DÉBUT : vendredi 27 mars à 10 h 00, heure du Pacifique
FIN : lundi 30 mars à 10 h 00, heure du Pacifique
FERMETURE DE LA BOUTIQUE : mardi 31 mars à 10 h 00, heure du Pacifique
Mettant en vedette
- Nouveau héros aérien des Rangers - Pièces de déblocage de Marshal
- Jetons d’amélioration de Marshal
- Logistique de construction de 24 heures de Marshal
- Technologie de Marshal - Chickasaw Warden, Cherokee Scout et Choctaw Guardian
- Jeton d’amélioration de Vesper
- Vesper Maxbuidable
MARSHAL
Gagnez Marshal dans la boutique d’escarmouche après avoir collecté les 80 pièces.
Description : Né pour être formé en tant que soldat de la Horde de l’Est, Marshal s’est échappé pendant le feu de l’action et s’est lancé seul. Il s’est formé en tant que pilote de reconnaissance aérienne et s’est spécialisé dans les opérations air-sol. Trouvant le succès en tant que chasseur de primes, il a passé des décennies à traquer les pires des pires. Son style de vie solitaire a permis à sa légende de grandir, au point que les Rangers lui ont offert son défi le plus difficile à ce jour : diriger sa propre équipe.
STATS DE MARSHAL
GÉNÉRATION | Arc 2 |
FACTION | Rangers |
TYPE | Aéronef lourd |
ARME | Mitrailleuse |
CIBLES | Sol |
TYPE DE DÉGÂTS | Soutenu |
TAILLE | 425 |
NIVEAU DE BÂTIMENT MAX | Hangar d’aéronefs/45 |
PV (niv. 1) | 278 070 |
PV (niv. max.) | 448 500 |
DPS (niv. 1) | 2 025 |
DPS (niv. max.) | 4 388 |
VITESSE MAXIMALE | 5 |
PORTÉE | 600 |
TALENTS DE MARSHAL
Niveau 1 - L’unité cesse d’approcher les cibles à une portée de 375 sur RUBI. L’unité largue des Drop Jaegars lorsqu’elle se trouve à moins de 400 de sa cible. Les Drop Jaegers ont +30 d’éclaboussures lorsque Marshal est déployé.
Héroïque de base : aura de +10 % de dégâts infligés et de -10 % de dégâts subis pour tous les Ironsides alliés.
Niveau 10 - Gagne une aura de portée de 500 qui augmente les dégâts infligés par les Drop Jaegers de 25 % aux cibles plus proches que 250 de portée et réduit leurs dégâts subis de 50 % des ennemis plus éloignés que 500 de portée.
Héroïque : aura de +20 % de dégâts infligés et de -20 % de dégâts subis pour tous les Ironsides alliés.
Niveau 15 - -30 % de dégâts subis des ennemis plus proches que 600 de portée. Le héros devient renommé.
Super héroïque : aura de +30 % de dégâts infligés et de -30 % de dégâts subis pour tous les Ironsides alliés.
Niveau 20 - Crée une zone de combat sur les cibles une fois toutes les 10 secondes. Les unités terrestres ennemies dans les zones de combat ont des dégâts subis accrus de 30 % de l’infanterie et leur priorité est augmentée.
STATS DES DROP JAEGERS
TYPE | Infanterie |
TYPE D’ARMURE | Légère |
CIBLES | Sol |
TYPE DE DÉGÂTS | Soutenu |
PV | 75 000 |
DPS | 5 769 |
VITESSE MAXIMALE | 3 |
PORTÉE | 400 |
DESCRIPTION DE LA MISSION
Gagnez le prochain héros de l’arc II, Marshal, le héros d’Equinox dans l’escarmouche de ce mois-ci, et utilisez-le pour dominer lors du prochain événement mensuel.
Utilisez les unités Eidolon, Vesper, Chronophage, Frostpiercer et Tachyon et leurs héros, contre les Descendants pour jouer à travers l’ensemble Recrue ou l’ensemble Officier afin de gagner de l’XP d’escarmouche. Les ensembles peuvent être complétés dans n’importe quel ordre et versent un bonus de cache d’XP. L’ensemble Officier testera votre puissance, mais versera plus d’XP que l’ensemble Recrue. Choisissez l’ensemble qui convient le mieux à votre niveau de puissance. Vous pouvez frapper les cibles plusieurs fois, et les victoires compteront pour les futurs achèvements d’ensemble, vous ne serez donc pas pénalisé pour avoir frappé une cible à nouveau !
STRUCTURE DE L’ÉVÉNEMENT
Récompenses de la base de recrue I : 1 000 XP
Récompenses de la base de recrue II : 2 000 XP
Récompenses de la base de recrue III : 5 000 XP
Récompenses de bonus d’achèvement de la base de recrue : 8 000 XP
Récompenses de la base d’officier I : 8 000 XP
Récompenses de la base d’officier II : 16 000 XP
Récompenses de bonus d’achèvement de la base d’officier : 28 000 XP
BOUTIQUE D’ÉVÉNEMENT
Nouveaux articles | Limite de rédemption | Coût en XP |
Jeton d’amélioration de Marshal | 10 | 40 000 |
Pièces de déblocage de Marshal | 80 | 4 000/pièce |
Logistique de construction de 24 heures de Marshal | 4 | 32 000 |
Technologie de Marshal : Chickasaw Warden | 1 | 100 000 |
Technologie de Marshal : Cherokee Scout | 1 | 100 000 |
Technologie de Marshal : Choctaw Guardian | 1 | 100 000 |
Jeton d’amélioration de Vesper | 25 | 40 000 |
Vesper Max Buildable | 24 | 5 000 |
L’offre « Utilisez-le ou perdez-le » ne durera que 24 heures. Veuillez vous assurer de réclamer vos prix avant 10 h 00, heure du Pacifique, le mardi 31 mars.
DESCRIPTIONS DES PRIX
Chickasaw Warden (Marshal)
Effet(s) : -30 % de dégâts en moins subis de l’infanterie + véhicule
Emplacement : Concentration de la justice
Fonction : Défense
XP : 42 000
Cherokee Scout (Marshal)
Effet(s) : +30 % de dégâts infligés à l’infanterie et aux véhicules
Emplacement : Service de guerre
Fonction : Attaque
XP : 42 000
Choctaw Guardian (Marshal)
Effet(s) : -30 % de dégâts en moins des dégâts soutenus et de zone
Emplacement : Expérience sur le terrain
Fonction : Défense
XP : 42 000