VEGA Conflict sarà inattivo mercoledì 18 dicembre alle 10:00 PST e la sua durata prevista è di 3 ore.
È tempo di un viaggio nella nostalgia! La Nightfall Coalition, con l'aiuto della loro tecnologia Quantum di recente sviluppo, lancia un attacco nel passato della loro linea temporale nel tentativo di impedire ai Quantum Enforcer di schierare completamente la loro arma devastante! Con le forze di Lord Regent Burr alle calcagna, riusciranno a fermare la distruzione della loro linea temporale o Lord Regent otterrà ciò che vuole?
[EVENTO] Solstizio
Inizio evento: giovedì 19 dicembre alle 15:00 PST
L'evento termina: lunedì 23 dicembre alle 15:00 PST
[EVENTO] Mobilitazione
Inizio evento: giovedì 26 dicembre alle 15:00 PST
L'evento termina: lunedì 30 dicembre alle 15:00 PST
[EVENTO] Decimazione
Inizio evento: giovedì 2 gennaio alle 15:00 PST
L'evento termina: lunedì 6 gennaio alle 15:00 PST
[EVENTO] Decimazione Re-run
Inizio evento: giovedì 9 gennaio alle 15:00 PST
L'evento termina: lunedì 13 gennaio alle 15:00 PST
[EVENTO] Guerra dell'Alleanza
Inizio evento: venerdì 10 gennaio alle 15:00 PST
L'evento termina: lunedì 13 gennaio alle 15:00 PST
[EVENTO] Reminiscenza
Inizio evento: giovedì 16 gennaio alle 15:00 PST
L'evento termina: lunedì 20 gennaio alle 15:00 PST
[EVENTO] Mobilitazione
Inizio evento: giovedì 23 gennaio alle 15:00 PST
L'evento termina: lunedì 27 gennaio alle 15:00 PST
[EVENTO] Decimazione
Inizio evento: giovedì 30 gennaio alle 15:00 PST
L'evento termina: lunedì 3 febbraio alle 15:00 PST
Coalizione del tramonto
Chimera
Descrizione | La Chimera è un'amalgama della tecnologia Nightfall Coalition e Quantum Enforcer. In grado di resistere agli attacchi degli Enforcer, è anche in grado di equipaggiare potenti Upgrade che le consentono di seguire agilmente i nemici e ricaricare le sue armi più velocemente. |
Designazione | Taglierina |
Salute | 225.000 |
Massa secca | 900 |
Bonus danni della ribellione del sangue | +50% |
Rinascita | +20% / +30% / +40% / +50% / +60% / +70% |
Velocità di avanzamento | 550 |
Slot aggiunti | Nessuno / +Armatura / +Speciale / +Resistenza / +Scudo / +Arma |
Requisiti | Fabbrica navale XVI (16) Laboratorio navale XIV (14) |
Speciali unici Chimera
Sistemi Stalker e tecnologia quantistica
Nome | Sistema di Stalker |
Descrizione | Questo potenziamento garantisce allo scafo equipaggiato un bonus ai danni contro gli scafi delle corazzate e un notevole bonus alla velocità di virata. |
Bonus danni corazzata | 50% |
Aumento della velocità di svolta | 25% |
Nome | Tecnologia quantistica |
Descrizione | Questo potenziamento garantisce allo scafo equipaggiato un aumento della velocità di ricarica delle armi, nonché un aumento dei danni contro gli scafi Quantum Enforcer. |
Ricarica arma | -10% |
Potenziamento danni Quantum Enforcer | +15% |
Resistenza degli esecutori quantistici | +20% |
Missile sinistro


Descrizione | Il Sinister Missile lancia una rapida raffica di missili che possono essere ricaricati rapidamente, logorando inesorabilmente le difese nemiche. |
Tipo di arma | Missile |
Massa | 2.896 / 3.824 / 5.090 / 6.026 |
DPS | 23.750 / 29.288 / 36.274 / 39.887 |
Velocità | Mk1 - Mk3: 3.500 m/s Mk4: 4.000 m/s |
Intervallo minimo | 1.000 metri |
Portata massima | 4.700 metri |
Requisito del modulo | Laboratorio di armi XIV (14) |
Ala terminale


Descrizione | Il Terminal Wing è lo Squadrone Terminale convertito per l'uso in base, costruito per molestare i nemici. |
Tipo di arma | Squadrone |
Tipo di danno | Mk1: Cinetico Mk2: Esplosivo Mk3: Energia Mk4: Sangue |
Massa | 2.961 / 3.119 / 3.385 / 5.951 |
DPS | Mk1 - Mk3: 65.000 Mk4: 71.000 |
Campo di mischia | 9.000 metri |
Tempo di volo | 45 secondi |
Salute | Mk1 - Mk3: 750.000 Mk4: 800.000 |
Requisito del modulo | Laboratorio di armi XIV (14) |
- Valore di Resistenza alla Perforazione pari a 2 aggiunto allo scafo del Marauder Conflictor.
- La gittata del cannone degeneratore è stata ridotta a 7.000 m, ma il DPS è stato aumentato a 40.500/43.750/48.000/52.250.
- I valori di riduzione della massa per il Marauder Baron Carrier sono stati aggiornati a:
- Arma = 0 / 0 / -30% / -35% / -50% / -60%
- Armatura = 0 / 0 / -30% / -30% / -50% / -50%
- Scudo = 0 / 0 / -30% / -35% / -50% / -50%
- La versione Blood della torretta Savage Driver ora spara i 3 colpi corretti invece di 1.
- Sono stati risolti i problemi visivi su iOS per i moduli Quantum Enforcer.
- Malevolent Vulcan 3 realizza correttamente tale funzione.
- Miglioramenti generali