VEGA Conflict sarà inattivo mercoledì 27 novembre alle 10:00 PST e la sua durata prevista è di 3 ore.

La mossa paga! Con il relitto di uno scafo di Quantum Enforcer in nostro possesso, inizia la corsa per svelarne i segreti e localizzare l'arma che distrugge la linea temporale. Tuttavia, il Lord Reggente, divenuto sempre più sospettoso delle nostre azioni, ha scoperto il nostro piano e sta andando avanti con la sua agenda segreta.

logo_backer_alpha.png

Decimazione

Inizio evento: giovedì 28 novembre alle 15:00 PST
L'evento termina: lunedì 2 dicembre alle 15:00 PST

Ripetizione della decimazione

Inizio evento: giovedì 5 dicembre alle 15:00 PST
L'evento termina: lunedì 9 dicembre alle 15:00 PST

Guerra di Alleanza

Inizio evento: venerdì 6 dicembre alle 15:00 PST
L'evento termina: lunedì 9 dicembre alle 15:00 PST

Antecedente

Inizio evento: giovedì 12 dicembre alle 15:00 PST
L'evento termina: lunedì 16 dicembre alle 15:00 PST

Solstizio

Inizio evento: giovedì 19 dicembre alle 15:00 PST
L'evento termina: lunedì 23 dicembre alle 15:00 PST

Mobilitazione

Inizio evento: giovedì 26 dicembre alle 15:00 PST
L'evento termina: lunedì 30 dicembre alle 15:00 PST

Decimazione

Inizio evento: giovedì 2 gennaio alle 15:00 PST
L'evento termina: lunedì 6 gennaio alle 15:00 PST

Coalizione del tramonto
Incubo

Descrizione La Nightmare è un'astuta fregata della Coalizione Nightfall, dotata di potenti opzioni di potenziamento che le consentono di dare la caccia a specifiche classi di nemici con facilità e di una manovrabilità che le consente di avvicinarsi.
Designazione Fregata
Salute 300.000
Massa secca 900
Bonus danni della ribellione del sangue +10%
Rinascita +20% / +30% / +40% / +50% / +60% / +70%
Velocità di avanzamento 440
Slot aggiunti Nessuno / +Armatura / +Scudo / +Resistenza / +Speciale / +Arma
Requisiti Fabbrica navale XVI (16)
Laboratorio navale XIV (14)


Speciali unici della fregata
Sistemi provocatori e modello anti-supporto

Nome Sistemi ribelli
Descrizione Questo potenziamento garantisce allo scafo equipaggiato un bonus ai danni contro gli scafi Destroyer e Ranger e consente allo scudo equipaggiato di ricaricarsi anche se esaurito.
Bonus danni Distruttore/Ranger 100%
Ricarica scudo Permette allo scudo di ricaricarsi da 0

Nome Modello anti-supporto
Descrizione Questo potenziamento garantisce allo scafo equipaggiato un aumento di velocità, oltre a un bonus ai danni della portaerei e un ulteriore aumento della velocità della nave quando si trova in un campo di supporto nemico.
Aumento della velocità +15%
Grilletto Caccia al sangue (all'interno del campo di supporto nemico)
Bonus danni al trasportatore 100%
Aumento della velocità della nave +35%


Trave del rogo

Descrizione Il Pyre Beam spara un potente raggio di energia in grado di incendiare gli scafi nemici.
Tipo di arma Trave
Massa 2.939 / 3.994 / 5.049 / 5.973
DPS 21.894 / 28.595 / 38.130 / 43.815
Velocità

4.000 metri al secondo

Intervallo minimo

0 metri

Portata massima

3.200 metri

Requisito del modulo

Laboratorio di armi XIV (14)


Vulcano malevolo

Descrizione Il Malevolent Vulcan è un'arma vulcaniana dotata di munizioni ad azione rapida in grado di perforare facilmente l'armatura nemica.
Tipo di arma Vulcano
Tipo di danno Mk1 - Mk3: Cinetico
Mk4: Sangue
Massa 2.939 / 3.994 / 5.049 / 5.973
DPS 29.000 / 32.500 / 36.000 / 41.000
Velocità Mk1 - Mk3: 4.000 m/s
Mk4: 4.500 m/s
Intervallo minimo 3.000 metri
Portata massima 5.000 metri
Requisito del modulo Laboratorio di armi XIV (14)


Dissipatori notturni
EX / EN / PvP / KI

Descrizione Ogni dissipatore fornisce una resistenza modulare contro il tipo di danno specificato, oltre a contromisure per diversi comportamenti delle armi.
Prefisso Energia Esplosivo Cinetico Sangue / Vuoto
Massa del modulo 3%
Resistenza energetica 25%
Resistenza esplosiva 25%
Resistenza cinetica 25%
Resistenza al sangue/vuoto 25% / 15%
Resistenza quantistica 5%
Suffisso effetto stato Tipo C Tipo W Tipo di potenziamento
Contrastare la distruzione delle armi 50%
Catena di controcorrente / Rimbalzo 3
Aumento della resistenza energetica 35%
Potenziamento della resistenza esplosiva 35%
Aumento della resistenza cinetica 35%
Potenziamento della resistenza al sangue/vuoto 35% / 25%
Aumento della resistenza quantistica 10%
Requisito di compilazione Laboratorio di armi XIV (14)
Requisiti per la creazione di frammenti Laboratorio X (10)
Frammenti 150


Predone
Esarca

Descrizione L'Exarch è basato su... scafi Astral Barony Bishop legittimamente acquisiti, con un tocco di Marauder. In grado di scatenare attacchi in tutte le direzioni, è abile nel tenere a bada gli squadroni nemici.
Designazione Specialista
Salute 250.000
Massa secca 400
Rinascita +30% / +40% / +50% / +60% / +70% / +80%
Velocità di avanzamento 400
Slot aggiunti Nessuno / +Difesa / +Armatura / +Speciale / +Difesa / +Arma
Requisiti Fabbrica navale XVI (16)
Laboratorio navale XIV (14)


Arma del Predone
Raggio del Cataclisma del Vuoto

Descrizione Il Raggio del Cataclisma è un potente Raggio del Vuoto per il PvP che intrappola gli scafi nemici con l'effetto di stato Stasi, infliggendo al contempo ingenti danni.
Blocco fazione Predone
Massa 3.000 / 3.715 / 5.000
DPS 39.000 / 44.500 / 52.500
Velocità 3.000 metri al secondo
Intervallo minimo 0 metri
Portata massima 2.950 metri
Requisito del modulo Laboratorio di armi XIV (14)

  • Il missile Voidform è stato riadattato in modo che i sottoproiettili possano colpire nuovamente lo stesso bersaglio del proiettile principale.
  • Il DPS del Cannone a Flusso del Vuoto è stato aumentato a 19.875/23.750/28.995.

  • Risolto il problema sulle piattaforme mobili che causava difficoltà ai giocatori quando cercavano di equipaggiare oggetti sul Tartarus Carrier.
  • Risolto il problema con le skin dei Predoni della Baronia Astrale che creavano problemi con gli archi di fuoco, ecc.
  • Miglioramenti generali