L'evento Reawakening segna l'inizio di un nuovo entusiasmante capitolo per Vega Conflict. Ci sono un sacco di cambiamenti all'orizzonte mentre ci troviamo in un universo familiare ma con molti nuovi giocatori sulla scacchiera.

Abbiamo deciso di cogliere questa opportunità per cambiare il nostro approccio alla cadenza di rilascio degli eventi e dei contenuti. Andando avanti, il nostro piano è di rilasciare 3 nuovi scafi (uno per ogni fazione) ogni 2 mesi. In ognuno dei seguenti eventi principali, un nuovo livello di potenziamento e Mod saranno rilasciati per ogni nave. Anche le difese e le armi di livello 2 e 3 saranno rilasciate lentamente durante la stagione. L'obiettivo qui è consentire ai giocatori di giocare davvero con ogni nave a ogni livello mk durante la stagione, invece di correre fino a Mk6. Da un lato, stiamo rallentando il rilascio dei contenuti, cosa che molti giocatori ci chiedono di fare da anni.

Tuttavia, stiamo anche rilasciando più contenuti di quelli disponibili in precedenza. Molti di voi hanno detto di sentirsi di fretta nel completare una flotta dell'ultima nave in un mese, come si fa a completare 3 flotte in due mesi? La risposta è molto semplice: non è possibile. Non ci si aspetta che tu riesca a ottenere tutto.

Per favore, prima di prendere i tuoi forconi spaziali, ascoltami. Stiamo cercando di rilasciare questi scafi in uno stato di equilibrio migliore tra loro che mai e con le risorse a tua disposizione costruire più flotte a basso mk delle navi più nuove all'inizio della stagione è possibile, ma ti imbatterai in un ingorgo per la creazione e i rifacimenti man mano che la stagione avanza. Ti assicuro che non importa su quale fazione scegli di concentrarti, ci saranno sempre obiettivi destinati a tutte le navi più nuove da colpire in modo che tu possa continuare a progredire, quindi non preoccuparti di fare una scelta "sbagliata", non ce n'è una. E per voi completisti ci saranno opportunità più avanti per recuperare le cose che potresti esserti perso.

Durante Reawakening i tuoi obiettivi principali saranno nei settori evento Quantum Enforcer. I giocatori dovrebbero colpire gli obiettivi Quantum Enforcer esistenti e anche uno scontro finale con gli Enforcer (l'obiettivo Culminate 205) per ottenere informazioni per acquistare tecnologia per le nuove fazioni. Noterai anche che le nuove fazioni hanno ciascuna il proprio settore evento, ma gli obiettivi che vi compaiono dovrebbero essere considerati obiettivi bonus per i primi utilizzatori delle nuove navi.

Ti consiglierei di concentrare i tuoi sforzi sulla creazione di una flotta completa per una singola fazione, questo ti preparerà al successo nell'evento seguente. Poi, con il tempo che ti rimane, inizia a lavorare sulle altre fazioni.

Un altro cambiamento importante che vedrai è che tutti i nuovi settori evento saranno abilitati al PvP. Vega Conflict è essenzialmente un gioco PvP e stiamo cercando di abbracciare un po' di più quelle radici. Lo spazio è pericoloso e nulla dovrebbe essere privo di rischi, ma detto questo questo è anche un test per la nostra comunità PvP per vedere se possono gestire questo tipo di responsabilità, se i giocatori iniziano ad abusarne in modo malsano renderò i settori evento zone libere dal PvP.

Come sempre siamo aperti al feedback e intendiamo apportare modifiche laddove necessario, ma vi chiediamo di fare lo stesso e di mantenere una mente aperta ai cambiamenti che stiamo implementando. Tutto ciò che facciamo è finalizzato a rendere Vega Conflict un gioco migliore e siamo incredibilmente entusiasti di questa nuova direzione audace per il gioco e non vediamo l'ora di condividere l'esperienza con tutti voi.

Buona fortuna là fuori,

Damus e la squadra di conflitto di Vega