DÉBUT : vendredi 27 mars à 10 h 00, heure du Pacifique
FIN : lundi 30 mars à 10 h 00, heure du Pacifique
FERMETURE DE LA BOUTIQUE : mardi 31 mars à 10 h 00, heure du Pacifique

Mettant en vedette 

  • Nouveau héros aérien des Rangers - Pièces de déblocage de Marshal
  • Jetons d’amélioration de Marshal
  • Logistique de construction de 24 heures de Marshal
  • Technologie de Marshal - Chickasaw Warden, Cherokee Scout et Choctaw Guardian
  • Jeton d’amélioration de Vesper
  • Vesper Maxbuidable

MARSHAL

Gagnez Marshal dans la boutique d’escarmouche après avoir collecté les 80 pièces.

Description : Né pour être formé en tant que soldat de la Horde de l’Est, Marshal s’est échappé pendant le feu de l’action et s’est lancé seul. Il s’est formé en tant que pilote de reconnaissance aérienne et s’est spécialisé dans les opérations air-sol. Trouvant le succès en tant que chasseur de primes, il a passé des décennies à traquer les pires des pires. Son style de vie solitaire a permis à sa légende de grandir, au point que les Rangers lui ont offert son défi le plus difficile à ce jour : diriger sa propre équipe.

STATS DE MARSHAL

GÉNÉRATION

Arc 2

FACTION

Rangers

TYPE

Aéronef lourd

ARME

Mitrailleuse

CIBLES

Sol

TYPE DE DÉGÂTS

Soutenu

TAILLE

425

NIVEAU DE BÂTIMENT MAX

Hangar d’aéronefs/45

PV (niv. 1)

278 070

PV (niv. max.)

448 500

DPS (niv. 1)

2 025

DPS (niv. max.)

4 388

VITESSE MAXIMALE

5

PORTÉE

600

TALENTS DE MARSHAL

Niveau 1 - L’unité cesse d’approcher les cibles à une portée de 375 sur RUBI. L’unité largue des Drop Jaegars lorsqu’elle se trouve à moins de 400 de sa cible. Les Drop Jaegers ont +30 d’éclaboussures lorsque Marshal est déployé.

Héroïque de base : aura de +10 % de dégâts infligés et de -10 % de dégâts subis pour tous les Ironsides alliés.

Niveau 10 - Gagne une aura de portée de 500 qui augmente les dégâts infligés par les Drop Jaegers de 25 % aux cibles plus proches que 250 de portée et réduit leurs dégâts subis de 50 % des ennemis plus éloignés que 500 de portée.

Héroïque : aura de +20 % de dégâts infligés et de -20 % de dégâts subis pour tous les Ironsides alliés.

Niveau 15 - -30 % de dégâts subis des ennemis plus proches que 600 de portée. Le héros devient renommé.

Super héroïque : aura de +30 % de dégâts infligés et de -30 % de dégâts subis pour tous les Ironsides alliés.

Niveau 20 - Crée une zone de combat sur les cibles une fois toutes les 10 secondes. Les unités terrestres ennemies dans les zones de combat ont des dégâts subis accrus de 30 % de l’infanterie et leur priorité est augmentée.

STATS DES DROP JAEGERS

TYPE

Infanterie

TYPE D’ARMURE

Légère

CIBLES

Sol

TYPE DE DÉGÂTS

Soutenu

PV 

75 000

DPS 

5 769

VITESSE MAXIMALE

3

PORTÉE

400

DESCRIPTION DE LA MISSION

Gagnez le prochain héros de l’arc II, Marshal, le héros d’Equinox dans l’escarmouche de ce mois-ci, et utilisez-le pour dominer lors du prochain événement mensuel.

Utilisez les unités Eidolon, Vesper, Chronophage, Frostpiercer et Tachyon et leurs héros, contre les Descendants pour jouer à travers l’ensemble Recrue ou l’ensemble Officier afin de gagner de l’XP d’escarmouche. Les ensembles peuvent être complétés dans n’importe quel ordre et versent un bonus de cache d’XP. L’ensemble Officier testera votre puissance, mais versera plus d’XP que l’ensemble Recrue. Choisissez l’ensemble qui convient le mieux à votre niveau de puissance. Vous pouvez frapper les cibles plusieurs fois, et les victoires compteront pour les futurs achèvements d’ensemble, vous ne serez donc pas pénalisé pour avoir frappé une cible à nouveau !

 

STRUCTURE DE L’ÉVÉNEMENT

Récompenses de la base de recrue I : 1 000 XP

Récompenses de la base de recrue II : 2 000 XP

Récompenses de la base de recrue III : 5 000 XP

Récompenses de bonus d’achèvement de la base de recrue : 8 000 XP

 

Récompenses de la base d’officier I : 8 000 XP

Récompenses de la base d’officier II : 16 000 XP

Récompenses de bonus d’achèvement de la base d’officier : 28 000 XP

 

BOUTIQUE D’ÉVÉNEMENT

Nouveaux articles

Limite de rédemption

Coût en XP

Jeton d’amélioration de Marshal

10

40 000

Pièces de déblocage de Marshal

80

4 000/pièce

Logistique de construction de 24 heures de Marshal

4

32 000

Technologie de Marshal : Chickasaw Warden

1

100 000

Technologie de Marshal : Cherokee Scout

1

100 000

Technologie de Marshal : Choctaw Guardian

1

100 000

Jeton d’amélioration de Vesper

25

40 000

Vesper Max Buildable

24

5 000

L’offre « Utilisez-le ou perdez-le » ne durera que 24 heures. Veuillez vous assurer de réclamer vos prix avant 10 h 00, heure du Pacifique, le mardi 31 mars.

 

DESCRIPTIONS DES PRIX

Chickasaw Warden (Marshal)
Effet(s) : -30 % de dégâts en moins subis de l’infanterie + véhicule
Emplacement : Concentration de la justice
Fonction : Défense
XP : 42 000

Cherokee Scout  (Marshal)
Effet(s) : +30 % de dégâts infligés à l’infanterie et aux véhicules
Emplacement : Service de guerre
Fonction : Attaque
XP : 42 000

Choctaw Guardian (Marshal) 
Effet(s) : -30 % de dégâts en moins des dégâts soutenus et de zone
Emplacement : Expérience sur le terrain
Fonction : Défense
XP : 42 000