 000 |
Technologie de Medjai : Assaut astral | 1 | 100 000 |
Technologie de Medjai : Œil vif | 1 | 100 000 |
Jeton d’amélioration d’Eidolon | 25 | 40 000 |
Eidolon Max Buildable | 22 | 5 000 |
Ancrage Volt (centrale électrique) | 1 | 100 000 |
Plateforme de soutien en Kevlar | 1 | 100 000 |
Plateforme lourde en Kevlar | 1 | 100 000 |
L’offre « À utiliser ou à perdre » ne durera que 24 heures. Veuillez vous assurer de réclamer vos prix avant 10 h, heure du Pacifique, le mardi 3 février !
DESCRIPTIONS DES PRIX
Refus d’Aken (Medjai)
Effet(s) : -30 % de dégâts subis de l’infanterie et des aéronefs.
Emplacement : Vie forcée
Fonction : Défense
XP : 100 000
Assaut astral (Medjai)
Effet(s) : +30 % de dégâts infligés à l’infanterie et aux aéronefs.Emplacement : Bénédiction
Fonction : Attaque
XP : 100 000
Œil vif (Medjai)
Effet(s) : Les tirs traversent une distance supplémentaire de 20 en ciblant l’infanterie.
Définit la taille de l’effet de zone à 40 lors du ciblage des aéronefs.Emplacement : Tactiques du désert
Fonction : Attaque
XP : 100 000
NOUVELLE centrale électrique et plateformes
Pour améliorer complètement ces nouvelles structures, votre laboratoire de défense doit être de niveau 55.
Centrale électrique d’ancrage Volt - L’ancrage Volt renforce les bâtiments de production de guerre et les centrales électriques voisins, réduisant les dégâts qu’ils subissent.
Niveaux 1 à 5 : Les centrales électriques voisines (tous types) et les bâtiments de production de guerre subissent 15 % de dégâts en moins
Niveaux 6 à 10 : Les centrales électriques voisines (tous types) et les bâtiments de production de guerre subissent 30 % de dégâts en moins
Niveaux 11 à 15 : Les centrales électriques voisines (tous types) et les bâtiments de production de guerre subissent 45 % de dégâts en moins
Plateforme lourde en Kevlar - La plateforme lourde en Kevlar utilise un tissage d’iridium pour renforcer sa structure, en particulier contre les projectiles qui ont voyagé sur de grandes distances. Cette plateforme subit des dégâts réduits des projectiles provenant d’une distance de 400 et au-delà, jusqu’à 75 %.
Plateforme en Kevlar - La plateforme de soutien en Kevlar utilise un tissage d’iridium pour renforcer sa structure, en particulier contre les projectiles qui ont voyagé sur de grandes distances. Cette plateforme subit des dégâts réduits des projectiles provenant d’une distance de 400 et au-delà, jusqu’à 75 %.
Bonne chance à vous tous - HANK