Come annunciato il 28 febbraio 2025 ci sono cambiamenti in arrivo per l'equipaggiamento di rarità. Ecco alcune domande comuni che sono emerse da questo annuncio.
Domande sul sistema di fusione
- Domanda: Il nuovo Fusion System sembra fantastico. Ma ci saranno tempi di crafting?
Risposta EP/Dev: Non ci saranno tempi di crafting con il nuovo Fusion System. Tutti i crafting tramite fusione saranno istantanei! Domanda: Con il nuovo Fusion System è possibile creare oggetti con un clic? Sarà possibile effettuare la fusione automatica quando possibile?
Risposta EP/Dev: Potrebbero essere un paio di clic in più di 1 a causa della meccanica (selezione del componente, selezione della rarità target). Ma la risposta breve è che l'intento è di renderlo il più facile e veloce possibile.Domanda: La creazione avrà un impatto negativo sui limiti di sfondo? Ad esempio, trasformare le non comuni in rare significa che dovrò ottenere più non comuni da contare per il limite prima di avere la certezza di ottenere i drop migliori?
Risposta EP/Dev: I drop dei forzieri sono completamente indipendenti dai progetti che possiedi e dipendono interamente da un pool di oggetti associato a quel particolare forziere per prevenire la sfortuna. Ad esempio, puoi fondere liberamente i componenti senza paura di alterare le tue probabilità.- Domanda: Perché questo (Fusion Building) è un nuovo edificio invece di capitalizzare su qualcosa come il Retrofit Lab che esiste già? Il pensiero è che renderà la difesa di base più difficile essendo un altro stack per i Gobblers pay-to-win.
Risposta EP/Dev: Volevamo mantenerlo separato perché offre funzionalità distinte.